Alt om dine favorittspill, filmer og TV.

Ny Pokemon Snap: Slik låser du opp alle valgfrie ruter | Bonus Paths Guide

50

Hvert kart i New Pokemon Snap har alternative stier du kan låse opp. Noen av dem er enkle-og noen av dem er vanskelig å se på hjernen. Hvis du vil finne alle Pokemon -fotomulighetene i spillet, må du utforske hver eneste valgfrie bane. Tidlig låses de valgfrie banene opp i utgangspunktet automatisk. Du vil se dem for å gå gjennom kart, eller ved å nå visse terskler for forskningsnivå. Andre ganger er det mye mer komplisert.

Vi setter sammen en enorm guide som dekker hver eneste valgfrie bane i spillet. Senere kart har mer enn en valgfri bane du kan ta – eller til og med valgfrie stier gjemt i valgfrie baner. Det blir rart. Enkelte baner vil bare vises hvis du aktiverer unike Pokemon -interaksjoner og bare i en veldig spesifikk rekkefølge. Vi er like tapt som deg, men med litt hjelp fra samfunnet har vi funnet ut (nesten) alle valgfrie veier.


Flere nye Pokemon Snap guider:

Hvordan få 1, 2, 3 og 4 -stjerners bilder | Nybegynnerguide | Hvordan låse opp alle steder | Fullføringsguide | Florio naturpark (dag) | Alle forespørsler | Florio naturpark (natt) | Alle forespørsler | Hvordan låse opp Lental Seafloor Illumina Spot | Hvor finner du alle legendariske og mytiske Pokémon | Hvordan du skriver inn alle områder av Elsewhere Forest | Alle Illumina Orb -steder


Hvordan låse opp hver valgfri rute | Bonus Paths Guide

Hvert nivå har en eller flere valgfrie eller alternative ruter. Følg disse instruksjonene for å låse dem opp.


Florio naturpark (dag)

  • Valgfri rute #1: På forskningsnivå 3 vil Bidoof -demningen være komplett. Nå kan du bruke den som en valgfri bro. Du vil se det i innsjøområdet.

Florio naturpark (natt)

  • Ikke tilgjengelig

    • *

Founja Jungle (dag)

  • Valgfri rute #1: Fullfør Founja Jungle (natt) og finn den valgfrie stien ved dammen tidlig på nivået. I Founja Jungle (Night) låses den automatisk opp. Aktiver den en gang, så blir den tilgjengelig i (Dag) -fasen.
  • Valgfri rute #2: Etter de gamle ruinene og beveger seg mot fossen, vil en Liepard hoppe ned på en stein og sove. Bruk Illumina Orbs på Liepard før den sovner. Du kan bruke Turbo for å nå den raskere eller sikte forsiktig med Illumina Orbs – hvis Liepard beveger seg utenfor berget, får du tilgang til den valgfrie fosseruten.

Founja Jungle (natt)

  • Valgfri rute #1: Tidlig på nivået, på åsen før du når dammen, bruk Scan for å finne fotavtrykk. Skann dem, og du vil låse opp en valgfri sti rundt venstre side av dammen. Å låse opp ruten ved (natt) låser den opp også i løpet av (dagen).

  • Valgfri rute #2: For å finne en lavere vei gjennom de gamle ruinene, må du fullføre flere trinn som involverer Liepard. 1) Våkn opp den første sovende Liepard. 2) Kast fluffruit mot de to streifende Liepard i feltet. 3) Kast Illumina Orb på Liepard som henger over den sovende Liepard. 4) Kast en fluffruit mot Liepard som gyter bak deg før du når ruinene.

  • Valgfri rute 3: På den nedre ruinbanen, kast Fluffruit og spill musikk for å få Liepards oppmerksomhet og lede deg til ruten bak fossen.

    • *

Blushing Beach (dag)

  • Valgfri rute #1: Denne alternative banen er alltid ulåst. Du finner den når du kommer inn i steinete rev – du har ikke mye tid til å skanne den.

Blushing Beach (natt)

  • Valgfri rute #1: Identisk med dagsruten. Tar deg til en liten strand snarvei der Machamp poserer.

    • *

Maricopia Reef (dag)

  • Valgfri rute #1: Ved slutten av den vanlige ruten får du et skannervarsel. Bruk Skann på Pokémon på avstand, så blir denne ruten tilgjengelig.

Maricopia Reef (kveld)

  • Valgfri rute #1: Identisk med den (dag) alternative ruten.

    • *

Lental havbunn

  • Valgfri rute #1: På forskningsnivå 2 vil en Clawitzer vises rett i det første området, foran venstre til venstre. Kast en Illumina Orb, og den vil bevege seg mot en steinete passasje blokkert av rusk. Kast en annen Illumina Orb, og Clawitzer vil ødelegge passasjen og låse opp en valgfri rute som følger en helt annen vei.

  • Valgfri rute 2: På forskningsnivå 3, følg standardruten til du faller ned i den store hulen der Wailer gyter. Bruk Illumina Orbs på Lanturn som gyter her, og den vil trekke seg tilbake mens den blir jaget av en Sharpedo. Når Lanturn er fanget av to Frillish, bruk en annen Illumina Orb for å frigjøre den. Den vil bevege seg nedover en bane – bruk skanneren, og du finner en andre valgfri rute som fører til Lugias kammer.

    • *

Sweltering Sands (dag)

  • Valgfri rute #1: Ruten rundt oasen låses opp permanent når du når forskningsnivå 2. Den vises når du skanner før oasedammen. Denne følger den samme stien som (natt) -ruten.

    • *

Sweltering Sands (natt)

  • Valgfri rute #1: Ruten til venstre for oasen låses opp permanent på forskningsnivå 2. Denne følger ruten (dag).

    • *

Andre steder skog

  • Valgfri rute #1: På forskningsnivå 3 kan du låse opp en skjult vintersone. I den tåkete skogen kan du spille musikk for Trevenant nær den flytende steinblokken. Du må gjenta dette hver gang.

  • Valgfri rute #2: På forskningsnivå 3 kan du også gå inn i en slettesone. I det andre tåkete skogsområdet aktiverer du krystallblomster for å trekke en Deerling ut av skjul. Fortsett å treffe krystallene – en til, deretter to til rett før slutten av kartet. Hvis du reddet Deerling, vil de avsløre en ny vei til slettene.

    • *

Fireflow vulkan

  • Valgfri rute 1: Sidestien låses opp på forskningsnivå 2, og leder deg nedover en valgfri rute gjennom et rom fylt med blå krystaller. Dette er den automatiske banen på forskningsnivå 2. På forskningsnivå 3 vil du låse opp en blå markør for å velge banen.

    • *

Shiver Snowfields (dag)

  • Valgfri rute #1: På forskningsnivå 2 vil et Alolan Sandslash gyte tidlig på kartet. Ta et øyeblikk, og vent til det dukker opp igjen senere. Ta et nytt snap og Sandslash vil grave gjennom den snødekte veggen som blokkerer en sti.
  • Valgfri rute 2: Denne valgfrie ruten er en fortsettelse av den forrige ruten. Etter å ha kommet gjennom den snødekte veggen, vil denne ruten være tilgjengelig etter å ha låst den opp i (natt) versjonen av dette kartet.

Shiver Snowfields (natt)

  • Valgfri rute #1: Lås opp den valgfrie ruten med snødekte vegger under (dag) versjonen av etappen. Når den er låst opp på (Dag), vil den også være permanent tilgjengelig på (Natt). Følg denne veien!

  • Valgfri rute 2: Fortsetter fra forrige valgfrie rute, se på Crabominable og slå den med en Illumina Orb før den slår et snødekt tre. Det vil slå treet hardere når det aktiveres, noe som får snø til å falle på Abomasnow. Følg Abomasnow, og vent på at en Froslass skal vises. Ta et bilde av Froslass for å avdekke en sti til kysten.

    • *

Outaway Cave

  • Valgfri rute #1: På forskningsnivå 3, se etter en sovende Crobat til venstre. Bruk fluffruit for å vekke den. Se senere etter en andre sovende Crobat med en Gengar -portal over den – aktiver portalen for å lokke Gengar ut og skremme Crobat bort. Senere på scenen når du kommer til de lilla vannbassengene, vil Crobat ikke plage Rampardos og låse opp en valgfri sti.

  • Valgfri rute 2: På forskningsnivå 3, når du kommer til krystallområdet i hulen, ser du etter Mawlie og Carbink – hvis du bruker Illumina Orbs på dem (og Crystablooms) kan du tilkalle et sjeldent Diancie -utseende. Etter å ha fullført denne interaksjonen med Mawlie / Carbink, vil en annen Mawlie låse opp en andre valgfri rute gjennom hulene.

    • *

Ruiner av minne

  • Ikke tilgjengelig

Opptakskilde: gameranx.com

Dette nettstedet bruker informasjonskapsler for å forbedre din opplevelse. Vi antar at du er ok med dette, men du kan velge bort det hvis du ønsker det. jeg aksepterer Mer informasjon