Crysis Remasterizado é Remasterizado novamente para PS5 e Xbox Series X / S
Crysis Remastered, o recente relançamento do famoso teste de benchmark de PC que também passa a ser um FPS, está recebendo um novo patch para torná-lo mais compatível com os consoles de próxima geração. Não quero mostrar minha idade aqui, mas acontece que sim, o PS5 e o Xbox Series X / S podem rodar o Crysis! Ou eles podem agora, de qualquer maneira.
De acordo com a Crytek, as atualizações gráficas permitirão que o console rode a 60FPS nos últimos consoles. Como acontece com a maioria das atualizações de última geração, eles são divididos em modos diferentes: neste caso, modos de desempenho, qualidade e rastreamento de raio. No modo Performance em todos os três consoles (PS5, Xbox Series X e Xbox Series S ), o jogo será executado em 1080p a 60FPS. O modo de qualidade no Xbox Series X será 2160p a 60FPS, enquanto o mesmo modo no Series S é executado na mesma resolução a 30FPS. O modo Ray-Tracing é 1440p a 60FPS e 1080p a 30FPS na Série X e S, respectivamente.
As resoluções no PS5 são um pouco decepcionantes comparadas com esses números. O modo de qualidade nesse console é 1800p a 60FPS, enquanto o modo Ray-Tracing é 1080p a 60FPS. De acordo com a Digital Foundry: “Esses limites de resolução estão associados às saídas equivalentes do PS4 Pro, se você está se perguntando por que eles são inferiores à Série X. Parece que essa é uma limitação do recurso ‘back-compat plus’ do PS5. ser um problema recorrente para atualizações do PS5 e como elas são implementadas, como relata o VGC Jedi: Fallen Order com limitações semelhantes.
Considerando o status memético de Crysis como o jogo a ser vencido graficamente, é provavelmente apropriado que receba uma nova camada de polimento para os consoles de próxima geração. O patch também corrige uma série de bugs em todos os lançamentos do jogo e adiciona o nível de Ascensão aos consoles pela primeira vez. Eles também adicionaram o menu Nanonsuit Clássico.
Fonte: Digital Foundry