...
Allt om dina favoritspel, filmer och TV.

Elden Ring fokuserar starkt på spelarens val

12

Elden Ring -fans kanske inte hade kunnat se filmen som presenterades för media på Gamescom. Men vi får massor av nya intryck på nätet. En mängd olika medier har lyft fram de senaste bilderna som presenterats för Elden Ring. Den allmänna koncessionen här är att FromSoftware skapade detta spel med spelarens val i åtanke. Därför kommer spelarna att gå dit de vill och bestämma den bästa vägen för att slutföra det önskade målet.

Vi visste att FromSoftware gjorde Elden Ring större än deras tidigare verk. En av de första stora avslöjningarna var att spelare skulle ha ett fäste för att snabbt ta sig igenom landet. Enligt rapporterna på nätet är Elden Rings karta massiv och om vi talar om en karta får du en den här gången. Enligt IGNs videohöjdpunkt kommer en karta att finnas tillgänglig för spelare för att markera intressanta platser.

Lyckligtvis, eftersom spelet är så stort, ser det ut som att spelare snabbt kan resa till alla tidigare besökta platser. Spelare måste vara i det öppna fältet för att snabbt resa från rapporterna från Eurogamer. Men detta borde göra det möjligt för spelare att komma runt kartan snarare än att backa snabbt. Det här är också bra nyheter eftersom det ser ut som att det finns många spännande platser över hela kartan. För att inte tala om det, det ser ut som att chefer också kommer att finnas tillgängliga ute i den öppna världen för att ta sig an när spelare känner sig utmanade.

På samma sätt rapporteras det också att spelare kommer att ha valet var de ska gå och hur de hanterar den specifika situationen. Detta är mycket en farlig spelvärld att utforska och resa genom. Fiender är rikliga, och spelare kan interagera med dem med hjälp av olika tekniker. Till att börja med går det in med brutal kraft när du tar tid på dina attacker och kontrar. Men stealth kan också användas.

Till exempel sägs det att spelare kan smyga sig nära en fiende och använda sömnpilar för att inaktivera ett mål. Detta skulle då göra det möjligt för spelare att ta sig fram i områden som inte upptäcks. Naturligtvis vet vi inte hur länge dessa sömnpilar kommer att fungera på en viss fiende ännu. Men för att fortsätta med spelarens valsträcka finns det också möjlighet att bestämma banor. Vad vi hör har vissa intressepunkter olika vägar, som var och en kan vara ganska utmanande.

FromSoftware -fans borde förhoppningsvis få en godbit när det här spelet släpps. Tyvärr har detta senaste spelmaterial ännu inte tagit sig in i allmänheten ännu. Istället måste vi gå efter rapporter från medier som IGN och GameInformer för att bättre förstå hur spelet kommer att se ut. Det här spelet ser dock ut att bli en riktigt spännande upplevelse och vi får spela nästa år. Som det ser ut kommer Elden Ring att släppas den 21 januari 2022. När spelet kommer ut på marknaden kan spelare förvänta sig det för PC-, PS4-, PS5-, Xbox One- och Xbox Series X/S -plattformarna.

Inspelningskälla: gameranx.com

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer