Allt om dina favoritspel, filmer och TV.

Tolv minuter: Hur man låser upp alla ändelser | Bekänd, feg, Groundhog och mer

18

Det finns flera sätt att avsluta historien på tolv minuter – och alla är ganska hemliga. Några av dem är inte strikt "slut", bara speciella möten du kan spela ut som känns som ett försök att slutföra historien som bara inte fungerar. Några av dessa är ganska svåra att få och kräver specifika interaktioner för att konfigurera. Om du är intresserad av att tjäna några av de svårare prestationerna på tolv minuter är det så här.

Tolv minuter är ett äventyrsspel där du har exakt 12 minuter på dig att stoppa ett dödligt möte. En polis anländer till din lägenhet om 10 minuter, och han dödar dig på 2. Du måste ta reda på vad han vill, varför han gör det här och hur alla är inblandade. Du har inte mycket tid, men genom smarta interaktioner kan du långsamt sätta ihop detta mycket konstiga pussel. Och dessa ändelser är mini-pussel helt på egen hand.


Fler tolv minuters guider:

Hur man hittar fickuret. Genomgång del 1 | Hur man slår polisen | Genomgång del 2 | Hur man avslutar öglan | Genomgång Del 3


Hur man får alla slut

Det finns totalt 6 slut (eller nära slut) på tolv minuter. De tre första ändarna är "sanna" slut – du når slutpoängen och kan bara utföra dessa slut en gång per genomspelning. De tre sista ändarna kan göras alla på samma genomspelning och "avsluta" inte slingan.

För mer information om hur du når slutet av spelet, kolla igenom genomgångarna ovan. Walkthrough Part 3 har alla svar du behöver.


Fortsätt avsluta

Detta är ett "sant" slut som leder till slutkrediter. Genom att göra detta får du "Fortsätt" -prestationen.

  • Förutsättning: Innan du försöker detta slut, måste du titta på den röda boken som din fru läser när hon sätter sig. Välj boken för att lära dig mer om den. Se till att göra detta på flera loopar för att memorera en fras från boken.

  • På den andra förhörssekvensen med far, välj den röda boken i bokhyllan direkt bakom din karaktär.

  • Välj inte ett dialogalternativ och låt resten av scenen spela upp.

    • *

Mindfulness slut

Detta är ett annat "sant" slut och kommer att leda till slutkrediterna. Att göra detta kommer att låsa upp "Mindfulness" -prestationen.

  • För att få detta slut måste du vänta ut den andra förhörssekvensen med Fadern. Du måste nå klockan 12:00.

  • För att göra detta, vänta och låt Fadern tala. Efter ungefär en minut hotar han att slå dig. För att stoppa den, välj den röda boken på hyllan direkt under din karaktär.

  • Detta ger dig hela två minuter du behöver för att få detta slut.

    • *

Ensam slut

Detta är inte ett strikt "sant" slut, men det låser dig i en annan slinga. Du kan utföra detta slut och sedan få ett av de två föregående sluten (Fortsätt / Mindfulness). Att göra detta låser upp "Alone" -prestationen.

  • Under den andra förhörssekvensen med Fadern, gå med på att lämna saker ifred och inte fortsätta att fortsätta ett förhållande.

    • *

Bekände slut

Följande tre slut är inte officiella slut och leder inte till poängen. Du kan slutföra allt detta väldigt sent i spelet, när du väl har lärt dig sanningen av polisen. Dessa ändelser kan endast göras efter den första faderns förhörssekvens.

  • Ring Bumblee med garderobstelefonen och ber henne att prata med polisen.
  • Prata med din fru. Bevisa att tidslingan är verklig, prata sedan om hennes förflutna.
  • Säg till henne att du är mördaren. Gå igenom all dialog.
  • Samla fickuret innan polisen kommer.
  • När polisen kommer kommer din fru att prata allt. Bekänna för polisen.
  • Ge polisen klockan så spelas scenen upp.

När din fru låser sig på toaletten kan du gå genom ytterdörren för att låsa upp den "bekanta" prestationen.


Feg slut

Detta slut kan göras tidigare i berättelsen. Du kan arbeta med polisen innan du ringer Bumblebee. Du måste prata med polisen och lära dig mer om situationen – och lära dig var klockan är. Du behöver inte veta mördarens sanna identitet än.

  • I början av slingan, få muggen och fyll den med vatten. Kombinera med sovande piller och ge till din fru att slå ut henne.
  • Slå på och sedan av – ljuset i sovrummet. Du måste använda den för att slå ut polisen. Ställ in det just nu.
  • Hämta telefonen från garderoben och fickuret från ventilen i toaletten.
  • Göm dig i garderoben när polisen kommer. Låt honom slå ut sig själv med ljuset.
  • Ta bara en handfängsel från polisen och inget annat. Använd manschetterna på polisen för att binda honom.
  • Prata med honom när han vaknar och går med på att samarbeta. Följ hans instruktioner. Du ger honom telefonen och klockan.

Genom att göra dessa åtgärder kommer du att låsa upp "feg" -prestationen.


Groundhog Ending

För att få detta slut / prestation måste du ha tillräckligt med information för att kontakta Bumblebee på telefonen. Sedan måste vi ställa in saker så att vi kan ha en trevlig oavbruten kväll med vår fru.

  • Använd telefonen för att ringa Bumblee och berätta för henne att polisen planerar att döda. Berätta allt för henne istället för att "Hustrun är oskyldig". Polisen kommer att avbrytas och kommer inte att klara det.
  • Förbered sedan bordet. Placera tallrikarna från kylskåpet. Fyll båda muggarna med vatten och lägg dem. Berätta sedan för din fru att du är redo.
  • Följ med överraskningen. När hon frågar, gå med på att dansa. Fortsätt spela tillsammans i 20 minuter.

Polisen kommer aldrig fram till detta slut, och du kommer att vinna "Groundhog" -prestationen.

Inspelningskälla: gameranx.com

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer