Новий покемон Snap: Як розблокувати всі додаткові маршрути | Посібник з бонусних шляхів
Кожна карта в New Pokemon Snap має альтернативні шляхи, які можна розблокувати. Деякі з них прості, а деякі з них важко уявити. Якщо ви хочете знайти всі можливості фотографування покемонів у грі, вам доведеться повністю вивчити кожен необов’язковий шлях. На початку необов’язкові шляхи розблоковуються в основному автоматично. Ви помітите їх для перегляду карт або досягнення певних порогових значень рівня дослідження. Іншим часом все набагато складніше.
Ми збираємо величезний посібник, який охоплює кожен необов’язковий шлях у грі. Пізніші карти мають більше одного необов’язкового шляху, або навіть необов’язкові шляхи, приховані у необов’язкових шляхах. Це стає дивним. Певні шляхи з’являться лише в тому випадку, якщо ви активуєте унікальні взаємодії з покемонами, і лише в дуже певному порядку. Ми такі ж втрачені, як і ви, але за невеликої допомоги спільноти ми з’ясували (майже) кожен необов’язковий шлях.
Більше нових посібників для Pokemon Snap:
Як отримати фотографії з 1, 2, 3 та 4 зірками | Посібник для початківців | Як розблокувати всі локації | Посібник щодо завершення | Природний парк Флоріо (день) | Усі запити | Природний парк Флоріо (Ніч) | Усі запити | Як розблокувати пляму освітлення дентального морського дна | Де знайти всіх легендарних та міфічних покемонів | Як увійти в усі зони лісу в інших місцях | Усі місця розташування кулі Ілюміна
Як розблокувати кожен додатковий маршрут | Посібник з бонусних шляхів
Кожен рівень має один або кілька додаткових або альтернативних маршрутів. Щоб розблокувати їх, дотримуйтесь цих вказівок.
Природний парк Флоріо (день)
- Необов’язковий маршрут №1: На дослідницькому рівні 3 гребля Бідооф буде завершена. Тепер ви можете використовувати його як додатковий міст. Ви помітите це в районі озера.
Природний парк Флоріо (ніч)
-
Н/Д
-
- *
Джунглі Founja (день)
- Необов’язковий маршрут №1: Пройдіть джунглі Founja (ніч) і знайдіть необов’язковий шлях біля ставка на початку рівня. У джунглях Founja (ніч) він автоматично розблоковується. Активуйте його один раз, і він стане доступним на етапі (День).
- Необов’язковий маршрут №2: Після Стародавніх руїн і рухаючись до району водоспаду, Ліпард зістрибне на скелю і засне. Використовуйте кулі Ілюміна на Ліпарді, перш ніж він засне. Ви можете скористатися Turbo, щоб швидше дістатися до нього, або обережно прицілитися за допомогою шарів Illumina – якщо Ліпард зійде зі скелі, ви зможете отримати доступ до додаткового маршруту водоспаду.
Фунджа джунглі (ніч)
-
Необов’язковий маршрут №1: На початку рівня, на пагорбі, перш ніж дістатися до ставка, скористайтесь функцією «Сканувати», щоб знайти сліди ніг. Перегляньте їх, і ви розблокуєте додатковий шлях навколо лівої сторони водойми. Розблокування маршруту о (Ніч) також розблокує його протягом (Дня).
-
Необов’язковий маршрут №2: Щоб знайти нижній шлях через Стародавні руїни, вам потрібно виконати кілька кроків за участю Ліпарда. 1) Розбудіть першого сплячого Ліпарда. 2) Киньте пухнасте на двох роумінг -ліпардів у полі. 3) Киньте Illumina Orb у Ліпард, що висить над сплячим Ліпардом. 4) Киньте пухнасте дерево в Ліпард, яке нереститься позаду вас, перш ніж дістатися до Руїн.
-
Необов’язковий маршрут №3: На нижній стежці руїн киньте Fluffruit та відтворюйте музику, щоб привернути увагу Ліпарда та привести вас до маршруту за водоспадом.
-
- *
Рум’яний пляж (день)
- Додатковий маршрут №1: Цей альтернативний шлях завжди розблоковано. Ви знайдете його, коли ви заходите на скелясті рифи – у вас немає багато часу на його сканування.
Рум’яний пляж (ніч)
-
Додатковий маршрут №1: ідентичний денному маршруту. Переводить вас до невеликого ярлика на пляжі, де позує Машамп.
-
- *
Риф марикопії (день)
- Необов’язковий маршрут №1: Ближче до кінця звичайного маршруту ви отримаєте сповіщення сканера. Використовуйте Сканування на покемонах на далекій відстані, і цей маршрут стане доступним.
Риф Марікопії (вечір)
-
Необов’язковий маршрут №1: ідентичний альтернативному маршруту (день).
-
- *
Денне морське дно
-
Необов’язковий маршрут №1: На дослідницькому рівні 2 Клавіцер з’явиться праворуч у першій області, ліворуч від вас. Киньте кулю ілюмінату, і вона рухатиметься до скелястого ходу, перекритого сміттям. Киньте іншу Ілюмінарну кулю, і Клавіцер знищить прохід, відкривши необов’язковий маршрут, який йде зовсім іншим шляхом.
-
Необов’язковий маршрут №2: На дослідницькому рівні 3 дотримуйтесь стандартного маршруту, доки не опуститесь у велику печеру, де з’являється Войлер. Використовуйте сфери ілюмінату на Лантурі, що нереститься тут, і він відступить під час переслідування Шарпедо. Коли Лантурн захоплений двома фрільшами, використовуйте іншу Кулю Ілюміна, щоб звільнити його. Він рухатиметься по шляху – скористайтеся сканером, і ви знайдете другий необов’язковий маршрут, який веде до камери Лугії.
-
- *
Зимові піски (день)
-
Необов’язковий маршрут №1: Маршрут навколо оазису розблоковується назавжди, коли ви досягаєте рівня дослідження 2. Він з’являється під час сканування перед ставом оазису. Це йде тим же шляхом, що і (нічний) маршрут.
-
- *
Зимові піски (ніч)
-
Необов’язковий маршрут №1: Маршрут ліворуч від оазису відкривається назавжди на рівні дослідження 2. Це слідує маршруту (День).
-
- *
В іншому місці ліс
-
Додатковий маршрут №1: На дослідницькому рівні 3 ви можете розблокувати приховану зимову зону. У туманному лісі слухайте музику до Тревенанту біля плаваючого валуна. Вам потрібно буде повторювати це щоразу.
-
Необов’язковий маршрут №2: На дослідницькому рівні 3 ви також можете увійти в рівнинну зону. У другій туманній лісовій зоні активуйте кришталеве цвітіння, щоб витягнути оленя з укриття. Продовжуйте натискати на кристали – ще один, а потім ще два прямо перед кінцем карти. Якщо ви врятували Deerling, вони відкриють новий шлях до Рівнини.
-
- *
Вулкан пожежного потоку
-
Необов’язковий маршрут №1: Бічний шлях відкривається на дослідницькому рівні 2, що веде вас за необов’язковим маршрутом через кімнату, наповнену синіми кристалами. Це автоматичний шлях на рівні дослідження 2. На рівні дослідження 3 ви розблокуєте синій маркер, щоб вибрати свій шлях.
-
- *
Снігові поля (день)
- Необов’язковий маршрут №1: На дослідницькому рівні 2 Алолан Сендшлеш з’явиться на початку карти. Зробіть знімок, а потім зачекайте, поки він знову з’явиться пізніше. Зробіть ще один крок, і Sandslash прокопає засніжену стіну, перекриваючи шлях.
- Необов’язковий маршрут №2: Цей додатковий маршрут є продовженням попереднього маршруту. Після проходження крізь засніжену стіну цей маршрут стане доступним після його розблокування у (нічній) версії цієї карти.
Тремтячі снігові поля (ніч)
-
Додатковий маршрут №1: розблокуйте додатковий маршрут засніженої стіни під час (денної) версії етапу. Після того, як він буде розблокований у (День), він також буде постійно доступний у (Ніч). Йдіть цим шляхом!
-
Необов’язковий маршрут №2: Продовжуючи попередній необов’язковий маршрут, подивіться на Crabominable і вразіть його Сферою ілюмінату, перш ніж він проб’є засніжене дерево. Він активніше вдарить по дереву, викликаючи випадання снігу на Абомаснов. Слідуйте за Abomasnow і чекайте, поки з’явиться Froslass. Зробіть знімок Froslass, щоб відкрити шлях до берега.
-
- *
Печера Outaway
-
Необов’язковий маршрут №1: На дослідницькому рівні 3 шукайте сплячого Кробата зліва. Розбудіть його за допомогою пухнастого фрукта. Пізніше шукайте другого сплячого Кробата з порталом Генгар над ним – активуйте портал, щоб виманити Генгара, відлякуючи Кробата. Пізніше, коли ви досягнете фіолетових водних басейнів, Кробат не буде переслідувати Рампардос, відкриваючи необов’язковий шлях.
-
Необов’язковий маршрут №2: На дослідницькому рівні 3, коли ви досягнете кристалічної зони печери, шукайте Молі та Карбінка – якщо ви використовуєте на них Ілюмінарні кулі (та кристали), ви можете викликати рідкісну появу Діансі. Завершуючи цю взаємодію з Mawlie / Carbink, інший Mawlie розблокує другий необов’язковий маршрут через печери.
-
- *
Руїни пам’яті
- Н/Д