A World of Wonder: Spela Balan Wonderworld Demo idag på Xbox Series X|S och Xbox One
2020 var ett år många av oss vill glömma. Med ankomsten av 2021, vilket bättre sätt att lansera headfirst in i ett nytt år än med ankomsten av Balan Wonderworld, en spännande, helt ny IP från Square Enix. Balan Wonderworld är ett 3D-plattformsspel för action och äventyr där du kan utforska 12 fantastiska världar, upptäcka över 80 olika kostymer var och en med sina egna unika förmågor och spela tillsammans med den speciella personen i ditt liv med 2-spelare co-op.
Men Balan Wonderworld har en annan helt unik ingrediens som gör den så speciell – den tar sig an alla dessa verkliga bekymmer och oro som vi alla har. Från rädsla och ensamhet till svaghet eller bara att känna sig annorlunda, Balan Wonderworld införlivar dessa känslor i sitt spelande och det är upp till dig att kliva in i den mystiska Balan Theatre och hjälpa dess invånare att balansera sina känslor.
För att fira lanseringen av Balan Wonderworld-demon i dag på Xbox Store, pratade vi med Noriyoshi Fujimoto från Square Enix, producenten för detta spel för en frågestund om vad som gör spelet så speciellt.
Hej, jag heter Noriyoshi Fujimoto från Square Enix, och jag är producenten för det här spelet. Tack för att du spelade demo av Balan Wonderworld. Den här demon är bara en bit av spelet, men i den kan du uppleva en av de viktigaste särdragen i spelet – växla mellan olika kostymer när du utforskar stadier där alla typer av mekanik väntar på dig. Balan Wonderworld är lätt att spela, oavsett om du är bra på actionspel eller inte, och du kan även spela i samarbete med två spelare. Jag hoppas att du blir glad av att spela det här spelet!
Rob Lightbody: Varifrån kom idén att använda "balanserande känslor" som ett av spelens unika USP?
Noriyoshi Fujimoto: Sedan de tidiga stadierna av arbetet med spelets koncept har "balans" varit ett viktigt nyckelord i utvecklingen av Balan Wonderworld.
Denna idé ledde till koncepten att införliva förändringar i balansen mellan positivitet och negativitet i spelets värld; skapa mekanik i de stadier som förlitar sig på balans; och att varje handling från en kostym ska ha en motsvarande och motsatt handling. Namnen på två karaktärer i spelet, Balan och Lance, kommer också från ordet balans.
När det kommer till idén om att "balansera känslor" tror jag att vi alla möter små bekymmer och problem i våra dagliga liv. Vem som helst kan känna sig negativ ibland. När vi arbetade med utvecklingen av Balan Wonderworld, var vår förhoppning att spela spelet och dela de negativa bekymmer som skådespelarna i varje kapitel, och sedan ta del av hur dessa problem löses och förändras till något positivt, skulle hjälpa spelarna att känna positiva själva.
Rob Lightbody: Hur bestämde du dig för vilka känslor du skulle para ihop med vilka karaktärer. Har du en favorit?
Noriyoshi Fujimoto: Vi inkluderade en mängd olika teman som olika människor från hela världen skulle kunna relatera till och känna sig nära.
Min personliga favorit är kapitel 10 med berättelsen om "The Artist with Painter’s block." Det är en berättelse om en konstnär som, i takt med att hon blir mer känd, gradvis tecknar mindre och mindre av det hon verkligen vill teckna och tecknar mer av det som skulle glädja människorna omkring henne. Sedan börjar hon gradvis fundera på varför hon ritar och om hon ritar konsten som hon verkligen vill rita. Det här är en bekant berättelse för kreatörer, som tenderar att ha den här oro, och så det fick mig att tänka på den här situationen igen. Samtidigt kände jag också att det gav mig en lösning och ett sätt att känna mig positiv till det.
Om detta gör dig upphetsad, ladda ner Balan Wonderworld-demon nu på Xbox Store. Och för att öka spänningen, om du spelar demot nu får du också bonusen "X Launcher"-kostym i hela spelet på Xbox One och Xbox Series X|S om du har speldata från demot. Vi hoppas att du gillar att spela demot tills det fullständiga spelet släpps den 26 mars för Xbox One och Xbox Series X|S!
BALAN WONDERWORLD Demo
SQUARE ENIX CO., LTD.
Det här spelet stöder Smart Delivery och kan spelas på både Xbox One och Xbox Series X|S. ■Välkommen till en underbar all-action-show, som aldrig har setts förut! BALAN WONDERWORLD är ett fantastiskt actionplattformsspel med tema kring Balan Theatre. Ledda av den gåtfulla maestroen Balan kommer stjärnorna i programmet Emma och Leo att använda speciella förmågor från en mängd karaktärsfulla kostymer när de gör äventyr i det bisarra och imaginära landet Wonderworld. Här blandas minnen och vyer från den verkliga världen med saker som människor håller kärt. Tolv olika berättelser väntar på våra stjärnor i undervärlden, var och en med sina unika egenheter. De kommer att utforska alla hörn av dessa labyrintiska stadier, fyllda med en myriad av tricks och fällor, för att komma till kärnan i varje berättelse. ■Undervärlden finns i människors hjärtan och fantasi. Inramningen för denna berättelse är det fantastiska, bisarra landet Wonderworld; en plats där människors glada och positiva minnen blandas med deras rastlösa bekymmer och negativitet. Leo och Emma leds in i Wonderworld av den mystiska clownen Balan och ger sig av på en resa för att hitta det som är viktigt för dem. Innan de kan återvända till den verkliga världen måste de först återställa den förlorade balansen i sina hjärtan… ■Över 80 olika kostymer öppnar upp för all action du kan önska dig! Showens stjärnor kan använda krafter från invånarna i Wonderworld genom att bära sina färgglada kostymer, med över 80 olika att prova! Slå dina fiender, gå i luften, frys tiden eller manipulera alla typer av föremål… möjligheterna är oändliga när du tar upp en ny kostym. ■Två legendariska skapare återförenas! Kom en, kom allihop och njut av höjdpunkten av Square Enix-berättande i en värld av all action skapad av den legendariska Naka Yuji. För första gången på 20 år går Naka Yuji och Oshima Naoto samman och bildar BALAN COMPANY-teamet; grundades runt och samlar professionella inom actionspelsutveckling, video- och musikproduktion från både inom och utanför företaget.