Станьте легендою поп-зірки або монстром у Burn, який виходить у 2022 році для Xbox One і Xbox Series X|S
Резюме
- Burn — це інтерактивна історія для одного гравця, яка складається з 16 кінцівок. Ви зміните поп-музику? Створити культ? Стати монстром? Тобі вирішувати.
- Створено Convict Games, творцями Stone , командою розробників ігор, режисерів і музикантів, які працювали над такими іграми, як Carrion і Quantum Break, і такими фільмами, як «Гравітація», «Прометей» і «Світова війна Z».
- Burn був створений, щоб розповісти новий тип історії та є дослідженням персонажів про те, на що митці можуть піти заради свого мистецтва.
Привіт, шанувальники Xbox, приємно повернутись після оголошення Stone у січні 2020 року. Я Грег Лоуден з Convict Games, і я тут, щоб поговорити про нашу наступну гру, Burn. Завдяки Burn ми хотіли створити сюжетну гру, яку кожен зможе пройти хоча б раз — і це наша найінтерактивніша історія на сьогодні. Ми працюємо над Burn відтоді, як почалася карантина COVID, і використовуємо нашу пристрасть до історій музичної індустрії, поп-зірок, боді-хоррорів і класичного музичного кіно. Burn — це дослідження характеру та роздуми про те, як далеко хтось може зайти заради свого мистецтва та яку ціну це може мати.
«Берн» розповідає про Ніну Берн, фінську поп-зірку, про 3 дії від її дебюту в 16 років, заснування в 24 роки та кульмінації в 27 років через перемішані моменти з її життя, які дають змогу зрозуміти Ніну під час кожного повтору нашої історії. Burn — це інтерактивна історія, яка змінюється під час кожного повтору залежно від ваших діалогів. Ваш вибір змінює стиль Ніни, її діалог, музичну партитуру та призводить до закінчення з 16 потенційних результатів, які є Хорошими, Поганими чи Поганими.
Ще одна унікальна особливість Burn полягає в тому, що ви ніколи не чуєте музику, яку створює Ніна і якій поклоняється світ. Натомість ми створюємо музичний саундтрек у кількох жанрах для історії Ніни від легендарного Джонаса Тернера, творця Tormentor X Punisher та аудіо від Broforce, Noita, Nuclear Throne тощо. Щоразу, коли ви відтворюєте історію, вона перемішується, і це відкриває новий музичний жанр, починаючи від хіп-хопу, техно, блек-металу тощо. Розблокувавши всі жанри, ви можете вибрати музичну партитуру для майбутніх повторів, щоб побачити всі 16 кінцівок.
Burn, як і наш дебютний Stone, також має відкриту карту для вивчення автокінотеатру з повнометражними загальнодоступними класичними фільмами, які будуть представлені попереду.
Щодо Convict Games, якщо ви ще не знайшли нас, то ми — австралійська компанія, що розробляє дистанційні сюжетні ігри, розповідаючи вражаючі й альтернативні історії, починаючи з Stone і тепер Burn. Convict був заснований моєю співзасновницею Сарою та мною 5 липня 2017 року, а наш девіз: «Звільнитися з 2017 року». Це означає, що ми намагаємося зробити щось нове з нашими історіями, а не слідувати за іншими. Я особисто також грав головні ролі в таких іграх, як Quantum Break, Control тощо. Отже, Burn and Convict Games — це мій шанс експериментувати та розповідати нові типи історій.
Залишайтеся з нами та слідкуйте за нами, щоб отримати більше інформації. Це Burn, а ми Convict Games.