Все что касается любимых игр, фильмов и ТВ.

Разработчик Devil May Cry Рёске Ёсида покидает Capcom, чтобы работать за границей над играми следующего поколения

35

Он продолжит работать из дома в Японии до тех пор, пока не станет безопасно уехать из-за продолжающейся пандемии нового коронавируса.

Игровой дизайнер Capcom Рёске Йошида, который ранее работал над такими крупными играми, как Monster Hunter и Devil May Cry 5, официально покинул компанию.

Йошида зашел в свой личный аккаунт в Твиттере, чтобы опубликовать эту новость в праздничные выходные, объяснив, что ушел из Capcom 4 июля. Он обсудил, куда он пойдет после ухода из своей компании, и заявил, что уезжает из Японии, чтобы работать над следующим: gen проекты за рубежом. Однако он продолжит работать из дома в Японии до тех пор, пока пандемия коронавируса не будет остановлена.

«Лично я ушел из Capcom 4 июля», — написал Йошида. «Я был очень счастлив, что в течение 12 лет смог развиваться в Capcom. С этого момента я уеду из Японии и поеду за границу, чтобы разрабатывать игры для следующего поколения. (Я работаю дома в Японии, пока COVID-19 не уляжется). Я буду продолжать делать все возможное! «

Неясно, над какими играми следующего поколения будет работать Йошида, но это, скорее всего, появится вскоре, когда он устроится в своей новой роли. Мы будем ждать, чтобы увидеть, к чему он перешел, но если вы не играли в Devil May Cry 5 или титул Monster Hunter, вам следует исправить это немедленно. 

Что касается Devil May Cry 5, для которой Йошида был дизайнером монстров, я рассмотрел ее и поставил 9 из 10:

«Devil May Cry 5 — отличная игра в жанре экшн. Это еще лучше Devil May Cry, возможно, лучшее из того, что когда-либо видел сериал. Это эстетично, что я никогда не думал, что это возможно для этой серии, и полон любви к фанаты, сочащиеся из каждой поры. От возврата имен демонов, которые вернулись к более ранним дням франшизы, до стиля, который вытекает из каждого отверстия, это лучшее, что есть в Devil May Cry, и многое другое. Некоторые фанаты могут найти открытый вывод немного расстраивает, но я счел это идеальным способом начать закладывать фундамент для дополнительных игр в будущем. И, судя по качеству этой игры, они нам понадобятся раньше, чем позже. Поверьте мне,. «

Следите за обновлениями Shacknews.

Источник записи: https://www.shacknews.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее