Bli en Popstar Legend eller Monster i Burn, kommande 2022 för Xbox One och Xbox Series X|S
Sammanfattning
- Burn är en interaktiv berättelse för en spelare som berättas över 16 slut. Kommer du att byta popmusik? Starta en sekt? Bli ett monster? Du bestämmer.
- Gjord av Convict Games, skapare av Stone , ett team av spelutvecklare, filmskapare och musiker som har arbetat med spel som Carrion och Quantum Break och filmer som "Gravity", "Prometheus" och "World War Z."
- Burn skapades för att berätta en ny typ av historia och är en karaktärsstudie om hur långt konstnärer kan gå för sin konst.
Hej Xbox-fans, trevligt att vara tillbaka efter att ha annonserat Stone här i januari 2020. Jag är Greg Louden från Convict Games och jag är här för att prata om vårt nästa spel, Burn. Med Burn ville vi skapa ett storyspel som alla kan slutföra minst en gång – och det är vår mest interaktiva historia hittills. Vi har arbetat med Burn sedan covid-låsningen började och vi utnyttjar vår passion för berättelserna om musikindustrin, popstjärnor, kroppsskräck och klassisk musikfilm. Burn är en karaktärsstudie och reflektion av hur långt någon kan gå för sin konst och kostnaden det kan ta.
Burn följer Nina Burn, en finsk popstjärna, över 3 akter från hennes debut vid 16, etablering vid 24 och klimax vid 27 via blandade ögonblick från hennes liv som ger en inblick i Nina i varje repris av vår berättelse. Burn är en interaktiv berättelse som ändras vid varje repris baserat på dina dialogval. Dina val förändrar Ninas stil, hennes dialog, musikmusiken och resulterar i ett slut med 16 potentiella resultat som är bra, dåliga eller fula.
En annan unik sak med Burn är att du aldrig hör musiken som Nina skapar och världen dyrkar. Istället skapar vi ett ljudspår med flera musikgenrer för Ninas berättelse av den legendariske Joonas Turner, skapare av Tormentor X Punisher och ljud från Broforce, Noita, Nuclear Throne och mer. Varje gång du spelar berättelsen blandas den, och den låser upp en ny musikgenre som sträcker sig från hiphop, techno, black metal och mer. När du låser upp alla genrer kan du välja ditt partitur för framtida repriser för att se alla 16 avslut.
Burn har, precis som vår debut Stone, också en öppen karta att utforska med en drive-in-biograf med klassiska filmer i full längd som ska avslöjas i framtiden.
Convict Games klokt om du inte har hittat oss ännu, vi är ett australiskt externt berättelsespelföretag som berättar storslagna och alternativa historier som börjar med Stone och nu Burn. Convict grundades av min medgrundare Sarah och jag den 5 juli 2017, och vårt motto är "Breaking free since 2017." Vilket betyder att vi försöker göra något nytt med våra berättelser istället för att följa andra. Jag personligen har också haft stora roller i spel som Quantum Break, Control och mer. Så, Burn and Convict Games är min chans att experimentera och berätta nya typer av historier.
Håll utkik och följ oss för mer information framöver. Det här är Burn och vi är Convict Games.