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Duzentas saídas agora no Xbox

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Resumo

  • 200 níveis desafiadores com até três bolas em três camadas diferentes
  • Divirta-se com mais de 40 ferramentas, entre elas catapultas e guindastes
  • Mais de 20 horas de diversão alucinante

Em 2015, o aclamado jogo de quebra-cabeça One Hundred Ways desafiou os jogadores com 100 níveis alucinantes. Um ano depois, a versão do Xbox apresentava 33 níveis adicionais para um total de 133 níveis – cada um pedindo ao jogador que guiasse uma bola até a saída. Mas isso nem sempre foi tão fácil quanto pode parecer.

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Entre duas centenas de maneiras : a desenvolvedora alemã Sunlight Games aumentou a aposta e projetou um total de 200 novos níveis. Novamente, a missão parece simples, mas guiar a bola por cada nível está longe de ser trivial. É preciso pensar vários passos à frente para superar todos os obstáculos e guiar a bola até a saída – ou melhor, as bolas: muitos níveis apresentam não apenas uma bola, mas duas ou até três delas. E é sábio mantê-los separados – se eles colidirem, as bolas vão quebrar. Este novo recurso, combinado com até três camadas diferentes em cada nível, garante manter os jogadores atentos.

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Felizmente, existem mais de 40 ferramentas que os jogadores podem usar em sua busca para guiar uma bola. Vários níveis de tutorial permitem que os jogadores entendam como usar essas ferramentas, entre elas campos de velocidade que aceleram bolas para evitar armadilhas e martelos – ou aceleram uma bola rápido o suficiente para passar por um loop. Uma catapulta lançará uma bola em uma direção diferente, enquanto interruptores abrem portões e ativam interruptores de pista. Às vezes, uma chave é necessária para destravar uma barreira que está bloqueando a saída. Algumas saídas só podem ser alcançadas usando um teletransportador. E que tal trilhos e tubos que guiam uma bola precisamente para onde os jogadores querem que ela role?

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Outra ferramenta legal comemora seu retorno do jogo original: um guindaste que vira automaticamente a direção de uma bola. Mas onde os guindastes tinham dois campos de mudança de direção no jogo original, Two Hundred Ways dá a eles o dobro – e com isso o dobro de maneiras de lidar com uma bola. Além disso, existem ferramentas que reduzem o tamanho de uma bola para que ela possa passar por áreas estreitas de um nível – ou que a tornam maior para que ela não caia em áreas menores. Às vezes, será até necessário girar um nível para descobrir todas as armadilhas e dicas.

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Two Hundred Ways apresenta dois conjuntos de níveis diferentes, cada um com seus próprios gráficos e trilha sonora.

Two Hundred Ways oferece mais de 20 horas de jogo com uma grande variedade de quebra-cabeças.

Two Hundred Ways já está disponível no Xbox!

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US$ 14,99

Obtê-lo agora

Two Hundred Ways, a continuação do bem-sucedido quebra-cabeças One Hundred Ways, oferece aos fãs de quebra-cabeças o dobro de desafios mentais a serem superados. A missão de cada um dos seus 200 níveis parece fácil: guiar uma ou mais bolas até a saída. Mas níveis com até três camadas diferentes e várias armadilhas de bola não tornam essa tarefa um passeio no parque. Felizmente, os jogadores podem usar dezenas de ferramentas para ajudá-los a alcançar seu objetivo – mas usar mais ferramentas significa que sua pontuação de nível diminuirá… Características:

Fonte de gravação: news.xbox.com

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