Risk of Rain 2 — Интервью с композитором
Risk of Rain 2 — Интервью с композитором
После более чем года в раннем доступе Risk of Rain 2 наконец-то вышла на полную версию с запуском своей версии 1.0. Этот roguelike довольно атмосферный, в нем игроки попадают в различные научно-фантастические среды, сражаясь с опасными врагами. В ознаменование релиза мы сели с Крисом Христодолоу, композитором Risk of Rain 2, чтобы узнать о его процессах и вдохновении при работе над игрой.
В видео ниже наш видеоредактор Грег Берк болтает с Христодолоу о своем опыте создания музыки для видеоигр. На самом деле Христодолоу хорошо знаком с разработчиком Hopoo Games, поскольку он работал с ними как над Deadbolt, так и над первым Risk of Rain, прежде чем взяться за продолжение.
Risk of Rain 2 — прямое продолжение roguelike-платформеров 2016 года. Поскольку Христодолоу уже работал над оригиналом, он хорошо понимал, где он хочет развить продолжение, но также знал, что ему нужно что-то изменить. «Одна вещь, которую я действительно хотел сделать, это то, что я хотел, чтобы это было продолжением, а не повторением». В новой игре можно услышать несколько тем из первого Risk of Rain.
Как и многие авторы, Христодолоу черпает вдохновение из ранних лет, которые повлияли на его работу сегодня. Когда его спросили об играх, в которые он играл в детстве, Христодолоу поделился, что любит приключенческие игры, сославшись на Лукасарта как на ключевой источник вдохновения для его творчества в качестве композитора.
Если вам понравилось интервью, подпишитесь на Shacknews и GamerHubTV на YouTube, чтобы увидеть больше эксклюзивных видео и интервью с разработчиками. Чтобы узнать больше о Risk of Rain 2, ознакомьтесь с нашим обзором, в котором хвалят новый рогалик.
Источник записи: https://www.shacknews.com
