O diretor de arte de Assassin’s Creed deixa a Ubisoft após 16 anos
O diretor de arte de Assassin’s Creed de longa data, Raphael Lacoste, anunciou hoje que está deixando a Ubisoft depois de quase duas décadas com a empresa. Esta seria uma partida perfeitamente normal, exceto pelo fato de que a Ubisoft está atualmente planejando levar a série Assassin’s Creed em uma nova direção com o projeto Infinity. Quer esses dois fatos estejam relacionados ou não, a série está perdendo um membro-chave de sua equipe de design, que é parcialmente responsável por sua atmosfera.
Caso você tenha dúvidas de há quanto tempo Lacoste está na empresa, ele trabalhou no primeiro jogo Assassin’s Creed e disse que só vai embora depois de "oito assassinos". A julgar por seu portfólio, esses assassinos incluem Altair, Edward Kenway, Bayek e Eivor, entre outros. No mínimo, podemos agradecer a Lacoste, em grande parte, pelo visual e estilo da série Assassin’s Creed. Você pode ver um pouco de sua arte da série e outros projetos em seu site.
Não há como saber com certeza, mas a saída de Lacoste está acontecendo ao mesmo tempo em que a Ubisoft está consolidando alguns de seus estúdios, juntando seus talentos para trabalhar em um futuro jogo chamado Assassin’s Creed Infinity, que será um jogo de serviço ao vivo que adicionará itens menores versões dos jogos em uma única plataforma mundial compartilhada. Dado que Lacoste é um dos poucos funcionários da Ubisoft – especificamente aqueles que trabalharam na franquia Assassin’s Creed – que saíram nos últimos meses.
Mas isso é apenas especulação – não há nada na mudança de Lacoste que sugira drama por trás das câmeras. Lacoste chamou a Ubisoft de “uma bela casa para mim por 16 anos" e disse que estava pronto para dar um salto e partir para novos projetos. Ele acrescentou: “Eu gostaria de agradecer do fundo do meu coração nossa comunidade maravilhosa e os talentos incríveis com os quais tive a chance de colaborar ao longo desses anos incríveis”.
Fonte: Raphael Lacoste / Twitter