Резюме
- Погрузитесь поближе в одну из ключевых особенностей нового транспортного средства в центре Far: Changing Tides — паруса.
- Понимание и перемещение паруса в положение, оптимальное для захвата ветра, является ключевым навыком в плавании в Far: Changing Tides.
- В Far: Changing Tides можно играть с первого дня с Xbox Game Pass и PC Game Pass.
Мы в Okomotive с гордостью и радостью запускаем Far: Change Tides, вторую игру в Far Universe, которая доступна сегодня в первый день с Xbox Game Pass и PC Game Pass. Чтобы отпраздновать это событие, мы хотели подробно рассказать вам об одной из ключевых особенностей нового транспортного средства в Far: Changing Tides — парусах.
Поднять мачту Okomotive, чтобы плыть по бесплодному ландшафту на заднем плане, — культовый опыт Far: Lone Sails. Для нас было ясно, что мы хотим развить эту функцию в «Changing Tides». Одна из наших целей в Far: Changing Tides заключалась в том, чтобы создать более длинное путешествие, не делая игру менее насыщенной или увлекательной по сравнению с сопутствующей игрой. Чтобы держать вас в напряжении, нам нужно было добавить больше глубины и более сильного чувства мастерства в основной игровой процесс, маневрируя транспортным средством.
В случае с парусом это означало две вещи. Во-первых, мы разделили подъем мачты и паруса на два отдельных действия. Мачту корабля можно поднять, нажав большую кнопку вместе с вашим персонажем, вроде той, что вы, возможно, знаете из Far: Lone Sails, которая используется для дросселирования двигателя. Наклон мачты напрямую связан с положением кнопки, что дает вам тактильное ощущение контроля над ее высотой. Идея схватить парус и спрыгнуть на палубу, замедляясь из-за сопротивления паруса, так же стара, как сказки моряков. Поэтому мы хотели, чтобы игроки испытали это и в нашей игре.
Во-вторых, понимание и перемещение паруса в положение, оптимальное для захвата ветра, является ключевым навыком в парусном спорте. Перенести эту часть опыта в Far: Change Tides было одной из наших целей. Вращение паруса можно изменить, переместив рычаг, если вы повернете парус перпендикулярно ветру, вы оптимально поймаете ветер. Если вам удастся достаточно долго удерживать парус в идеальном положении, два дополнительных боковых паруса, захватывающие еще больше ветра, раскроются, давая вам дополнительный прирост скорости. Игроки, которые ценят расслабляющий отдых, который они получают от установки паруса и наслаждения красивыми пейзажами, по-прежнему могут это делать, но игроки, которые действительно вникают в механику, будут вознаграждены за более интенсивное участие в ней.
Помимо глубины игрового процесса, отношения между вами и вашим транспортным средством являются центральным моментом серии. Мы разработали Okomotive в Lone Sails, чтобы он чувствовал себя как безопасный, теплый дом в сером и опасном мире. Корабль в Far: Change Tides должен больше походить на пойманного в ловушку животного, которого вы со временем освобождаете и связываете. Хотя он по-прежнему служит транспортным средством и убежищем, нам было важно, чтобы он ощущался более таинственным и звероподобным. Наш ведущий художник Дон проделал потрясающую работу, придав парусу очень органичную форму. Спроектировав конструкцию из отдельных частей, парус теперь может раскладываться или складываться, как птичье крыло или плавники рыбы.
На последнем шаге я добавил звук к парусу. Я сосредоточился на том, чтобы сделать подъем мачты, подъем и использование паруса как можно более полезными, а также уловить вес паруса и органические качества. Когда мачта закрыта, болтание шнура на мачте и движение брезента сигнализируют о том, что может быть возможность использовать ваши паруса. Когда вы нажимаете кнопку, чтобы поднять тяжелую мачту, вы слышите, как вращаются шестерни и трение суставов. Когда вы тянете веревку вниз, чтобы поднять парус, вы можете слышать натяжение веревки и трение, связанное с этим процессом. Вращение тяжелой мачты и паруса вызывает слышимый грохот в корпусе корабля. А затем, когда парус наконец поймает ветер, звук натягивающейся ткани, веревки и довольный ропот дадут вам знать, что вы успешно отплыли.
Мы надеемся, что наши совместные усилия принесли вам незабываемые впечатления от плавания под парусом, вызов и, самое главное, волнение. Спустя долгое время после нашего последнего релиза наша команда не может дождаться, когда вы впервые поднимете свой парус (снова).
FAR: изменение приливов
Пограничный литейный завод
$15.99
Атмосферное автомобильное приключение, рассказывающее об эмоциональном путешествии мальчика и его корабля, когда он отправляется в путешествие в поисках нового дома. Плывите по бурным водам, погружайтесь в неизведанные глубины и исследуйте забытые руины в прекрасно реализованном затопленном мире. СОВЕРШЕННО НОВОЕ ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ НАЗВАНИЕ Расширение пустынного окружения из FAR: Lone Sails, Changing Tides заменяет выжженные солнцем пыльные равнины штормовым небом и открытым морем. С новыми средами, головоломками и механикой кораблей мир FAR: Changing Tides предлагает захватывающий опыт как поклонникам этой любимой серии, так и новым игрокам, с более серьезными и глубокими задачами. НОВЫЙ ДОМ Преодолевайте стихии в роли нового главного героя, Тоу, который просыпается и обнаруживает себя одиноким в затопленном мире. То, что когда-то было домом, превращается в незнакомую, а иногда и враждебную среду. Вы должны провести Тоу в приключении, чтобы пересечь руины некогда великого общества в поисках нового начала. КАПИТАН СВОЕГО КОРАБЛЯ Испытайте острые ощущения от управления необычным морским судном. Вместе вы бросите вызов открытому морю, справитесь с сильными штормами и справитесь с опасностями солёных глубин. По пути вам нужно будет поддерживать все в рабочем состоянии, разблокируя детали, устраняя неисправности и исследуя водные глубины в поисках драгоценного топлива и трофеев. Чем дальше вы путешествуете, тем больше вы узнаете об увлекательных сложностях вашего корабля. МЕДИТАТИВНЫЙ ОПЫТ FAR: Моменты опасностей и интриг в Change Tides доставляются опасностями окружающей среды и головоломками, которые нужно преодолеть, но они подпитывают уединенный, почти медитативный подход к игровому процессу. Управляя своим необычным кораблем, поднимите мачту, поднимите паруса и поднимите их, зажгите печь и многое другое, когда вы научитесь плавать по океану, оплакивая потерю своего дома. ЗВУКИ ОКЕАНА Динамичный саундтрек реагирует на действия игрока и окружающей среды, усиливая ключевые моменты игры и нагнетая атмосферу, а это означает, что пульсирующее крещендо, безмятежные моменты размышлений и все, что между ними, создается игроком, а не по сценарию.