Você percebeu este pequeno detalhe em Resident Evil Village?
Há uma enorme base de fãs quando se trata do IP Resident Evil. Esta série de jogos começou no PlayStation original e, desde então, continua a ser uma franquia básica para jogos de terror de sobrevivência. Vimos novas parcelas da linha principal, spin-offs, até mesmo filmes de grande sucesso lançados para a franquia Resident Evil. Estamos agora no ponto em que mais remakes estão saindo para dar aos fãs veteranos a chance de reviver seus videogames favoritos com toques modernos, ao mesmo tempo que permite aos recém-chegados algo para experimentar também.
Com isso dito, a Capcom tratou do IP para os videogames e a equipe de desenvolvimento está se certificando de manter as coisas o mais detalhadas possível. Um dos últimos lançamentos da linha principal a chegar ao mercado é Resident Evil Village, que leva os jogadores de volta ao papel de Ethan Winters, que vira seu mundo de cabeça para baixo mais uma vez após os eventos de Resident Evil 7. No entanto, Ethan não vai cair sem um luta e ele sai para descobrir o que está acontecendo, apesar de as chances não estarem a seu favor.
Enquanto os jogadores se aventuram por vários covis de chefes onde eles exploram, resolvem quebra-cabeças e, eventualmente, enfrentam o chefe inimigo, há um personagem que os fãs ficaram fascinados: Lady Dimitrescu. Esta personagem gigante não é apenas sofisticada, mas mantém uma rotina. Os jogadores descobriram que, embora ela fosse alta, os desenvolvedores notaram como viver nesta casa como uma mulher de sua estatura afetaria o covil do castelo real.
Novos detalhes estão surgindo online de como Lady Dimitrescu frequenta a masmorra de seu castelo e a cada três passos que levam à masmorra está um pouco mais desgastada. Isso ocorre porque Lady Dimitrescu geralmente só desce o lance de escadas dando cada três passos em seu passo. É muito interessante ver os desenvolvedores tomarem nota dos menores pequenos aspectos de seu mundo no jogo. Você percebeu esse detalhe quando começou a jogar?