Примечания к патчу обновления 2.6 No Man’s Sky представляют Desolation
В последнем обновлении Desolation от No Man's Sky игроки могут исследовать обломки и загадочные коридоры заброшенных грузовых судов. Ознакомьтесь с примечаниями к патчу здесь.
Со своим последним обновлением No Man's Sky собирается сделать жуткий поворот. Обновление 2.6, получившее название «Пустошь», приносит с собой множество обломков кораблей и возможность исследовать их в поисках возможностей спасти. Но будьте осторожны. Эти корабли были брошены неспроста. Системы поддержки отключились, средства защиты ИИ атакуют все, что движется, а в отсеках этих кораблей таится нечто более зловещее. Вам придется оставаться в напряжении, если вы хотите забрать свой приз и сбежать.
Описание обновления 2.6 No Man's Sky: Пустошь
Заголовок примечания к патчу обновления 2.6 No Man's Sky — это добавление этих брошенных грузовых судов. Теперь их можно найти повсюду в космосе. Интерьеры генерируются процедурно, поэтому макеты и истории внутри меняются каждый раз, что приводит к многочисленным путям и открытиям внутри. Боевые эффекты и световые эффекты также были усилены в связи с этим новым обновлением, ориентированным на опасность. Вы можете ознакомиться с полными примечаниями ниже.
Новый контент
- Добавлена новая категория космических столкновений — Заброшенный грузовой корабль. На них можно высадиться и исследовать.
- Заброшенные грузовые суда генерируются процедурно с бесконечным набором возможных схем.
- Заброшенные грузовые корабли содержат большие объемы ценного утиля, а также особые новые награды.
- У каждой звездной системы есть один заброшенный грузовой корабль, что позволяет путешественникам делиться адресами портала систем с особенно интересными затонувшими кораблями.
- Заброшенные грузовые корабли стали домом для нескольких новых враждебных существ, включая охранные турели, агрессивные дроны и новую разновидность биологического ужаса.
- Заброшенные грузовые корабли содержат автоматически сгенерированные истории с журналами данных, которые необходимо найти, и судьбу экипажа, которую предстоит разгадать.
- Новые знания и сюжетные материалы можно найти при получении журнала капитана.
- Заброшенные грузовые суда иногда обнаруживаются подпространственным радаром звездолетов при использовании импульсного привода. Тем не менее, их можно найти, купив приемник аварийного вещания у нового дилера космической станции.
- Приемники экстренного вещания дороги и могут увеличиваться в зависимости от спроса. Цены меняются каждый день.
- Каждую неделю Iteration Helios предлагает бесплатный приемник экстренного вещания.
- Заброшенные грузовые суда предлагают много прибыльных наград:
- Ценные вещи и большое количество нанитов.
- Возможность продать логи за наниты или стоя.
- Возможность использовать инженерную систему заброшенного грузового судна, чтобы извлечь часть технологии грузового судна, которая поместится в ваш собственный крупный корабль.
- Возможность использовать инженерную систему заброшенного грузового корабля для создания новых слотов инвентаря для вашего капитального корабля. Возьмите новые расширяемые переборки на Станцию модернизации на мостике грузового корабля, чтобы установить их.
- Станцию модернизации на мостике грузового судна можно использовать, чтобы перекрасить ваше судно. Откройте новые доступные цвета с нанитами. Разблокированные цвета доступны постоянно и могут быть повторно применены бесплатно.
- Контейнеры для хранения, построенные на базе грузового судна, теперь добавляют вкладки на страницу инвентаря грузового судна, что позволяет быстро управлять содержимым инвентаря грузового судна.
- Улучшено отображение и наглядность статистики, отображаемой на экране инвентаря грузового судна.
- Телепорты теперь можно строить на грузовых базах. Эти варианты не требуют питания. Их можно использовать для телепортации к другим телепортам или на космическую станцию.
- Главные корабли теперь вносят свой вклад в успех экспедиций флота. У разных грузовых судов разные базовые уровни координации флота. Этот стат можно улучшить с помощью новых процедурных технологий, собранных с заброшенных или заброшенных грузовых судов.
- Пользовательский интерфейс экспедиции теперь показывает разницу между характеристиками, внесенными флотом, и статистикой, полученной в результате временных улучшений фрегатов или любых технологий крупных кораблей.
- Добавлен текст наведения ко всем параметрам цвета, текстуры и стиля брони для кнопок в настройщике, что позволяет игрокам заранее знать, какой вариант они выбирают.
- Добавлен новый предмет, Детектор аномалий, который иногда обнаруживается при добыче астероидов. Это странное устройство поможет обнаружить аномальный космический объект.
- Добавлена возможность добавить собственное название к вашему имени игрока.
- Заголовки можно выбрать в настройщике.
- Звания зарабатываются за большое количество игровых достижений.
Улучшения
- Здоровье Стражей было снижено, но после предупреждения и охоты на игрока они теперь появляются в больших группах.
- Скорости оружия Стражей были скорректированы, чтобы улучшить ощущение боя.
- Снаряды и прицеливание игроков были скорректированы, чтобы улучшить ощущение боя.
- В целом скорость перезарядки оружия игрока была уменьшена, а размеры магазина увеличены.
- Базовый урон Boltcaster был увеличен.
- Рикошет больше не входит в число процедурных улучшений. В дерево исследований космической аномалии были добавлены специальные технологии, которые при желании добавят к оружию функцию рикошета.
- Boltcaster и Scatter Blaster теперь стреляют очередями. Удержание огня вызовет короткие промежутки между залпами. Их можно отрегулировать с помощью новых технологий.
- Увеличена скорость снарядов Boltcaster и Scatter Blaster, что упрощает поражение целей.
- Добавлены трассирующие линии для снарядов Boltcaster.
- Увеличен минимальный урон Blaze Javelin при стрельбе без зарядки.
- Уменьшено время восстановления Blaze Javelin.
- Увеличен угол обзора в бою.
- Добавлены пользовательские сетки для каждого режима оружия.
- Эффекты удара и статус прицеливания теперь отображаются на сетке.
- Статус заряда Blaze Javelin теперь отображается на сетке.
- Увеличена скорость увеличения поля зрения при использовании боевого прицела.
- Улучшены эффекты удара и вспышки выстрела у всего оружия.
- Улучшены дрожание камеры и вибрация колодок во время боя.
- Улучшена четкость индикатора входящего урона на HUD игрока.
- Добавлен новый стиль многопользовательской миссии Nexus, ориентированный на исследование.
- Добавлен новый стиль многопользовательской миссии Nexus, направленный на спасение застрявших путешественников.
- Переработаны многопользовательские миссии на раскопках в Нексусе, чтобы можно было прогрессировать с любого типа костей, а не с очень редкими костями.
- Вызов космической аномалии в режиме импульсного привода теперь корректно отключает импульсный двигатель.
- Добавлен новый предмет — Ремонтный комплект. Это может быть использовано для ремонта любого поврежденного подкомпонента вместо необходимых материалов. Набор расходуется при использовании.
- Введена небольшая оптимизация генерации ландшафта.
- Введена новая реализация эффектов постобработки цветения.
- Улучшено освещение для ярких и / или излучающих объектов.
- Улучшено качество и уровни яркости эффектов бликов объектива.
- В выбранных прожекторах, таких как факел игрока, теперь используются текстурированные световые узоры.
- Выбранные прожекторы теперь отображают объемные свойства.
- При присоединении к многопользовательской игре через интерфейс, если игрок, к которому вы присоединяетесь, находится на Космической Аномалии, вы будете появляться прямо на борту Аномалии вместе с ним.
Исправление ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было установить технологию в общем инвентаре грузового судна.
- Исправлена ошибка, из-за которой экспедиция могла начинаться при добавлении или просмотре доступных временных улучшений фрегата.
- Исправлена ошибка, из-за которой режим дополнительного оружия не выбирался при загрузке сохранения.
- Исправлен редкий сбой, который мог произойти при использовании магазина в сетевой игре.
- Исправлена проблема, которая могла вызвать мерцание текста на карте галактики.
- Имена многопользовательских игроков теперь отображаются при наведении курсора на системы на карте Галактики.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли запускаться в небезопасной системе при запуске новой игры в многопользовательском режиме.
- Исправлен ряд проблем со стабильностью сети.
- Исправлена ошибка, из-за которой имена маркеров игроков не совпадали с их подсказкой о взаимодействии.
- Исправлен ряд случаев спама в сообщениях чата при входе в Космическую аномалию или выходе из нее.
- Исправлен ряд проблем, из-за которых миссии могли находить неверные цели при выполнении многопользовательских миссий из Нексуса.
- Исправлена ошибка, из-за которой фотомиссии не работали корректно на Xbox.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли вызвать свое грузовое судно в системы RGB.
- Исправлен ряд проблем, которые могли возникнуть, если игроки удаляли Яйцо Бездны перед первым разговором с Живым Кораблем.
- Исправлен ряд проблем с масштабированием разрешения, включая всплывающее окно с информацией об обнаружении, а также индикаторы повреждений и близлежащих индикаторов Sentinel.
- HUD теперь правильно показывает индикатор повреждений при поломке реактивного ранца.
- Исправлена проблема с позиционированием VR-камеры при включенном теле игрока.
- Добавлена опция для движения головы VR при включении тела игрока.
- Исправлена ошибка, из-за которой тени оружия виртуальной реальности отображались за пределами виртуальной реальности.
- Исправлена ошибка, из-за которой луна могла быть помечена как «неизвестная планета» даже после обнаружения.
- Исправлен ряд неправильных или отсутствующих значков в Гиде.
- Размещение астероидов теперь детерминировано.
Это касается примечаний к патчу 2.6 обновления No Man's Sky для Desolation. Обязательно просмотрите все наши другие репортажи No Man's Sky, чтобы узнать о предыдущих новостях, обновлениях и контенте, добавленном в игру.
Источник записи: https://www.shacknews.com
