Mass Effect Legendary Edition Tweaks Combat, Endings e FemShep’s Face
Mass Effect Legendary Edition deve ser lançado em pouco mais de um mês, e a Electronic Arts e a Bioware lançaram um post detalhando as atualizações de jogabilidade que os jogadores podem esperar no remaster que está por vir. Existem vários ajustes de jogabilidade, a maioria deles centrados em tornar o primeiro jogo mais consistente com os outros dois, e algumas atualizações cosméticas para o criador do personagem. Ah, e o infame Mako também está se limpando.
O combate do Mass Effect original sempre foi um pouco divorciado de seus dois sucessores. Isso ocorre porque o jogo estava mais inclinado para as raízes do RPG, ou pelo menos essa é a explicação no post de atualização. “Mass Effect foi fortemente influenciado pela mecânica tradicional de RPG, como a aleatoriedade de um lançamento de dados e construção de estatísticas de caneta e papel." Portanto, a Legendary Edition ajustará o combate para precisão. Shepard agora também pode correr e lutar corpo a corpo à vontade, e a capa também será mais como a capa de 2 e 3.
Outra mudança é no (s) final (is) da trilogia. Mass Effect 3 usa um recurso Galaxy at War para determinar que tipo de final os jogadores terão. No jogo original, Galaxy at War poderia ser influenciado pelo multiplayer ME3 ou pelo aplicativo complementar. Na Legendary Edition, os únicos fatores são a quantidade de jogos que você concluiu. O novo final padrão também é o Extended Cut DLC agora.
Entre outras mudanças no jogo estarão algumas melhorias cosméticas de qualidade de vida, principalmente que as opções de personalização de personagens serão mais uniformes em todos os três jogos. O rosto padrão de Shepard Feminino é agora o do terceiro jogo, dando a ela uma aparência distinta semelhante ao Shepard Masculino padrão. Haverá mais algumas atualizações, mas teremos que esperar até o jogo ser lançado em 17 de maio para ver todas elas.
Fonte: Electronic Arts