Оновлення щодо заходів щодо сталого розвитку Xbox
Негативний викид вуглецю, позитивний вплив води та відсутність відходів до 2030 року, оновлення наших консолей Xbox Series X|S щодо екологічності, надання гравцям режиму енергозбереження тощо
Резюме
- Сьогодні ми хотіли б поділитися новинами про те, як ми просуваємося до наших зобов’язань щодо негативного вуглецю, води та нульового утворення відходів до 2030 року.
- До 2030 року ми розробимо продукти й аксесуари Xbox, а також усю упаковку продуктів Microsoft, яка буде на 100% придатна для переробки в країнах Організації економічного співробітництва та розвитку (ОЕСР).
- Минулого року ми вдосконалили режим сну Energy Saver на консолі. Режим енергозбереження споживає приблизно в 20 разів менше енергії, ніж режим очікування, коли консоль не використовується або не отримує оновлення. Тепер оновлення системи та ігор можна завантажувати в режимі енергозбереження, що ще більше заощаджує енергію.
- Ми також переглянули матеріали, які використовуємо в наших продуктах, включивши в Xbox Series S і наші контролери перероблені після споживача (PCR) смоли.
- Щоб дізнатися більше про те, що ми робимо, продовжуйте читати та відвідайте наш новий центр сталого розвитку для Xbox: xbox.com/sustainability
У Microsoft – і, відповідно, в Xbox – ми взяли амбітні зобов’язання суттєво зменшити вплив компанії на навколишнє середовище та працювати як компанія з негативним викидом вуглецю, водою та без відходів до 2030 року.
Наша місія, як команди Xbox, полягає в тому, щоб принести радість і спільноту гри всім на планеті. Хоча ігри приносять гравцям радість, ми також розуміємо, що ігри впливають на наше середовище. Наше зобов’язання перед нашими гравцями та галуззю полягає в тому, щоб невтомно працювати над зменшенням цього впливу відповідальним способом і згідно з корпоративними зобов’язаннями Microsoft.
Звіт Microsoft про екологічну стійкість за 2021 рік
Сьогодні корпорація Майкрософт опублікувала свій звіт про екологічну стійкість за 2021 рік, у якому представлено оновлену інформацію про наш шлях до сталого розвитку – від обіцянки до прогресу – для всього бізнесу.
Наші продукти та послуги впливають на навколишнє середовище через вибір, який ми робимо під час проектування обладнання, виробництва та доставки, а також під час їх використання та наприкінці терміну служби з точки зору переробки та повторного використання. Як поділився сьогодні президент Microsoft Бред Сміт, вплив продажів і використання Xbox на наші викиди Scope 3 збільшувався з року в рік через пандемію.
Прогрес не завжди є лінійним; він коливається залежно від різноманітних факторів. Це не буде прямим шляхом до 2030 року, але ми прагнемо зменшити наш вплив на навколишнє середовище в усіх сферах діяльності, щоб досягти наших амбітних зобов’язань.
Сьогодні я хотів би поділитися новинами про те, що ми робимо.
Рухаючись до більш стійкого розвитку
Щоб зменшити викиди вуглецю Xbox і допомогти Microsoft виконати зобов’язання зменшити викиди вуглецю до 2030 року, ми працюємо над вдосконаленням апаратного забезпечення нашої консолі, запроваджуючи більше способів підвищення енергоефективності за допомогою оновлень програмного забезпечення та зменшуючи вплив хмарних ігор на навколишнє середовище за допомогою оновлення апаратного та програмного забезпечення.
Оновлення обладнання
Ми оновили Xbox Series X і Series S з урахуванням екологічності та без впливу на продуктивність чи досвід.
- Ми вбудували розширену систему моніторингу живлення в невелику підгрупу консолей для розширеного анонімного збору телеметричних даних у польових умовах. Це важливо, оскільки точна телеметрія на одиницю допомагає нам визначити найкращі можливості для впровадження майбутніх удосконалень, які допоможуть нам заощаджувати електроенергію.
- Починаючи з кінця 2021 року, Xbox Series S стала нашою першою консоллю, у виробництві корпусу та різноманітних внутрішніх компонентів використано полімер із переробленої після споживача (PCR). Щонайменше 28% пластику механічних компонентів оновленої серії S складається з переробленої (PCR) смоли.
Окрім цих змін, команда Xbox продовжуватиме працювати над підвищенням енергоефективності та інноваціями.
Покращення програмного забезпечення
Оновлення програмного забезпечення є важливим способом підвищення енергоефективності для консолей, які вже є в руках наших гравців.
- Минулого року ми вдосконалили режим сну Energy Saver на консолі. Режим енергозбереження споживає приблизно в 20 разів менше енергії, ніж режим очікування, коли консоль не використовується або не отримує оновлення. Тепер оновлення системи та ігор можна завантажувати в режимі енергозбереження, що ще більше заощаджує енергію.
- Ми також зробили режим енергозбереження параметром за замовчуванням, коли гравці спочатку налаштовують свої консолі, що пропонує значну можливість заощадити енергію в усій екосистемі Xbox
Хмарні ігри
Ми досліджуємо, як ми можемо зменшити вплив нашої пропозиції Xbox Cloud Gaming на навколишнє середовище.
- Оскільки найбільше споживання електроенергії відбувається під час гри, хмарні ігри можуть використовувати переваги значних інвестицій Azure у відновлювані джерела енергії. До 2025 року центри обробки даних Azure перейдуть на 100% постачання відновлюваної енергії, щоб хмарні ігри могли використовувати цей перехід до чистої енергії.
- Наше спеціально розроблене серверне обладнання Xbox базується на тій же енергоефективній архітектурі, що й наші консолі. Крім того, використання цього апаратного забезпечення в хмарному середовищі дозволяє нам охопити ще сотні гравців на сервер за весь час його експлуатації.
Зменшення наших відходів
Щоб допомогти нам виконати зобов’язання Майкрософт щодо нульового використання відходів до 2030 року, ми переосмислюємо матеріали, які використовуємо для проектування, створення та упаковки наших продуктів.
Нуль відходів до 2030 року
У 2020 році корпорація Майкрософт взяла на себе зобов’язання до 2030 року звести до нуля відходи весь наш прямий бізнес. Ось що ми робимо:
- До 2030 року ми розробимо продукти й аксесуари Xbox, а також усю упаковку для продуктів Microsoft, щоб до 2030 року в країнах ОЕСР можна було на 100% переробляти.
- Консолі Xbox Series X|S нещодавно було оцінено як такі, що на 97% придатні для вторинної переробки в країнах ОЕСР на основі процедури перевірки вимог щодо навколишнього середовища (ECV) UL 2789, яка є стандартизованим показником для вимірювання можливості вторинної переробки електронних продуктів за типом матеріалу.
- Ми продовжуватимемо впроваджувати інновації та оцінювати наші консолі відповідно до нових галузевих стандартів і еталонних показників, щоб постійно покращувати наші зусилля щодо зменшення відходів.
Використовуйте менше пластику з нашими подарунковими картками Xbox
- Ми перетворили наші подарункові картки Xbox із пластику на картон, щороку скоротило понад 500 000 кг пластику.
Впровадження ПЛР у більше наших продуктів
Ми також переглянули матеріали, які використовуємо в наших продуктах.
- Минулого року ми почали використовувати ПЛР-смоли в наших контролерах, зберігаючи довговічність і якість продуктивності.
- Це почалося з Daystrike Camo та Electric Volt, а потім з’явилося багато інших контролерів, у тому числі кольорові та спеціальні серії.
- Повторний запуск наших лабораторій Xbox Design Labs ще більше розширив межі з додаванням 15 нових кольорів, які використовують ПЛР-смолу, і в майбутньому буде більше. Наш загальний вміст PCR у цих 15 кольорах Xbox Design Lab становить щонайменше 25%, і ми плануємо збільшити вміст PCR до 28% до травня 2022 року.
Спільні дії
Ми не можемо зробити це поодинці. Ми повинні співпрацювати з нашими шанувальниками, розробниками, студіями та індустрією, якщо ми хочемо допомогти зменшити вплив ігор на навколишнє середовище. Ми прагнемо співпрацювати з нашими розробниками, співпрацювати з організаціями та надавати гравцям можливість приймати більш обґрунтовані рішення.
Розширення можливостей наших розробників
Як великий видавець і розробник, ми хочемо дати можливість дизайнерам ігор майбутнього розробляти внутрішньоігровий контент і оповідання на ці теми, щоб допомогти навчати та підвищувати обізнаність.
- У 2021 році Minecraft випустив безкоштовну серію уроків на тему сталого розвитку та клімату Climate Futures, доступну для гравців Minecraft: Education Edition і через Minecraft Marketplace на Bedrock Edition.
- Forza Horizon 5 була запущена з кількома електромобілями, які представляють одні з найцікавіших екологічних автомобілів у світі, і команда збільшить кількість електромобілів у грі в наступному році.
Ми можемо зробити це в партнерстві з промисловістю
Корпорація Майкрософт також тісно співпрацює з такими організаціями, як Організація Об’єднаних Націй, щоб допомогти подолати світові кліматичні виклики в ширшому масштабі.
- Корпорація Майкрософт є провідним партнером альянсу ООН Playing for the Planet Alliance, який представляє 34 члени ігрових компаній і 7 асоційованих членів, які взяли на себе добровільні, амбітні, конкретні та часові зобов’язання на користь людям і планеті.
- Корпорація Майкрософт також підтримує та співпрацює з екологічними організаціями, такими як The Nature Conservancy та Всесвітній фонд дикої природи, і заохочує спільноту Xbox брати участь і підтримувати ці зусилля за допомогою стимулів, як-от отримання Microsoft Rewards на Xbox тощо.
Що ви можете зробити
Ми також хочемо надати гравцям можливість приймати більш обґрунтовані рішення, які допоможуть зменшити ваш вплив. Ось кілька порад, які допоможуть вам зменшити ваш вплив:
- Енергозбереження – щоб увімкнути режим енергозбереження, перейдіть до Параметри->Режим сну та запуск->Режим сну->Енергозбереження. Перегляньте це відео, щоб дізнатися більше.
- Microsoft Store Online Trade-in Program – перевірте, чи ваш вживаний пристрій – ноутбук, планшет, телефон або ігрова консоль – відповідає вимогам обміну та повернення готівки.
- Програма повернення поштою. Якщо ваш вживаний пристрій не підлягає обміну, корпорація Майкрософт пропонує безкоштовну програму повернення поштою для споживачів у багатьох регіонах світу, щоб заохочувати відповідальне поводження з виробами споживчої електроніки, супутніми аксесуарами, витраченими з експлуатації. та упаковка.
- Сталий розвиток у Minecraft – дізнайтеся про наслідки зміни клімату, досліджуйте стійку інфраструктуру та створюйте рішення в серії світів Minecraft.
- Бездротові контролери Xbox і консоль Xbox Series S. Якщо ви знаєте про матеріали, які використовуються для створення продуктів, які вам подобаються, зверніть увагу на наші контролери Electric Volt і Daystrike Camo, а також більшість наших контролерів Xbox Design Lab, які містять ПЛР-смолу. Так само, як і Xbox Series S, наша перша консоль, яка містить ПЛР-смоли.
- Наземна доставка через Microsoft Store. Замовляючи відповідні продукти в Microsoft Store у США, виберіть безкоштовну наземну доставку під час оформлення замовлення. Це наш спосіб доставки, який зазвичай призводить до найменших викидів вуглецю.
Буде більше
Це лише частина більшої історії, і ми збираємося зробити більше протягом наступного року та в подальшому, щоб допомогти вирішити цю важливу проблему.
Наші амбіції високі, і ми розуміємо, що нам ще попереду довгий шлях, але ми віддані цьому, оскільки надзвичайно важливо, щоб ми зробили це правильно для планети. Але робота ніколи не завершується. Ми прагнемо продовжувати вчитися, вдосконалюватися та розвиватися. Ви є важливою частиною цієї подорожі. Ми продовжуватимемо ділитися новинами про наш прогрес.
Щоб дізнатися більше про те, що ми робимо, перегляньте наш новий центр сталого розвитку для Xbox: xbox.com/sustainability.