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Novo Pokémon Snap: Como desbloquear todas as rotas opcionais | Guia de caminhos de bônus

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Cada mapa em New Pokémon Snap tem caminhos alternativos que você pode desbloquear. Alguns deles são fáceis – e alguns deles são extremamente difíceis de fazer aparecer. Se você quiser encontrar todas as oportunidades de fotos de Pokémon no jogo, precisará explorar totalmente cada um dos caminhos opcionais. No início, os caminhos opcionais são desbloqueados basicamente de forma automática. Você os localizará ao passar por mapas ou ao atingir certos limites de Nível de Pesquisa. Outras vezes, é muito mais complicado.

Estamos montando um guia enorme que cobre todos os caminhos opcionais do jogo. Os mapas posteriores têm mais de um caminho opcional que você pode seguir – ou até mesmo caminhos opcionais ocultos em caminhos opcionais. Isso fica estranho. Certos caminhos só aparecerão se você ativar interações Pokémon exclusivas e apenas em uma ordem muito específica. Estamos tão perdidos quanto você, mas com um pouco de ajuda da comunidade, descobrimos (quase) todos os caminhos opcionais.


Mais novos guias de Pokémon Snap:

Como obter fotos de 1, 2, 3 e 4 estrelas | Guia do iniciante | Como desbloquear todos os locais | Guia de conclusão | Parque Natural Florio (dia) | Todas as solicitações | Parque Natural Florio (Noite) | Todas as solicitações | Como desbloquear o spot Illumina Lental Seaflumina | Onde encontrar todos os Pokémon lendários e míticos | Como entrar em todas as áreas de floresta em outros lugares | Todos os locais do orbe Illumina


Como desbloquear cada rota opcional | Guia de caminhos de bônus

Cada nível tem uma ou mais rotas opcionais ou alternativas. Para desbloqueá-los, siga estas instruções.


Parque Natural Florio (dia)

  • Rota Opcional # 1: No Nível de Pesquisa 3, a Barragem de Bidoof será concluída. Agora você pode usá-lo como uma ponte opcional. Você o verá na área do lago.

Parque Natural Florio (noite)

  • N / D

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Selva Founja (dia)

  • Rota Opcional # 1: Complete Founja Jungle (Night) e encontre o caminho opcional na lagoa no início do nível. Em Founja Jungle (Night), ele é desbloqueado automaticamente. Ative-o uma vez e ele ficará disponível no estágio (Dia).
  • Rota opcional # 2: Após as ruínas antigas, e se movendo em direção à área da cachoeira, um Liepard irá pular em uma rocha e dormir. Use Illumina Orbs no Liepard antes que ele adormeça. Você pode usar o Turbo para alcançá-lo mais rápido ou mirar com cuidado com Illumina Orbs – se Liepard sair da rocha, você poderá acessar a rota opcional da cachoeira.

Selva Founja (noite)

  • Rota opcional # 1: No início do nível, na colina antes de chegar à lagoa, use Scan para localizar pegadas. Examine-os e você desbloqueará um caminho opcional ao redor do lado esquerdo da lagoa. Desbloquear a rota à (Noite) também a desbloqueia durante o (Dia).

  • Rota opcional # 2: para encontrar um caminho inferior através das ruínas antigas, você precisa completar várias etapas envolvendo Liepard. 1) Acorde o primeiro Liepard adormecido. 2) Jogue fluffruit nos dois Liepard errantes no campo. 3) Jogue Illumina Orb no Liepard pendurado acima do Liepard adormecido. 4) Jogue um fluffruit no Liepard que aparece atrás de você antes de chegar às Ruins.

  • Rota opcional # 3: No caminho inferior das Ruínas, jogue Fluffruit e toque música para chamar a atenção do Liepard e levá-lo até a rota atrás da cachoeira.

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Praia de Blushing (dia)

  • Rota opcional nº 1: este caminho alternativo está sempre desbloqueado. Você o encontrará ao entrar nos recifes rochosos – você não tem muito tempo para examiná-lo.

Praia de Blushing (noite)

  • Rota opcional # 1: idêntica à rota diurna. Leva você a um pequeno atalho de praia onde Machamp está posando.

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Recife de Maricopia (dia)

  • Rota opcional # 1: Perto do final da rota normal, você receberá um alerta do scanner. Use Scan no Pokémon à distância, e esta rota ficará disponível.

Recife de Maricopia (noite)

  • Rota opcional # 1: idêntica à rota alternativa (dia).

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Lental Seafloor

  • Rota Opcional # 1: No Nível 2 de Pesquisa, um Clawitzer aparecerá na primeira área, à sua esquerda. Jogue um orbe Illumina e ele se moverá em direção a uma passagem rochosa bloqueada por detritos. Jogue outro orbe Illumina e o Clawitzer destruirá a passagem, desbloqueando uma rota opcional que segue um caminho completamente diferente.

  • Rota opcional # 2: No nível de pesquisa 3, siga a rota padrão até cair na grande caverna onde Wailer aparece. Use Illumina Orbs no Lanturn que surge aqui, e ele recuará enquanto for perseguido por um Sharpedo. Quando o Lanturn estiver preso por dois Frillish, use outro Orbe Illumina para libertá-lo. Ele se moverá por um caminho – use o scanner e você localizará uma segunda rota opcional que leva à câmara de Lugia.

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Areias escaldantes (dia)

  • Rota Opcional # 1: A rota ao redor do oásis é desbloqueada permanentemente assim que você atinge o Nível de Pesquisa 2. Ela aparece ao escanear antes da lagoa do oásis. Este segue o mesmo caminho que a rota (noturna).

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Areias Sufocantes (Noite)

  • Rota Opcional # 1: A rota à esquerda do oásis é desbloqueada permanentemente no Nível de Pesquisa 2. Isso segue a rota (Dia).

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Floresta em outro lugar

  • Rota Opcional # 1: No Nível de Pesquisa 3, você pode desbloquear uma Zona de Inverno oculta. Na floresta nebulosa, toque música para o Trevenant perto da rocha flutuante. Você precisará repetir isso todas as vezes.

  • Rota opcional # 2: No nível de pesquisa 3, você também pode entrar em uma zona de planícies. Na segunda área de floresta nebulosa, ative as salas de cristal para tirar um Deerling do esconderijo. Continue acertando as salas de cristal – mais uma, depois mais duas antes do final do mapa. Se você salvou Deerling, eles revelarão um novo caminho para as planícies.

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Vulcão Fireflow

  • Rota Opcional # 1: O caminho lateral desbloqueia no Nível 2 de Pesquisa, levando você por uma rota opcional através de uma sala cheia de cristais azuis. Este é o caminho automático no Nível de Pesquisa 2. No Nível 3 de Pesquisa, você desbloqueará um marcador azul para selecionar o seu caminho.

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Shiver Snowfields (dia)

  • Rota Opcional # 1: No Nível de Pesquisa 2, um Alolan Sandslash irá aparecer no início do mapa. Tire uma foto e espere que ele reapareça mais tarde. Dê outra tacada e o Sandslash vai cavar através da parede de neve bloqueando um caminho.
  • Rota opcional # 2: esta rota opcional é uma continuação da rota anterior. Depois de passar pela parede de neve, esta rota estará acessível após desbloqueá-la na versão (Noite) deste mapa.

Shiver Snowfields (noite)

  • Rota opcional # 1: desbloqueie a rota opcional do muro de neve durante a versão (dia) do palco. Assim que for desbloqueado no (Dia), também estará disponível permanentemente à (Noite). Siga este caminho!

  • Rota Opcional 2: Continuando da Rota Opcional anterior, observe o Crabominable e acerte-o com um Orbe Illumina antes que ele acerte uma árvore coberta de neve. Ele vai socar a árvore com mais força quando ativado, fazendo com que a neve caia em Abomasnow. Siga Abomasnow e espere um Froslass aparecer. Tire uma foto de Froslass para descobrir um caminho para a costa.

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Caverna Outaway

  • Rota Opcional # 1: No Nível de Pesquisa 3, procure um Crobat adormecido à esquerda. Use fluffruit para acordá-lo. Mais tarde, procure um segundo Crobat adormecido com um portal Gengar acima dele – ative o portal para atrair Gengar para fora, assustando o Crobat. Mais tarde no estágio, quando você chegar às piscinas de água roxa, Crobat não irá assediar Rampardos, desbloqueando um caminho opcional.

  • Rota Opcional # 2: No Nível de Pesquisa 3, quando você chegar à área de cristal da caverna, procure por Mawlie e Carbink – se usar seus Orbs Illumina neles (e os Crystablooms), você pode invocar uma rara aparência de Diancie. Completando esta interação com Mawlie / Carbink, outro Mawlie irá desbloquear uma segunda rota opcional através das cavernas.

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Ruínas da Lembrança

  • N / D

Fonte de gravação: gameranx.com

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