Imagine Earth tillgänglig nu för Xbox One och Xbox Series X|S
När vi äntligen släpper Imagine Earth på Xbox One och Xbox Series X|SI började komma ihåg vilken äventyrlig utveckling detta spel var för oss. Martin och jag har lagt ner sju års intensivt arbete i vår världssimulator som är ganska speciell på det sättet den kombinerar stadsbyggnad och ekonomisk strategi, resursförvaltning och ekologisk överlevnad på globala planeter.
Spelet kombinerar många uppskattade spelmekaniker på ett unikt sätt och hela tiden ville vi att det skulle köras på Xbox. Så vi optimerade allt för gamepad-kontroller när vi skapade gränssnitt och berättande. En tidig version kördes redan på Xbox 360 devkit sedan den första prototypen vi gjorde som studenter var finalist i Microsofts Imagine Cup Finals ’08 i Paris där de hade kategorin Game Design för första gången någonsin. Medan spelet växte upp bytte vi spelmotorn två gånger och gjorde en översyn av gränssnitt och karaktärsdesign ännu oftare.
Jag är säker på att vi bara kunde fortsätta denna långa utvecklingsresa tack vare allmänt erkännande som Imagine Cup och naturligtvis stödet från över 43 000 supportrar i tidig tillgång. Med åren har klimatkrisen blivit mer och mer uppenbar och kommit som en fråga mitt i samhället. Den växande medvetenheten om problemet gav oss självförtroendet att arbeta med ett brådskande ämne och införliva klimatkrisen i spelet som en autentisk kärnmekaniker.
Bygg dina egna civilisationer på avlägsna planeter
Med tiden har Imagine Earth blivit ett ekonomiskt strategispel med simulering av en miljöplanet. En rymdkoloniförvaltares uppgift är att bygga upp och försörja kolonier i global skala. Syftet är att utveckla effektiv produktion och rymdhandel för att frodas och blomstra men också att bedriva forskning och utveckling för ny teknik för att undvika katastrofer, stigande havsnivåer och global klimatkollaps.
Till att börja med är det ett fredligt infrastrukturbyggande spel eftersom användningen av vapen är förbjuden i dess futuristiska scenario. De första spelarna måste bygga stadsdelar och förse dem med mat, energi och varor. Att hitta den bästa placeringen av varje byggnad är ett komplext pussel eftersom de har många positiva och negativa inflytanden på varandra och det finns olika markförhållanden och avlagringar på fälten. Med de producerade varorna eller skördade materialet kan ytterligare utrustning tillverkas eller mer komplexa föremål för försäljning. För att bevara livskvaliteten för kolonisterna behöver man förr eller senare hitta en balans mellan tillväxt och hållbarhet.
Ett lopp för gränslös ekonomisk tillväxt i rymden
Dessutom sätter spelet spelaren i rollen som en global ekonomisk aktör. Spelaren måste konkurrera ekonomiskt mot andra företag om överhöghet över en globaliserad marknad. Detta inkluderar aktiehandel och fientliga uppköp, men du kan till och med använda terraforming och vädermanipulation för att krascha dina motståndares aktiekurser. Bilda allianser eller möta alla typer av diplomatiska strider.
Fraktionerna kan tvingas att samarbeta från en viss punkt av planetens utveckling för att bevara miljön som sin gemensamma livsgrund. Världskongressen är en demokratisk lojalitet som innehåller alla fraktioner på planeten. Den antar resolutioner om skatter och subventioner, straffavgifter och förnödenheter. Närma sig varandra av hotet om klimatförändringar diskuterar fraktionerna utsläppsavgifter och miljöfonder eller förbud mot vissa teknologier som fossila bränslen och förhoppningsvis hittar strategier och svar för att bevara sin hemvärld.
Hela världars öde ligger i dina händer
Som sagt startade vi det här projektet som studenter en gång och hur prototypen verkade göra vår tids mest hotfulla och pressande problem spelbart i en simulering har hållit oss glada och sysselsatta i så många år nu. Utmaningen med globala klimatförändringar, som verkar för abstrakt och otänkbar för individen, bör bli påtaglig och behandlingsbar genom att ge spelaren ansvaret för ett globalt ekosystems öde.
Science fiction-scenariot, som vi lindade kring detta ämne över tid, tjänar i första hand syftet att möjliggöra ett tankeexperiment med ett öppet utfall och att eliminera ideologiska reservationer och känsligheter, som skulle ha blockerat ett markscenario. När det gäller berättande och dramaturgi ställdes vi ständigt inför utmaningen att balansera underhållning och allvar så att Imagine Earth kunde lysa som ett spel och ändå väcka rimliga frågor utan att bli moralistiska eller informativa. Det ska snarare vara inbjudande, motiverande och väcka nyfikenhet. Den lätta visuella stilen är tänkt att öka tillgängligheten för spelet. Den hyllar också triangeln, den minsta, universella komponenten i alla 3D-datorspelsvärldar, som ett stilistiskt designelement.
Föreställ dig jorden
Seriösa bröder
24,99 USD
Xbox One X förbättrad
Gratis provperiod
Planetary Colonization Imagine Earth är en planetsimulering i realtid och ett uppbyggt strategispel. Ditt jobb som rymdkolonichef är att utforska och befolka avlägsna planeter. Bygg upp blomstrande och lönsamma kolonier i global skala och byta ut resurser och varor ut i rymden. Vinster vs Ecocide Du kommer att uppleva en massiv konflikt mellan vinstmålen för de interstellära företagen och behovet av att bevara levnadsvillkoren för ditt folk. Avgasutsläpp och markföroreningar påverkar det globala klimatet när din koloni växer. Ökande temperaturer smälter ner polarlocken och dina kolonier förstörs av stigande havsnivåer. Expansion & forskning Öka fantastiska städer och tillfredsställa deras aptit på resurser genom att bygga kraftverk, gårdar och fabriker. Gräv efter idékristaller, lugna upploppen, forska om teknologier och konstruerar och maximera din tillväxt samtidigt som du upprätthåller ett hälsosamt ekosystem. Allierade, hot och fiender Gör dig redo att hantera hot som asteroidangrepp, twisters, vilda bränder, vulkaner och stigande havsnivåer. Avvärja rymdanfallare och utomjordiska investerare. Samsas och handla med infödda, köpmän och fientliga kolonier. Kapitalistisk rymdålder År 2048 har enorma företag delat jorden mellan sig och exploaterat dess naturresurser i stor utsträckning. Nu tillåter upptäckten av ideonkristaller resor ut i rymden, medan tekniskt och ideologiskt nästan allt förblir detsamma. Marknadens lagar sprids ut i universum. Konkurrens och ekonomisk krigföring. På varje upptäckt planet bryter en konkurrens om ekonomisk dominans ut. För att expandera din koloni så snabbt som möjligt och övervinna dina motståndare utnyttjar du de fritt tillgängliga fossila resurserna och mineralerna. Ytterligare pengar tillhandahålls genom att sälja aktier i din koloni. Ta över motstående företag genom att köpa upp deras aktier. Handel med resurser och teknik Köpmän och teknikhandlare organiserar den interplanetära handeln och köper gärna alla mineraler och resurser du utvinner från ditt territorium samtidigt som de säljer dyr teknik. Detsamma gäller för samarbetande kolonier och främmande stammar som lever på några av planeterna. Handel med resurser och teknik Köpmän och teknikhandlare organiserar den interplanetära handeln och köper gärna alla mineraler och resurser du utvinner från ditt territorium samtidigt som de säljer dyr teknik. Detsamma gäller för samarbetande kolonier och främmande stammar som lever på några av planeterna. Handel med resurser och teknik Köpmän och teknikhandlare organiserar den interplanetära handeln och köper gärna alla mineraler och resurser du utvinner från ditt territorium samtidigt som de säljer dyr teknik. Detsamma gäller för samarbetande kolonier och främmande stammar som lever på några av planeterna.