Філ Спенсер каже, що Halo Infinite не визначить майбутнє IP
Microsoft витратила чималі гроші на придбання студій, щоб зробити їхній асортимент ще сильнішим. Це може бути великим поколінням для бренду Microsoft Xbox, але, що більш важливо, існують минулі IP -адреси, на які компанія все ще покладається, щоб насолоджуватися шанувальниками. Одне з них – Halo, яке має отримати новий внесок пізніше цього року. Звичайно, з огляду на це, виглядає, що навіть якщо новий внесок не виправдає очікувань шанувальників, франшиза буде продовжуватися. Так принаймні вважає керівник Xbox Філ Спенсер.
Філ Спенсер говорив з IGN в епізоді їх підкасту Unlocked. Під час якої відбулася розмова щодо майбутньої партії Halo, Halo Infinite. Філа Спенсера запитали про те, що Halo Infinite – це засіб для створення франшизи, але, за словами Філа Спенсера, це далеко не так. Було сказано, що Xbox вважає, що фан -база досить сильна з IP -адресою, де шанувальники, ймовірно, будуть дотримуватися IP, незалежно від випуску Halo Infinite. Серія існує вже багато років, і вона містить безліч вмісту та знань, які можна досліджувати за допомогою відеоігор та навіть телевізійного серіалу.
Хоча спочатку кадри ігрового процесу Halo Infinite, показані ще в 2019 році під час E3, виявилися невдалими з великою кількістю критики, останні відеоматеріали для кількох гравців, показані раніше цього місяця, здавалося, повертають галас. Спочатку гра була призначена для випуску разом із запуском платформ Xbox Series X/S, але з тих пір вона була відкинута, щоб розробники продовжили роботу над проектом.
Ми ще не зовсім впевнені, коли Halo Infinite вийде на ринок. Це було відзначено Філ Спенсер недавно, що команда хоче, щоб отримати краще уявлення про те, коли вони відчувають, що проект буде завершений. При цьому, схоже, ми отримаємо його до завершення 2021 року. Тим часом ви можете подивитися останній трейлер від E3 2021 у вкладеному вище відео, поки ми чекаємо офіційного трейлера дати виходу.
Джерело: IGN, Gamesradar