Ex-produtor da Bioware afirma que o jogo Mass Effect para Nintendo DS já foi planejado
Uma nova entrevista revela novos detalhes sobre um potencial spin-off de Mass Effect que nunca aconteceu. Em contraste com a jogabilidade de RPG em terceira pessoa da série principal, este jogo teria sido um jogo de exploração de voo espacial em primeira pessoa que teria sido lançado, de todos os consoles, no Nintendo DS. Ele nunca decolou, mas teria nos mostrado um vislumbre do mundo de Mass Effect fora da tripulação do Comandante Shepard.
Na entrevista com a MinnMax, o ex- aluno da Bioware Mark Darrah revelou que esse protótipo se chamava "Corsair" e seria um jogo em primeira pessoa seguindo um personagem que exploraria uma das partes menos povoadas da galáxia e que não é vinculado à missão do Comandante Shepard de evitar o fim da galáxia. Não se sabe quando exatamente o jogo foi definido, mas pode-se supor que foi definido algum tempo antes da crise Reaper realmente começar.
Por que não pegamos este jogo? De acordo com Darrah, o principal problema era que era proibitivamente difícil desenvolver um jogo para o Nintendo DS. O jogo não foi muito mais desenvolvido do que os controles de vôo quando eles tiveram problemas com os cartuchos do DS. Os cartuchos eram tão caros que não sobrou dinheiro suficiente para fazer o jogo propriamente dito. Darrah diz que a equipe da Corsair acabou fazendo Mass Effect Infiltrator, um jogo para celular ambientado durante Mass Effect 3.
Caso você não esteja familiarizado com seu conhecimento de Mass Effect, os Corsairs são fuzileiros navais com militares humanos no jogo que basicamente receberam permissão para lidar com missões fora da jurisdição militar. Nos jogos que foram lançados, eles foram mencionados apenas brevemente por Jacob Taylor, que costumava ser um Corsair – embora, dado que Jacob é de longe o companheiro de esquadrão mais chato de Mass Effect 2, eu não culparia ninguém por não se lembrar deste pedaço de diálogo.
Fonte: IGN