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O chefe do PlayStation Studios diz que a Sony é muito seletiva no que diz respeito a aquisições

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Quando se trata do estado dos jogos agora, é um momento muito empolgante. A última geração de plataformas de console de videogame saiu, estamos começando a ver grandes títulos AAA para fazer uso do hardware mais recente, há novos recursos de serviço para tornar os jogos mais acessíveis e também o fato de que estamos vendo bastante algumas aquisições entram em jogo. Ainda assim, embora as coisas pareçam uma corrida para conseguir o maior número possível de estúdios de desenvolvimento de renome, a Sony está mantendo suas escolhas muito seletivas. 

Claro, isso é o que Hermen Hulst tem a dizer sobre o assunto. Hermen Hulst é o chefe da PlayStation Studios, recentemente entrevistado pela GQ. A entrevista trouxe à tona o fato de que a Microsoft, uma das maiores rivais da Sony fora da Nintendo, fez várias compras recentemente. O maior deles é o ZeniMax Media, que veio não apenas com uma variedade de estúdios, mas também com a Bethesda. Embora a Sony possa estar perdendo alguns títulos de RPG icônicos sem a Bethesda, parece que a empresa não está interessada em comprar tudo o que puderem.

Hermen Hulst não vê a situação atual como uma corrida armamentista. Em vez disso, a Sony está sendo muito seletiva em quais estúdios eles tentam adquirir. Recentemente, essa empresa adquiriu a Housemarque e isso deixou muitos fãs se perguntando quem mais pode vir ao lado do estúdio para aprofundar a linha de estúdios originais da Sony. Ainda assim, isso não é algo que acontece durante a noite de acordo com Hermen. Em vez disso, esta é uma longa discussão e com um estúdio com o qual a Sony trabalhou bem no passado, além de ter valores semelhantes ou ambições criativas.

Ainda assim, a Microsoft tem uma linha bastante compacta de estúdios de desenvolvimento, então esta pode ser uma geração interessante de jogos. Sem mencionar que a Microsoft também está promovendo seu serviço de assinatura do Xbox Game Pass. Este serviço trará todos os produtos exclusivos da Microsoft para a assinatura no lançamento, para que os jogadores possam potencialmente pagar pelo serviço de nível mais premium, que é o Xbox Game Pass Ultimate por US $ 15 por mês, para desfrutar de um enorme acúmulo de títulos e futuros lançamentos de estúdios originais. Isso também é combinado com jogos em nuvem para que os jogadores que não tenham um PC para jogos ou um console Xbox possam usar qualquer PC com largura de banda compatível com um smartphone para jogar por meio de um navegador da web. Certamente estamos interessados ​​em ver se a Sony acabará fazendo algum tipo de serviço competitivo. 

Fonte: GQ 

Fonte de gravação: gameranx.com

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