Серед нас розробники вигорають
Важко назвати популярну назву відеоігри, і це особливо вірно для інді -студії. Незважаючи на те, що інді дозволяє команді експериментувати та створювати свої ігри з великою творчою свободою, здобути це світове визнання може бути великою важкою битвою. Для деяких інді -студій це мрія просто отримати достатній прибуток для фінансування свого наступного проекту на ринку. Однак розробники InnerSloth не очікували, що їхня назва серед нас повністю вибухне в мережі.
Швидше за все, ви знаєте про «Серед нас», чого майже неможливо уникнути. Це була гра, яка була випущена до 2020 року, але минулого року цей популярний хіт завоював величезну увагу у всьому світі. В цілому, гра є оманливим заголовком, де гравці намагаються з’ясувати, хто з групи гравців є вбивцями. Це проста концепція, перед екіпажем гравців буде поставлено завдання виконати ряд карт на карті, але вони не зможуть спілкуватися один з одним. Тим часом самозванці групи намагатимуться знищити екіпаж і уникнути потрапляння. Коли тіло виявляють, з’являється зустріч із гравцями, які тепер можуть спілкуватися між собою в надії з’ясувати, хто з них є вбивцею, коли вони голосують за те, щоб когось вивести з гри.
Бути такою популярною грою чудово для будь -якої студії, але особливо для невеликої інді -команди. У цих проектах є маса робіт, тому наявність хіта дозволило студії процвітати сьогодні. Однак це все ще невелика команда, і нещодавно творець вмісту YouTube на ім’я Ентоні Паділла взяв інтерв’ю у члена команди розробників Емі Лю, яка зазначила, що вірусний хіт залишив її почуттям перегорілим від попиту на новий контент.. Знову ж таки, з такою масовою грою існує потреба продовжувати підтримувати цю базу шанувальників щасливою.
Неважко уявити, що це створить команду, яка відчуватиме себе трохи переповненою обсягом вмісту, який необхідно створити. Можливо, ми побачимо, як і цього року студія досягне нових вершин. Мені особисто цікаво подивитися, що ще ця студія виведе на ринок після їх успіху в " Серед нас".