Halo Infinite розпочне цей святковий сезон. Однак, поки ми ще не отримали гру, деяким гравцям був наданий доступ до першого польоту. Цей бета -тест дав гравцям шанс битися з ботами в багатокористувацькому матчі. Зрештою, бета -версія отримала багато позитивних відгуків щодо ігрового процесу, але, здавалося б, одного механіка бракувало. Схоже, 343 Industries зняло вбивства. Раніше 343 Industries виглядали оптимістично, що механік буде представлений, але це вже не так.
За словами старшого дизайнера місії Тома Френча, вбивства розкриті. Спілкуючись з Eurogamer, дії вбивства люблять 343 індустрії. Тим не менш, це не те, що ми побачимо, додані до суміші під час запуску. Це видалення просто тому, що студія виявляла, що більше гравців не використовують цю механіку. Хоча це чудове відчуття вбивства проти ворога, у цьому є справжня вразливість. Гравці застрягли, дивлячись анімаційну гру, яка проходить через секунду або дві, перш ніж вони зможуть вирватися.
Навіть на секунду вразливість у висококонкурентній грі може стати причиною поганого часу. В результаті студія видалила анімацію і перегляне цю механіку, щоб знайти значущий спосіб додати в суміш вбивств. Звичайно, це може бути складним завданням, якщо ви хочете отримати більш конкурентний аспект ігрового процесу.
Деяких шанувальників це може розчарувати, якщо вони захочуть залишити механіку вбивства в багатокористувацькій грі Halo Infinite. Наразі вболівальники чекають наступного рейсу, який відбудеться для цієї гри. Ми не знаємо, коли це станеться, але, схоже, ми можемо очікувати певних багатокористувацьких дій PVP, а не мати справу з ботами.