Phil Spencer bekräftar semesterlansering för Halo Infinite
Vi kommer fortfarande från E3 -hypen i år med alla strömkonferenser och innehåll som presenteras. Microsoft, i synnerhet, hade en mycket stark konferens där de presenterade flera videospel och hypade upp fler av sina redan tillkännagivna titlar som är tänkta att komma ut i framtiden. En av dem var nästa spännande del till Halo -serien, Halo Infinite. Detta var en stor vändningshowcase från den tidigare E3 som presenterades 2019.
Om du kommer ihåg, när Halo Infinite äntligen hade sin gameplay -showcase under E3 2019 var det gott om svag respons från fansen. Det fanns grafiska problem och fansen kände inte att det här var en Halo-del för att visa kraften och hypen för den nästa generationens konsol. På grund av allt detta dåliga mottagande försenade Microsoft och 343 Industries spelet som krävde att avbetalningen missade lanseringen av Xbox Series X/S -plattformarna.
Under E3 2021 fick vi avslöjandet av Halo Infinites flerspelarläge som visade mer på de olika spellägen och det faktum att det var fritt att spela. Det betyder att alla från konsoler till PC kan njuta av denna spelupplevelse utan att behöva köpa Halo Infinite. Även om detta hade en bra mottagning och utställning, fick vi inte ett riktigt utgivningsdatum. Som ett resultat tog Dropped Frames nyligen upp bristen på ett meddelande om utgivningsdatum till Phil Spencer när han deltog i deras podcast.
Inom intervjun tillfrågades Phil Spencer om ett släppdatum och om Halo Infinite fortfarande skulle lanseras inom 2021. Enligt Phil arbetar teamet på 343 Industries fortfarande hårt med spelet, och att de minskar utgivningen till cirka tre eller fyra veckor. Det finns inget fast utgivningsdatum än och de väntar helt enkelt tills 343 Industries har en stark uppfattning om när det här spelet skulle slutföras innan de släppte ett släppdatum på produkten och presenterade det för fans. Men Phil Spencer tror fortfarande att det här är ett spel som skulle ta sig ut på marknaden under semestern.
Källa: YouTube