Bland oss utvecklare blir utbrända
Det är svårt att få fram en stor hit videospeltitel och det gäller särskilt för en indiestudio. Medan vistelsen indie tillåter ett lag att experimentera och göra sina spel med stor kreativ frihet, kan det vara en stor uppförsbacke för att få det världsigenkännandet. För vissa indiestudior är det en dröm bara att få tillräckligt med vinst för att finansiera sitt nästa projekt till marknaden. Utvecklarna InnerSloth förväntade sig dock inte att deras Among Us -titel skulle explodera helt online.
Chansen är stor att du känner till bland oss eftersom det är nästan omöjligt att undvika. Det var ett spel som släpptes före 2020, men den här sovhiten fick massiv uppmärksamhet världen över förra året. Sammantaget är spelet en bedrägerititel där spelare försöker ta reda på vem bland gruppen spelare som är mördare. Det är ett enkelt koncept, spelarnas besättning får i uppgift att slutföra en serie mål på en karta men kan inte tala med varandra. Samtidigt kommer gruppens bedragare att försöka döda besättningen och undvika att fastna. När en kropp upptäcks dyker ett möte upp med spelare som nu kan kommunicera med varandra i hopp om att avslöja vem av dem som är mördaren när de röstar för att skicka någon ur spelet.
Att vara ett sådant hit -spel är bra för vilken studio som helst, men särskilt med ett litet indie -team. Det finns massor av arbete som går åt dessa projekt, så att ha en hit tillät studion att trivas idag. Detta är dock fortfarande ett litet team och nyligen intervjuade en YouTube -innehållsskapare med namnet Anthony Padilla en medlem i utvecklingsteamet, Amy Liu, som noterade den virala träffen har låtit henne känna sig utbränd med kravet på nytt innehåll. Återigen, med ett så stort spel, är det nödvändigt att fortsätta hålla den fansen glad.
Det är inte svårt att föreställa sig att detta skulle få laget att känna sig lite överväldigad av mängden innehåll som måste skapas. Kanske kommer vi att se studion trivas till nya höjder som går igenom i år också. Jag är personligen intresserad av att se vad mer den här studion tar ut på marknaden efter deras framgångar i Among Us.