Allt om dina favoritspel, filmer och TV.

Kompositören Ryo Yamazaki: Creating Musical Happiness for Balan Wonderworld

2

Vi närmar oss med stormsteg lanseringen av Balan Wonderworld!

Även om jag är säker på att du kanske redan har hört bitar av soundtracket, ska jag idag berätta lite mer om några av de unika inspirationerna och utmaningarna som jag mötte när jag komponerade den musikaliska lyckan till Balan Wonderworld.

Under hela kompositionsprocessen inspirerade scenen på Balan-teatern verkligen soundtracket. Jag har alltid haft perspektivet att vara en del av en publik på en liveshow – titta upp och njuta av föreställningen som utspelar sig framför dig på scenen.

Kompositören Ryo Yamazaki: Creating Musical Happiness for Balan Wonderworld

Min avsikt var att soundtracket inte bara skulle fungera som bakgrundsmusik som betecknar den aktuella situationen på skärmen, utan också få dig att känna att den skulle kunna ackompanjera handlingen om den framfördes live på scen.

Inspiration bakom de musikaliska melodierna

När vi tittade på andra inspirationskällor var ett av våra mål centrerat kring att skapa en liknande känsla och estetik som Cirque du Soleil. Jag hämtade mycket från den här idén, den första demorullen som jag skickade in var särskilt starkt influerad av detta Cirque du Soleil-koncept. För ytterligare inspiration tittade jag även på massor av filmer med catchy soundtracks som hämtar mycket från musikteatergenren; "The Greatest Showman", "Charlie and the Chocolate Factory" – så många jag kunde få tag på! Jag ägnade särskilt stor uppmärksamhet åt de typer av scener där musik förekom och hur musiken förknippade med historien. Dessa filmer var fantastiska inspiration för mig!

Till en början gav karaktärskonsten mig intrycket att Balan Wonderworld skulle tilltala små barn, så jag tänkte att söt och komisk musik förmodligen skulle fungera bäst. Men när den övergripande konceptkonsten kom ihop, insåg jag snart att många av karaktärerna kämpar med djupare känslomässiga komplex, oro och bördor. Jag började förstå att spelet kunde få resonans hos både vuxna och barn. Berättelser som "Bröderna Grimms sagor", som är både utomjordiska och skrämmande (även för vuxna) gav mig en bra tankeställare.

Kompositören Ryo Yamazaki: Creating Musical Happiness for Balan Wonderworld

När man bestämde sig för de musikaliska koncepten för varje specifik värld var scenkonstverket en utmärkt referenspunkt. Jag hade mycket roligt med att införliva olika aspekter av konstverket i musiken, inklusive de vackra miljöerna i skogarna, isen och havet.

Alla chefsstridslåtar var också särskilt roliga att komponera! Genom att spela de olika stadierna i spelet kunde jag förfina mina arrangemang och införliva varje chefs olika egenskaper och estetik direkt i musiken. Du kanske märker att några av spåren till och med är uppkallade efter chefsfigurerna själva!

Hitta vår röst

Med musikteater som inspirerade soundtracket försökte jag införliva så många mänskliga sång, röster och rop i de olika melodierna och refrängerna som möjligt, för att återspegla vad en publik kan höra i en livemusikalisk föreställning.  

Kompositören Ryo Yamazaki: Creating Musical Happiness for Balan Wonderworld

När vi övervägde huvudsångaren i Balan Wonderworld var det viktigt att vi hittade en sångare som kunde framföra ett brett spektrum av stilar utan att vara begränsad av genre. Jag frågade den Londonbaserade filmkompositören Youki Yamamoto om hans råd. Han presenterade mig för Laura Pitt-Pulford, som tacksamt accepterade vårt erbjudande. Förutom att uppträda på Londons West End, hade Laura också erfarenhet av att arbeta med japansk anime, efter att ha framfört "One Small Step" för animen "Dr. Stone", och hon verkade vara den perfekta matchen för Balan Wonderworld. Hon tog med sig den medföljande West End-rollen som hon ofta uppträder med, som lånade ut sina röster som vår ensemble. Vi provade många olika idéer då och där. Studion var full av skratt, det var en väldigt avslappnad och trevlig atmosfär.

Inom Balan Wonderworld finns det också ett starkt element av "mysterium" som körs som ett kärntema genom hela spelet. Jag ville hjälpa till att forma detta på soundtracket, genom att skapa en gränslös ljuddesign där musiken låter internationell, utan att vara lätt att identifiera som att den kommer från ett visst land. För att göra det införlivade jag musikaliska element från många olika kulturer samt förstärkte denna mystiska miljö genom att använda spelets påhittade språk genom hela våra sångspår.

Utmaningar & hinder

Personligen var det första gången jag arbetade med musikteater som genre. Jag tror att de låtar som var mer influerade av musikteater var de som krävde mest försök och misstag. Dessa spår var tvungna att komponeras först, på grund av motion capture för danserna. Danserna koreograferades sedan utifrån sångens rytm, struktur och längd.

Kompositören Ryo Yamazaki: Creating Musical Happiness for Balan Wonderworld

När jag ser tillbaka, fångade det första spåret som jag komponerade verkligen atmosfären i spelet, men det hade inte tillräckligt med en festlig känsla för att jag precis hade rensat nivån, så jag var tvungen att göra om det. Jag kom på allt efterhand, och jag skrev massor av olika låtar, versioner och varianter tills saker och ting äntligen var på plats.

Att skriva en låt på ett påhittat språk var en intressant utmaning. Vi var tvungna att skapa det unika uttalet av språket samt ta reda på det bästa sättet för vår sångare att betona känslorna i låten. Vår process involverade en specialisttextförfattare som hjälpte till att göra den första engelska versionen. Med detta som bas bytte vi ordförrådets ordning och ändrade orden så att de låter som om de kan komma från ett annat språk. Vi tog till oss idéer från många olika personer innan vi spelade in. I en viss mening fanns det inget rätt eller fel svar!

På grund av den globala pandemin kunde jag inte resa utomlands för våra inspelningssessioner. Eftersom jag var tvungen att göra allt arbete med inspelning och mixning av sång och orkesterframträdanden på distans, tog kommunikationen med människor på plats mycket längre tid än vad som ursprungligen beräknats.

Musik i vardagen

Detta kan verka motsägelsefullt från någon som gör musik, men jag tror att när människor verkligen är i djupet av förtvivlan, är musik maktlös. Människans hjärtan och sinnen är för komplexa för att musik ska kunna uttrycka hur vi mår.

Kompositören Ryo Yamazaki: Creating Musical Happiness for Balan Wonderworld

Men jag tror att när människor väl hittar en gnista av hopp och blickar mot framtiden, så kan musiken finnas där för dem – dess kraft att stödja människor och sporra dem ökar exponentiellt.

Att övervinna hinder är helt upp till individen, men musik kan ge lite hjälp på vägen. Det är åtminstone vad jag hoppas.

Kan inte sluta nynna!

De låtar som har fastnat mest för mig måste vara huvudlåten och musiksångerna. Huvudtemat representerar hela spelet, så jag fokuserade på att göra det enkelt, minnesvärt och lätt att anpassa för användning i många olika arrangemang.

Kompositören Ryo Yamazaki: Creating Musical Happiness for Balan Wonderworld

Jag är säker på att du kommer att höra det ganska många gånger under hela spelet, så det kommer förmodligen att ha fastnat i ditt huvud när du slutför det!

Kompositören Ryo Yamazaki: Creating Musical Happiness for Balan Wonderworld

BALAN WONDERWORLD

SQUARE ENIX CO., LTD.

39,99 USD

Hämta den nu

Det här spelet stöder Smart Delivery och kan spelas på både Xbox One och Xbox Series X|S. ■Välkommen till en underbar all-action-show, som aldrig har setts förut! BALAN WONDERWORLD är ett fantastiskt actionplattformsspel med tema kring Balan Theatre. Ledda av den gåtfulla maestroen Balan kommer stjärnorna i programmet Emma och Leo att använda speciella förmågor från en mängd karaktärsfulla kostymer när de gör äventyr i det bisarra och imaginära landet Wonderworld. Här blandas minnen och vyer från den verkliga världen med saker som människor håller kärt. Tolv olika berättelser väntar på våra stjärnor i undervärlden, var och en med sina unika egenheter. De kommer att utforska alla hörn av dessa labyrintiska stadier, fyllda med en myriad av tricks och fällor, för att komma till kärnan i varje berättelse. ■Undervärlden finns i människors hjärtan och fantasi. Inramningen för denna berättelse är det fantastiska, bisarra landet Wonderworld; en plats där människors glada och positiva minnen blandas med deras rastlösa bekymmer och negativitet. Leo och Emma leds in i Wonderworld av den mystiska clownen Balan och ger sig av på en resa för att hitta det som är viktigt för dem. Innan de kan återvända till den verkliga världen måste de först återställa den förlorade balansen i sina hjärtan… ■Över 80 olika kostymer öppnar upp för all action du kan önska dig! Showens stjärnor kan använda krafter från invånarna i Wonderworld genom att bära sina färgglada kostymer, med över 80 olika att prova! Slå dina fiender, gå i luften, frys tiden eller manipulera alla typer av föremål… möjligheterna är oändliga när du tar upp en ny kostym. ■Två legendariska skapare återförenas! Kom en, kom allihop och njut av höjdpunkten av Square Enix-berättande i en värld av all action skapad av den legendariska Naka Yuji. För första gången på 20 år går Naka Yuji och Oshima Naoto samman och bildar BALAN COMPANY-teamet; grundades runt och samlar professionella inom actionspelsutveckling, video- och musikproduktion från både inom och utanför företaget.

Kompositören Ryo Yamazaki: Creating Musical Happiness for Balan Wonderworld

BALAN WONDERWORLD Demo

SQUARE ENIX CO., LTD.

Hämta den nu

Det här spelet stöder Smart Delivery och kan spelas på både Xbox One och Xbox Series X|S. ■Välkommen till en underbar all-action-show, som aldrig har setts förut! BALAN WONDERWORLD är ett fantastiskt actionplattformsspel med tema kring Balan Theatre. Ledda av den gåtfulla maestroen Balan kommer stjärnorna i programmet Emma och Leo att använda speciella förmågor från en mängd karaktärsfulla kostymer när de gör äventyr i det bisarra och imaginära landet Wonderworld. Här blandas minnen och vyer från den verkliga världen med saker som människor håller kärt. Tolv olika berättelser väntar på våra stjärnor i undervärlden, var och en med sina unika egenheter. De kommer att utforska alla hörn av dessa labyrintiska stadier, fyllda med en myriad av tricks och fällor, för att komma till kärnan i varje berättelse. ■Undervärlden finns i människors hjärtan och fantasi. Inramningen för denna berättelse är det fantastiska, bisarra landet Wonderworld; en plats där människors glada och positiva minnen blandas med deras rastlösa bekymmer och negativitet. Leo och Emma leds in i Wonderworld av den mystiska clownen Balan och ger sig av på en resa för att hitta det som är viktigt för dem. Innan de kan återvända till den verkliga världen måste de först återställa den förlorade balansen i sina hjärtan… ■Över 80 olika kostymer öppnar upp för all action du kan önska dig! Showens stjärnor kan använda krafter från invånarna i Wonderworld genom att bära sina färgglada kostymer, med över 80 olika att prova! Slå dina fiender, gå i luften, frys tiden eller manipulera alla typer av föremål… möjligheterna är oändliga när du tar upp en ny kostym. ■Två legendariska skapare återförenas! Kom en, kom allihop och njut av höjdpunkten av Square Enix-berättande i en värld av all action skapad av den legendariska Naka Yuji. För första gången på 20 år går Naka Yuji och Oshima Naoto samman och bildar BALAN COMPANY-teamet; grundades runt och samlar professionella inom actionspelsutveckling, video- och musikproduktion från både inom och utanför företaget.

Inspelningskälla: news.xbox.com

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer