O diretor do Days Gone pede aos jogadores que comprem jogos pelo preço total
O diretor do jogo de Days Gone quer que os jogadores saibam que os desenvolvedores realmente apreciariam se você comprasse seus jogos pelo preço integral – um sentimento agradável, embora a forma como foram entregues tenha deixado algo a desejar.
John Garvin, o diretor, expressou esses sentimentos no podcast de David Jaffe. Jaffe perguntou se o lançamento recente do jogo no PlayStation Plus havia melhorado o perfil de Days Gone. Garvin respondeu com um take que alertou que seria incendiário: “Se você adora um jogo, compre-o pelo preço cheio. Eu não posso te dizer quantas vezes eu vi jogadores dizerem ‘Sim, eu tenho isso à venda ou comprei no PS Plus. "Quando Jaffe perguntou como os jogadores deveriam saber que amam um jogo sem tê-lo jogado, Garvin disse: “Você não precisa, mas não reclame se um jogo não obtiver uma sequência se não tiver suporte no lançamento".
Garvin diz uma série de outras coisas nesta entrevista, incluindo que a Sony parece se importar mais com as pontuações do Metacritic do que com qualquer outra coisa. Ele também fez alguns comentários indiretos sobre “politicamente correto” e “guerreiros da justiça social” que parecem ter sido dirigidos a The Last of Us, embora eu não tenha certeza.
A gente se pergunta se sua raiva está um pouco extraviada. Se os relatos tiverem alguma base de fato, a Sony optou por uma sequência de Days Gone, não por causa das vendas, mas porque a recepção do público e da crítica foi morna. Days Gone era um jogo perfeitamente aceitável, mas não era Uncharted ou God of War. Normalmente não sou do lado da grande corporação sem rosto aqui, mas, com uma recepção mediana e uma premissa exagerada pesando contra ela, isso teria que ser a mãe de todos os argumentos de continuação para me manter interessado.
Fonte: David Jaffe