Режиссер игры The Last of Us рассказал, почему адаптация к фильму была отменена
Naughty Dog – довольно опытная студия разработки, выпускающая бесчисленное количество эксклюзивных видеоигр для линейки консольных платформ PlayStation. За эти годы компания выпустила массовый хит IP с The Last of Us. Это было эмоциональное путешествие в постапокалиптическом мире, наполненном зомби-подобными существами и расстроенным человечеством. Поклонникам очень понравился игровой процесс и повествовательное путешествие.
В результате было не слишком удивительно видеть, что в 2014 году работа над экранизацией находилась в стадии разработки. Она вызвала немало ажиотажа, но спустя столько времени фильм был отменен, и многие поклонники задались вопросом. просто то, что случилось. В то время как пыль, казалось, осела вокруг свернутого кинопроекта, в работе есть еще одна адаптация с живым действием – сериал HBO. Это должно позволить проекту немного глубже погрузиться в сюжетную линию, чем беспокоиться о темпе для фильма. Между тем, теперь мы узнаем немного больше о том, почему было отменено производство оригинального фильма.
Недавно Нил Дракманн, ответственный за The Last of Us в Naughty Dog, был недавно показан в подкасте Script Apart. Во время шоу возникла тема фильма 2014 года, в которой Нил Друкманн рассказал, что производственная группа фильма хотела внести серьезные изменения в сюжетную линию. На протяжении всего фильма ходили разговоры о том, что нужно было больше декораций и больше действий, которые изменили бы тон повествования по сравнению с исходным материалом.
В конце концов, фильм был отменен, а спустя годы был анонсирован сериал HBO, который сохранит тон игры. Все дело в том, чтобы подарить фанатам драму, в которой глубже раскрывается не только история, но и персонажи, представленные в ней. Пока мы знаем, что Педро Паскаль и Белла Рэмси были наняты, чтобы изобразить культовый дуэт Джоэл и Элли, но, вероятно, пройдет немало времени, прежде чем мы получим несколько снимков снимаемого шоу для СМИ.
Источник: Comicbook