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Duecento modi per uscire ora su Xbox

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  • 200 livelli impegnativi con un massimo di tre palline su tre diversi livelli
  • Puzzle via con oltre 40 strumenti, tra cui catapulte e gru
  • Più di 20 ore di divertimento sconvolgente

Nel 2015, l'acclamato gioco di puzzle One Hundred Ways ha sfidato i giocatori con 100 livelli da torcere il cervello. Un anno dopo, la versione Xbox ne prevedeva 33 aggiuntivi per un totale di 133 livelli, ognuno dei quali chiedeva al giocatore di guidare una palla verso l'uscita. Ma non è stato sempre così facile come potrebbe sembrare.

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Entra in Two Hundre d Ways: lo sviluppatore tedesco Sunlight Games ha alzato la posta e ha progettato un totale di 200 livelli nuovi di zecca. Ancora una volta, la missione sembra semplice, ma guidare la palla attraverso ogni livello è tutt'altro che banale. Bisogna pensare diversi passi avanti per superare tutti gli ostacoli e guidare la palla verso l'uscita – o meglio le palle: molti livelli presentano non una sola palla, ma due o anche tre di esse. Ed è saggio tenerli separati: se si scontrano, le palle si romperanno. Questa nuova funzionalità, combinata con un massimo di tre diversi livelli in ogni livello, è garantita per tenere i giocatori sulle spine.

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Fortunatamente, ci sono più di 40 strumenti che i giocatori possono utilizzare nella loro ricerca per guidare una palla. Diversi livelli di tutorial consentono ai giocatori di avere un'idea su come utilizzare questi strumenti, tra cui i campi di velocità che accelerano le palle per evitare trappole e martelli o accelerano una palla abbastanza velocemente da farcela attraverso un loop. Una catapulta lancerà una palla in una direzione diversa, mentre gli interruttori apriranno i cancelli e attiveranno gli interruttori dei binari. A volte è necessaria una chiave per sbloccare una barriera che blocca l'uscita. Alcune uscite possono essere raggiunte solo utilizzando un teletrasporto. E che ne dici di binari e tubi che guidano una palla esattamente dove i giocatori vogliono che rotoli?

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Un altro fantastico strumento celebra il suo ritorno dal gioco originale: una gru che inverte automaticamente la direzione di una palla. Ma mentre le gru avevano due campi di cambio di direzione nel gioco originale, Two Hundred Ways ne offre il doppio, e con questo il doppio dei modi per gestire una palla. Inoltre, ci sono strumenti che riducono le dimensioni di una palla in modo che possa passare attraverso aree ristrette di un livello o che la rendono più grande in modo che non cada in aree più piccole. A volte sarà anche necessario ruotare un livello per scoprire tutte le trappole e gli indizi.

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Two Hundred Ways presenta due set di livelli diversi, ognuno con la propria grafica e colonna sonora.

Two Hundred Ways offre più di 20 ore di gioco con una grande varietà di enigmi.

Two Hundred Ways è ora disponibile su Xbox!

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Duecento modi

Giochi di luce solare

$ 14,99

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Two Hundred Ways, il sequel del rompicapo di successo One Hundred Ways, offre agli appassionati di puzzle il doppio delle sfide mentali da superare. La missione di ciascuno dei suoi 200 livelli sembra facile: guida una o più palline verso l'uscita. Ma i livelli con un massimo di tre livelli diversi e numerose trappole per palline non rendono questo compito una passeggiata nel parco. Fortunatamente, i giocatori possono utilizzare dozzine di strumenti per aiutarli a raggiungere il loro obiettivo, ma l'utilizzo di più strumenti significa che il loro punteggio di livello diminuirà… Caratteristiche:

Fonte di registrazione: news.xbox.com

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