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Black Ops Cold War Zombies: Como ligar o Power & Pack-A-Punch | Mauer Der Toten

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A primeira etapa de cada ovo de Páscoa de Call of Duty: Zombies é desbloquear a Máquina Pack-a-Punch. Os mapas de Zumbis geralmente seguem uma fórmula bastante rígida – primeiro você liga a energia e depois ativa o Pack-a-Punch. Neste mapa, essa fórmula é estritamente seguida, mas realmente chegar à Sala de Força é muito mais difícil desta vez. Você também precisará se armar e estar pronto para um encontro desafiador com o mini-chefe antes de ligar a máquina de empacotar de maneira adequada.

O Pack-a-Punch Machine (e Power) são necessários para que você possa acessar tudo no mapa. O poder destranca portas para que você tenha mais caminhos para traçar neste mapa complicado e reativa os fornecedores de regalias para que você possa aumentar sua força e sobreviver a essas rodadas complicadas. A Pack-a-Punch Machine é um importante fornecedor de atualização de armas que oferece versões especiais reforçadas de suas armas favoritas. É necessário atualizar totalmente suas armas com a Máquina de PaP se você quiser completar o Ovo de Páscoa – e é assim que você deve realizar os primeiros passos.


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Etapa 1: Ligue a energia

Para ligar a energia, você precisa obter os fusíveis e chegar à sala de energia. Para chegar à Power Room, vá até as ruas de Berlim Leste e acesse o metrô. Abra as portas do metrô (chamado Ghost Station) e lute contra a onda de zumbis em chamas que aparecem.

Pegue a porta para o acesso de manutenção e entre na sala de força. Use o botão liga / desliga, mas não funcionará – você precisa encontrar e derrotar o zumbi relâmpago para coletar os fusíveis. Você pode coletar esses fusíveis a qualquer momento. Quando você chegar às ruas de Berlim Oriental, corra para a área atrás das escadas do metrô. Uma tempestade vai aparecer e você pode pegar um fusível antes de entrar. Se você tentar usar o poder, duas tempestades serão marcadas em seu mapa.

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  • Tempestade # 1: Encontrada na área das Ruas de Berlim Oriental.
  • Tempestade # 2: Encontrada no acesso ao esgoto.

O acesso ao esgoto é muito mais complicado, então tente diminuir a horda de zumbis antes de descer para derrotar a Tempestade se você estiver com uma equipe inexperiente. As tempestades aparecerão aleatoriamente em salas diferentes. Se você explorar, destrancar portas e se mover por várias rodadas, poderá encontrar duas Tempestades e ligar o poder imediatamente.


Etapa 2: Desbloquear o Pack-A-Punch

Use a corda de Rapel na Casa Segura (conectada ao Túnel perto da Estação Fantasma) ou no Acesso de Esgoto para chegar às Ruas de Berlim Ocidental. Agora você pode alcançar a área com os zumbis de energia flutuantes – a máquina Pack-a-Punch está lá. Em seguida, você precisará completar um desafio para desbloquear o poder do Pack-a-Punch.

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Complete o Dark Aether Trial: Interaja com a máquina de PaP para começar o Dark Aether Trial. Os zumbis flutuantes se tornarão zumbis infundidos com Dark Aether e atacarão. Quando eles são derrotados, um chefe Discípulo irá aparecer. O Disciple é um inimigo voador que pode fortalecer zumbis. Zumbis virão ao seu redor, então não se esqueça que você pode voltar para a área das Ruas de Berlim Ocidental e treinar zumbis ao redor do tanque.

Antes de começar o Dark Aether Trial, certifique-se de que você está bem abastecido com munição e comprou pelo menos uma arma extra que você pode usar para atirar com precisão no Disciple de longo alcance. Você precisará estar constantemente em movimento para evitar a horda de zumbis poderosos. Depois de matar o Discípulo, o teste será concluído e a Máquina Pack-a-Punch será desbloqueada.


Agora você pode embalar um soco! A atualização Pack-a-Punch Tier 1 custa 5.000 pontos – e você com certeza vai querer obter essas armas Pack-a-Punch o mais rápido possível para lidar com os chefes estranhos neste mapa.


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Fonte de gravação: gameranx.com

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