Cyberpunk 2077 Datamine revela arquivos multijogador
Facilmente, o lançamento de videogame mais esperado do ano passado foi Cyberpunk 2077. Os fãs mal podiam esperar para colocar as mãos no jogo. Infelizmente, as coisas não estavam indo muito bem para o IP, e a maioria presumiria que, após vários atrasos, ele teria sido eliminado de 2020. Esse não foi o caso, já que a CD Projekt Red seguiu seus planos e colocou o jogo no mercado em dezembro do ano passado. Infelizmente, como todos sabem, essa era uma construção bem horrível. Desde o lançamento, os desenvolvedores trabalharam ativamente em correções para trazer o jogo de acordo com seus padrões.
Como resultado dos patches e atualizações gerenciados, vários elementos foram adiados. Em vez de receber os anúncios de expansão conforme planejado antes do lançamento, eles foram retidos. Da mesma forma, outro elemento que os fãs esperavam era um componente multijogador. No entanto, isso foi totalmente descartado. É uma pena, pois os desenvolvedores estavam exagerando no componente multiplayer como sendo seu recurso autônomo. Com a conversa de ser uma produção AAA, os interesses dos fãs foram despertados enquanto esperavam para ver o que o estúdio iria entregar.
Embora a produção tenha sido cancelada, parece que ainda há planos para trazer um componente multiplayer para o jogo. Recentemente, a CD Projekt Red lançou uma de suas maiores atualizações para o jogo até agora. 1.3 trouxe uma grande quantidade de atualizações e correções para o jogo. Temos até alguns dos primeiros DLCs gratuitos planejados. Dito isso, parece que os dataminers poderiam mergulhar na construção e descobrir alguns arquivos com multiplayer no nome. Alguns arquivos apontam ativos multijogador antigos junto com os ativos multijogador atuais.
Não sabemos o que eles estão oferecendo principalmente ainda. Até agora, existem referências a um diretório de varredura e um diretório de ginásio. Talvez este seja um componente que será adicionado ao jogo junto com uma expansão futura. Seja qual for o caso, teremos que esperar o anúncio oficial do estúdio de desenvolvimento.