Remote Life kommer till Xbox Systems via Smart Delivery 27 maj
Hej spelare, jag är utvecklaren, Mario, och jag är oerhört glad över att kunna meddela att Remote Life äntligen kan spelas på Xbox One och Xbox Series X|S. Spelet har hittills varit mycket framgångsrikt på PC och fått över 90 % positiva recensioner, och många bra recensioner i speltidningar. Efter att ha byggt upp en stor efterföljare på PC är jag väldigt glad över att låta dig uppleva spelet på konsolen.
Vilken typ av spel är Remote Life
Remote Life är en sidscrollande rymdskjutare (Shmup) med 16 gigantiska nivåer, över 18 vapen och otaliga fiender och bossar. Upplev ett fartfyllt actionspel med galen och läskig grafik, och hoppa in i en brutal-snabbtempo-techno-främmande värld.
Funktioner
Spelet erbjuder fantastiska visuella effekter, en fantastisk atmosfär och en mystisk sci-fi-historia. Du kommer att kunna välja mellan tre rymdskepp med olika hastigheter, och flera specialfordon som kommer att göra spelupplevelsen minnesvärd. De 16 nivåerna garanterar en fantastisk spelvariation, där varje nivå är en helt ny upplevelse. Dessa inkluderar också speciella uppdrag där du kan utforska enorma öppna världsnivåer. Samla över 18 olika vapen och upptäck vilka av dem som är bäst att använda under uppdrag som skiljer sig från varandra.
Spelet har flera svårighetsgrader som du kan välja efter dina kunskaper och erfarenheter. Dessutom kommer ett AI-system att analysera dina färdigheter och hjälpa dig med extra liv om det behövs. Remote Life innehåller ett stort antal fiender och inga repetitiva eller tråkiga fiendemönster, utan fiender med aggressiv AI. Detta säkerställer att varje gång du spelar kommer du att bli överlycklig som första gången du har upplevt Remote Life. Om du är ett fan av retrospel och pixelkonst kan du byta från HD-grafik till 16-bitars eller 8-bitarsläge. Känslan kommer att vara som i arkader eller på retrokonsoler. En sak är säker: det kan inte bli tråkigt!
Game Story
Befria världen från denna fruktansvärda mardröm innan dess sjukande andetag av fasa förstör mänskligheten. En enorm och hotfull utomjordisk bikupa närmar sig vår planet. Det enda sättet att besegra den är att gå in och förstöra den från mitten. Du är John Leone, en ambitiös pilot, redo att avfyra all sin ammunition i skräckens käftar! Ta din rymdjet och ta reda på varför utomjordingar attackerar oss, och upplev den mystiska historien bakom denna attack. Men utöver allt detta: rädda vår planet!
Några personliga ord
Det här spelet har alltid varit mitt drömspel som jag ville utveckla som barn på 80-talet. Jag började spela på 70-talet med Atari 2600, sedan på 80-talet bytte jag till Commodore och Sega Genesis som påverkade mig mycket. Och nu efter nästan 50 år har jag uppfyllt min dröm – jag skulle säga att jag lever min dröm. Jag får så många fanmejl från spelare som älskade Remote Life. Det är verkligen en stor framgång.
Under de tre åren av utveckling har jag verkligen arbetat så hårt för att uppnå det bästa spelet jag kunde skapa för att ge dig en fantastisk upplevelse. Visst är kunskapen om retrospel, eftersom jag personligen gick igenom många decennier av spel, till stor hjälp för att skapa koncept för spel och mekanik. Men en stor faktor var också Sci-fi-filmer från 70- och 80-talen. Jag ville skapa ett fartfyllt actionspel med vansinnigt läskig grafik och en trovärdig främmande värld där du känner dig helt sugen inuti. Det finns runt 100 olika fiender och fällor som kan döda dig. Det är ett vansinnigt stort antal.
Varje nivå har sin unika stil och sina fiender. Beniga och läskiga nivådesigner, eller mycket organiska mönster, där till och med väggarna vinglar om du skjuter på dem. Eller dimmiga omättade nivåer. Nivåer som ser mystiska och skrämmande ut eller är fulla av tomt utrymme. Jag bara älskar var och en av dem. Nästan alla nivåer har mellanbossar och slutbossar. Var och en av dessa ser galna och enastående ut. Det finns så många chefer att jag inte kan bestämma mig för vilken min favorit är.
Spelet gick väldigt bra på Steam, och jag är övertygad om att det också kommer att ha framgång på Xbox. Jag är väldigt stolt över det, och jag skulle vilja uppmuntra alla att skapa ett spel, om det är din dröm. Jag gjorde det vid nästan 50, så om en äldre kille kan göra det, kan en yngre person uppnå vad som helst. Var modiga mina vänner och lev din dröm. Jag kan stolt säga att mitt spel och jag är en del av spelhistorien, och jag kommer inte att sluta göra spel.
Njut av spelet mina vänner, och ha mycket roligt!
FJÄRR LIV
Ratalaika Games SL
18,99 USD
REMOTE LIFE är en 2D-sidscrollande Shoot 'Em Up (shmup). Upplev ett fartfyllt actionspel med slående estetik. Den underbart animerade 3D-grafiken är full av läskiga monster, olycksbådande bakgrunder och hotfulla chefer. Med 16 olika unika stridsuppdrag, gör dig redo att flyga genom en livlig och hemsökande främmande värld. Detta spel är en fullständig nedsänkning i en osynlig värld. FUNKTIONER Space shooter / shmup Fantastiska visuella effekter 16 fantastiska uppdrag Automatisk räddning av nivåförlopp Fängslande historia och mystisk atmosfär Över 18 vapen






