CD Projekt Red perdeu mais de $ 51 milhões em reembolsos do Cyberpunk 2077
O CD Projekt Red revelou recentemente alguns novos números sobre seu jogo mais recente, o divisivo Cyberpunk 2077, em seu relatório de lucros. Isso inclui o número de jogos vendidos, bem como um valor projetado de ganhos perdidos em reembolsos emitidos. Você terá que cavar um pouco, já que a empresa ofusca um pouco o número de reembolsos, mas está lá.
Durante uma recente chamada de ganhos, os executivos notaram que os números de vendas do jogo podem não ser típicos e citaram o fechamento do jogo pela PlayStation Store como uma influência negativa. Inicialmente, ele cita cerca de 30.000 reembolsos emitidos. Tenho certeza de que esse número seria atraente de apresentar apenas para mostrar que o jogo teve sucesso, apesar de seus muitos, muitos problemas – e foi bem-sucedido.
No entanto, não foi tão indolor quanto o CDPR provavelmente preferiria que as pessoas acreditassem, porque 30K não é o número total de reembolsos do jogo. É, na verdade, o número de reembolsos feitos por meio do programa Help Me Refund, o programa de reembolso interno da empresa – não o número de reembolsos emitidos no total. Para isso, você precisa se aprofundar nos ganhos (ou apenas deixar a Ars Technica fazer isso por você, no meu caso).
De acordo com Ars Technica (com a ajuda de Mike Futter), a receita real perdida com o reembolso do jogo é de cerca de US $ 51 milhões. Não é uma perda enorme em comparação com o lucro líquido de cerca de US $ 301 milhões. Ainda assim, o que o CDPR pode ter mantido em receita, ele pode ter perdido a confiança do consumidor – não devolvi minha cópia do Cyberpunk 2077, mas ainda estava completamente desapontado com ele e com o CDPR. Cyberpunk foi vendido com base em uma quantidade monstruosa de hype, e isso pode estar um pouco abafado quando o próximo jogo Witcher chegar.
Fonte: Ars Technica