Все что касается любимых игр, фильмов и ТВ.

Разработчики Ghostrunner планируют предложить больше поддержки и режимов для спидраннеров

25

One More Level показывает, какие усилия прилагают игроки, чтобы довести до совершенства свою демонстрацию Ghostrunner, и поддержит это дополнительными функциями.

Ghostrunner ослепительно быстр. Пока игроки ходят по коридорам и крышам Дхарма-Сити в роли Джека, постоянно пульсирует темная синт-волна, побуждающая вас еще быстрее. Из его первоначального раскрытия становится ясно, что Ghostrunner может быть мечтой спидраннера, и команда One More Level готова воплотить эту мечту в реальность — или кибер-реальность.

В рамках цифрового пресс-тура (насколько уместно для киберпанк-игры) мы поговорили с несколькими разработчиками из One More Level о Ghostrunner. Были затронуты самые разные темы, но разговор о спидраннинге действительно выделился.

Разработчики Ghostrunner планируют предложить больше поддержки и режимов для спидраннеров

Уже в самом начале жизни Ghostrunner команда осознала, что может заинтересовать сообщество спидраннеров. «Когда мы впервые показали Ghostrunner на прошлогодней выставке Gamescom в Германии, мы заметили, что у нас огромный потенциал для спидранеров», — сказал Радослав Ратушни, игровой директор One More Level. «Там были ребята четыре или пять раз, которые пытались побить свои лучшие результаты».

С тех пор движение, смертоносность и скорость Ghostrunner были его основными преимуществами. Игрокам рекомендуется передвигаться по окружающей среде как можно быстрее, чтобы избежать поражения от врагов, убивающих с одного удара. Скольжение по склону ускоряет вас, а бег по стенам перемещает вас достаточно быстро, чтобы увернуться от огня автоматического оружия.

Когда в мае была выпущена первая демоверсия игры, команда заметила некоторые тенденции, которые укрепили их веру и подтолкнули к созданию лучших систем.

«В демо-версии было огромное сообщество спидраннеров, что было для нас безумием, были игроки, которые играли по 30 часов в первые три дня демо, они пытались побить свои мировые рекорды», — сказал Радослав, явно восхищаясь. упорство своих игроков. «Вот почему мы также подготовили некоторые обновления для демо-версии, мы включили счетчики игрового процесса, такие как счетчики времени и смерти».

Разработчики Ghostrunner планируют предложить больше поддержки и режимов для спидраннеров

Хотя это может показаться небольшим дополнением, эти игровые инструменты помогают спидраннерам разрабатывать оптимальные маршруты. Однако поддержка на этом не заканчивается, команда планирует освоить этот нишевый рынок с некоторыми уникальными игровыми режимами.

«Есть огромный потенциал, и мы, конечно, будем его поддерживать. Мы уже думаем о поддержке спидраннеров, некоторых специальных игровых режимах для них, у нас много идей, и мы хотели бы воплотить их в жизнь ». На вопрос, будут ли эти режимы вплетены в историю или предложены как отдельный режим, Радослав поддразнил: «Я мог бы полностью поддерживать аркадные режимы».

Игра с такими высокими скоростями обязательно будет иметь успех в сообществе спидраннеров, и похоже, что у команды One More Level большие планы на Ghostrunner. Обязательно ознакомьтесь с нашим практическим обзором Ghostrunner, чтобы по-особенному взглянуть на новую сборку.

Источник записи: https://www.shacknews.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее