Примечания к патчу Fallout 76 Update 20: начало сезонов и открытых команд для их решения
Давно обещанные сезоны Fallout 76 наконец-то появились в игре, предлагая совершенно новый уровень развития и награды. Ознакомьтесь с полными примечаниями к обновлению 20 здесь.
Fallout 76 долго дразнил это, но начало сезонов в игре, наконец, наступило. Fallout 76 Update 20 был только что выпущен и предоставляет совершенно новый трек прогресса и вкусностей, которые можно заработать в игре. Это не все. Наконец-то вы можете собирать друзей через общедоступные команды, чтобы решать задачи в игре, что может пригодиться, когда вы будете следить за прогрессом в сезонах. Здесь у нас есть полные примечания и детали обновления 20.
Примечания к патчу Fallout 76 Update 20
Bethesda выпустила обновление 20 Fallout 76 и примечания к нему 30 июня 2020 года. Самым заметным дополнением к этому обновлению является добавление сезонов. С этого момента Fallout 76 будет включать сезонные треки, полные рангов, которые открывают эксклюзивный контент этого сезона. Вы можете получить в свои руки такую валюту, как золотые слитки и атомы, доспехи и краски для оружия, эксклюзивные сборные элементы лагеря, ланчбоксы, наборы перков, уникальное снаряжение и многое другое из наград. Не можете сделать это в одиночку? Не волнуйтесь! Общедоступные команды — это новое дополнение к социальному меню, которое позволяет вам объединяться с командами, которые хотят объединиться для достижения общих целей, с уникальными внутриигровыми баффами для сотрудничества. Конечно, в игру добавлено множество исправлений и изменений. Вы можете увидеть полный список примечаний к патчу ниже.
Обновить версию
Проверьте версию обновления и размер загрузки сегодняшнего патча для выбранной вами платформы:
- ПК (Bethesda.net): 1.3.2.10 (4,0 ГБ)
- ПК (Steam): 1.3.2.10 (4,3 ГБ)
- PS4: 1.3.2.9 (11.2 GB)
- Xbox: 1.3.2.9 (11,6 ГБ)
76 сезонов — зарабатывайте ОЧКИ, повышайте ранг и получайте награды!
Сегодняшний патч добавляет в игру новую систему 76 сезонов, которая включает в себя новую систему развития для всей учетной записи, которая полностью изменит наши текущие испытания и предложит вам множество игровых наград. Наш первый сезон называется «Легендарный забег», и каждый может присоединиться к веселью и начать бесплатно зарабатывать награды сразу после обслуживания сегодняшнего обновления.
Ниже мы рассказали, как будут работать 76 сезонов и Легендарный забег. Если вы хотите получить более подробную информацию, ознакомьтесь с нашей недавней статьей «Внутри Убежища» или посетите страницу «Сезоны» на Fallout.com.
Гонка среди звезд
- Мы добавили новую опцию в главное меню для «Легендарного забега», к которой вы можете получить доступ, чтобы просматривать экран прогресса в первом сезоне, отслеживать свой прогресс и просматривать все доступные награды.
- На экране прогресса Legendary Run представлена настольная игра в стиле Captain Cosmos, в которой вы будете мчаться по галактике против злого доктора Зорбо.
- Ваш прогресс отображается на игровом поле в виде космического корабля. Сможете ли вы обыграть доктора Зорбо до финиша до того, как закончится 10-недельный сезон?
- Вы начнете «Легендарный забег» с 1-го ранга, и вы сможете продвинуться на доске, зарабатывая SCORE за свои ежедневные и еженедельные испытания. К ним относятся выполнение публичных мероприятий и повышение уровня вашего персонажа.
- Каждый раз, когда вы достигаете нового ранга, вы сможете получить новую награду, такую как уникальные доспехи, предметы CAMP, скины оружия, краски для силовой брони, расходные материалы, наборы перков, атомы — даже внутриигровые валюты, такие как Scrip, Caps, или золотые слитки!
- Всего в 1-м сезоне вам предстоит достичь 100 рангов, а по ходу вы сможете получить более 40 новых косметических предметов.
- Все игроки будут играть, используя один и тот же путь развития и награды, что означает, что все будут стремиться к одинаковым наградам в течение всего сезона.
- Через две недели после начала легендарного забега у игроков будет возможность потратить 150 атомов, чтобы сразу же открыть следующий ранг и получить его награду.
Обратите внимание: ранги необходимо приобретать индивидуально и по порядку.
Примите новые вызовы
- С сегодняшним патчем ежедневные и еженедельные испытания были существенно обновлены.
- За ежедневные и еженедельные испытания теперь начисляются очки, а не атомы, и их выполнение является основным способом прогресса в течение сезона.
- Ежедневные и еженедельные испытания Nuclear Winter теперь дают SCORE в дополнение к другим наградам.
- Мы упростили ежедневные и еженедельные задания, которые вы получаете, чтобы их было проще выполнять.
- Мы также изменили количество испытаний, которые вы получаете ежедневно и еженедельно, чтобы они были более предсказуемыми и последовательными.
- Вы можете получить доступ к своим ежедневным и еженедельным испытаниям прямо с экрана прогресса Legendary Run, находясь в игровом мире.
- Если вы хотите следить за своим прогрессом в выполнении определенных испытаний, вы можете добавить их в трекер испытаний из меню испытаний.
- Жизненные испытания, такие как характер, социальные, мировые и т.д., Не изменились. Они по-прежнему предоставляют те же награды Atom, что и до сегодняшнего обновления.
Получите свои призы
- После повышения рейтинга вернитесь на экран прогресса легендарного забега, чтобы получить награды прямо из соответствующего ранга на игровом поле.
- Когда вы разблокируете расходные материалы, например ремонтные комплекты, или игровую валюту, например крышки, они будут применяться только к одному из ваших персонажей. Обязательно выберите персонажа, за которого хотите получить награду.
- Ранги привязаны к учетной записи, и их награды нельзя получить более одного раза за сезон.
- Узнайте больше о наградах, которые вы можете получить во время The Legendary Run, включая расходные материалы для ланчбокса, конвертер боеприпасов и многое другое, посетив нашу недавнюю статью о начале первого сезона на Fallout.com.
Общественные команды
Наша новая система общедоступных команд упрощает объединение в группы с другими игроками и предлагает специальные бонусы игрокам, которые решили играть вместе для достижения общей цели команды.
Присоединяйтесь к публичной команде!
- Мы добавили новую вкладку «Общедоступные команды» в верхнюю часть меню социальных сетей, которую вы можете выбрать, чтобы просмотреть все общедоступные команды в вашем текущем мире, присоединиться к одной или создать свою собственную команду.
- У каждой публичной команды есть своя собственная командная цель, установленная руководителем группы, например, исследование или события, которые могут помочь вам найти единомышленников, к которым можно присоединиться.
- В общедоступных командах может быть до четырех участников одновременно, поэтому пока есть открытое место, вы можете щелкнуть одну из команд в списке, чтобы немедленно присоединиться к ней.
- Вы также можете открыть карту, чтобы увидеть, где сейчас находятся общедоступные команды в Аппалачах, и присоединиться к ним оттуда.
- Руководители команд отображают специальные значки, показывающие их текущую цель, и вы можете щелкнуть по ним, чтобы просмотреть дополнительные сведения, прежде чем присоединиться к команде.
Создайте свою команду
- Чтобы создать собственную публичную команду, нажмите кнопку «Создать новую команду» на вкладке «Общедоступные команды» в меню социальных сетей.
- Затем выберите цель для своей команды. В настоящее время есть шесть вариантов на выбор: охота, ролевая игра, события, исследование, строительство или случайный.
- После того, как вы выбрали цель, все игроки в вашем текущем мире получат уведомление о доступности новой публичной команды.
- Уведомление о вашей общедоступной команде не будет отображаться для заблокированных вами игроков, и наоборот.
- Одновременно могут существовать несколько общедоступных команд одного типа, поэтому вы можете выбрать любую командную цель по своему желанию.
- Как руководитель группы вы можете в любое время свободно изменять свою командную цель с помощью меню социальных сетей.
- При необходимости у вас также есть возможность выгнать или заблокировать любых игроков из вашей публичной команды.
- Вы также можете пригласить своих друзей или других игроков в частную команду с вами, а затем преобразовать ее в общедоступную команду позже, используя социальное меню.
- Обратите внимание: команды, сформированные из главного меню игры или путем прямого приглашения, всегда будут начинаться как частные команды.
Командные цели и связи
- Находясь в общедоступной команде, вы получите небольшой бафф, соответствующий вашей текущей командной цели.
- Со временем вы и ваши новые товарищи по команде сформируете узы, и каждый связанный у вас товарищ по команде будет добавлять еще один стек к вашему баффу командных целей.
- Вот все текущие командные цели и связанные с ними бонусы:
- Охота — Бонус: + 25% опыта за легендарные убийства (100% для полностью связанной команды)
- Ролевая игра — Бонус: +1 Харизма (+4 для полностью связанной команды)
- События — Бонус: + 25% опыта за завершение событий (100% для полностью связанной команды)
- Исследование — Бонус: +1 Выносливость (+4 для полностью связанной команды)
- Здание — Бонус: +1 Интеллект (+4 для полностью связанной команды)
- Обычный — Бонус: +1 Удача (+4 для полностью связанной команды)
- Пока вы работаете в публичной команде, вы, возможно, захотите иметь в виду еще несколько вещей:
- Ваши товарищи по команде, скорее всего, будут сосредоточены на своей текущей командной цели. Обязательно присоединяйтесь к команде, которая соответствует вашим интересам, или создайте собственную команду, если вы не найдете команду, которую ищете в своем мире.
- Вы и ваши товарищи по команде не сможете объединять ЛАГЕРЯ друг друга. Однако вы все равно можете сделать это, сформировав или присоединившись к обычной «частной» команде.
- Вы также не можете открыть запертые двери или контейнеры, построенные вашими товарищами по публичной команде, не попав в розыск.
- Дополнительную информацию об этой системе можно найти в нашей недавней статье Обзор публичных команд на Fallout.com.
Обновления дизайна
- Командное PVP: мы скорректировали правила командного PVP как для частных, так и для публичных команд, так что член команды, который участвует в PVP с внешним игроком, больше не помечает своих товарищей по команде для PVP.
- Вместо этого товарищи по команде должны начинать PVP-бой с внешним игроком индивидуально, чтобы присоединиться к битве.
- Это поможет предотвратить вовлечение игроков в PVP-бой, который они не инициировали.
Звук
- Музыка: мы добавили в Атомную лавку некоторые необычные мелодии, чтобы порадовать вас во время легендарного забега.
Пользовательский интерфейс
- Иконки: на основе отзывов сообщества мы добавили уникальный значок в стиле Mole Miner на карту и в компас, чтобы лучше указывать местоположение Поставщика.
- Карта: маркеры товарищей по команде на карте были увеличены и анимированы, чтобы их было легче идентифицировать. Кроме того, имена товарищей по команде и значки игроков теперь отображаются на вашей карте только при наведении курсора на их маркеры.
- Настройки: настройка звука в чате теперь полностью не зависит от настройки общей громкости.
- Это должно улучшить случаи, когда игроки не могли слышать других в голосовом чате. Общая громкость будет по-прежнему влиять на другие настройки громкости, но ее регулировка больше не изменит громкость вашего чата.
Исправление ошибок
Искусство и анимация
- Анимация: деревенская водяная мельница теперь вращается правильно.
- Анимация: скин Стэнли для Топора Грогнака теперь использует правильную анимацию взмаха двумя руками при атаке от третьего лица.
- Анимация: исправлена ошибка, из-за которой персонаж неправильно держал винтовку Тесла после использования реактивного ранца брони секретной службы при виде от третьего лица.
- Искусство: «Охотник за сокровищами» и «Шляпы повстанцев» больше не удаляют волосы или растительность на лице, если надеты.
- Искусство: изображение для предварительного просмотра экспериментальной схемы Pip-Boy больше не отображается в обратном направлении при просмотре элемента в меню.
- Искусство: изображение предварительного просмотра скина Стэнли для топора Грогнака больше не выходит за пределы экрана при просмотре элемента в меню.
- Искусство: на изображении для предварительного просмотра рюкзака Hazmat Cooler Backpack больше не отображается рюкзак с ядерной колой при осмотре элемента в меню.
- Искусство: торс силовой брони красного ракетного рейнджера больше не проходит сквозь другие части силовой брони.
- Эффекты: визуальные и звуковые эффекты больше не сохраняются после уничтожения Кольца Огненной Ямы.
CAMP и семинары
- Контейнеры: исправлена ошибка, из-за которой предметы не могли быть назначены ферментерам, торговым автоматам, бочонкам, чашам для пунша и холодильникам при максимальном бюджете CAMP.
- Уязвимость: устранена уязвимость бюджета CAMP, связанная с Цирковой клеткой.
- Бункер для зерна: исправлена ошибка, из-за которой бункер для зерна мог парить в воздухе.
- Изменить: параметр «Заменить» в меню «Изменить» больше не отображает нестраиваемые объекты Атомной лавки, Fallout 1st и Gold Bullion при строительстве в ЛАГЕРЬЕ или Мастерской товарища по команде.
- Доски панджи: больше нельзя складывать друг на друга.
- Дверь гаража с красной ракетой: исправлена ошибка, из-за которой дверь гаража с красной ракетой заменялась некорректным и нефункциональным предметом.
- Убогий сарай: союзники и коллекционеры теперь могут легче входить и выходить из потрепанного сарая.
- Палатка для выживания: зона вокруг палатки для выживания больше не остается в мире после того, как владелец палатки выходит из системы или меняет миры.
- Турели: исправлена ошибка, из-за которой турели, которые были разрушены, а затем отремонтированы, имели значительную задержку при атаке врагов.
- Обратите внимание: турелям по-прежнему требуется 2-3 секунды, чтобы захватить цель и начать стрельбу.
Вызовы
- Общие: исправлена ошибка, из-за которой ежедневные и еженедельные испытания могли завершаться автоматически.
- Социальные сети: добавлено задание «Усадьба Дэбни» в качестве дополнительного задания для задания «Получить разные мастерские».
- Мир: добавлены «Сказки у костра», «Свободный выгул» и «Проект рай» в качестве дополнительных заданий для задания «Завершить разные события».
- Мир: удалено «Битва, которой никогда не было» из подзадач для испытания «Завершить разные события».
- Мир: добавлены «Важность общения», «Возможность фото», «Пенсионный план» и «Жизненно важное оборудование» в качестве дополнительных заданий для задания «Выполнение различных ежедневных заданий».
Бой
- Уязвимость: устранена проблема, из-за которой игрок мог стать неуязвимым после смерти при определенных обстоятельствах.
- VATS: заряженное оружие, такое как оружие Гаусса или лук, теперь правильно наносит урон в зависимости от того, сколько оно было заряжено при стрельбе в VATS.
Враги
- Scorchbeasts: больше нельзя превратить в пепел или куча слизи после смерти.
- Колосс Вендиго: Колосс Вендиго теперь имеет фиксированный 10% шанс появления при ядерной атаке на одно из его потенциальных мест появления.
Предметы
- Броня: модификации теперь можно корректно применять к доспехам роботов.
- Броня: теневой мод теперь можно применить ко всем типам брони.
- Рюкзаки: изображение для предварительного просмотра рюкзаков, созданных до обновления 19, больше не поворачивается неправильно при просмотре их в меню.
- Ягодные ментаты: теперь правильно подсвечиваются NPC, связанные с заданиями, например Сол.
- Лук: дальность действия стандартной стрелы для лука и комбинированного лука уменьшена для соответствия всем другим типам стрел.
- Лук: луки и арбалеты с модулем «Плазма» теперь правильно наносят энергетический урон в дополнение к обычному урону.
- Топор Грогнака: при изменении скина Стэнли топор Грогнака теперь правильно отображается в оружейных верстаках.
- Ядерные мины: излучение ядерных мин больше не действует на дружественных или нейтральных игроков.
- Костюмы: костюм ковбоя Rootin ‘Tootin' теперь можно правильно создать с помощью Armor Workbench.
- Plasma Caster: игроки теперь учатся создавать Ultracite Plasma Ammo после изучения плана основного приемника для Plasma Caster.
- Power Armor: мод Jetpack Power Armor больше нельзя применять к элементам Ultracite Power Armor, кроме туловища.
- Силовая броня: размещение Fusion Core в наборе силовой брони больше не приводит к визуальному исчезновению надетых частей силовой брони с шасси.
- Underarmor: в игру добавлен ряд планов модификаций для Secret Service Underarmor. Купите их у регуляров в Убежище 79 за золотые слитки.
Мутации
- Электрический заряд: больше не срабатывает при атаке другим игроком за пределами PVP.
NPC
- Союзники: Беккет теперь правильно предлагает ежедневные задания после завершения своей основной цепочки заданий.
- Союзники: исправлена ошибка, из-за которой Raider Punk не мог предлагать игроку новые ежедневные задания.
- Союзники: сообщение, которое появляется при списании радио Raider Punk, теперь правильно указывает, что все его экипированные предметы будут удалены.
- Кратер: исправлена ошибка, из-за которой ранее враги могли атаковать Акселя, Крида и Рокси в Кратере.
- Рокси: теперь стоит на месте, и его всегда можно найти прислонившимся к школьному автобусу в Кратере.
- Смайлик: больше не принимает лимиты от игроков, пытающихся приобрести дополнительные золотые слитки после того, как они уже достигли лимита золотых слитков.
- Уорд: теперь неподвижен, и теперь его всегда можно найти сидящим за своим столом в трейлере в Foundation.
- Рен: Теперь стоит на месте, и его всегда можно найти за ее консолью в Кратере.
Производительность и стабильность
- Стабильность клиента: исправлен сбой клиента, который мог произойти, когда игрок загружался в область с NPC.
- Стабильность клиента: исправлен сбой клиента, связанный с инвентарем Pip-Boy.
- Стабильность клиента: исправлен сбой клиента, который мог произойти в Nuclear Winter при загрузке полностью полного матча.
- Стабильность сервера: исправлен сбой сервера, который мог произойти при изменении экипированных предметов в инвентаре.
- Стабильность сервера: исправлен сбой сервера, связанный с маршрутизацией.
- Стабильность сервера: устранена проблема, которая иногда могла приводить к сбою сервера при одновременном наличии нескольких эффектов взрыва.
- Стабильность сервера: исправлен сбой сервера, связанный со снарядами.
- Стабильность сервера: исправлено несколько сбоев сервера, которые могли произойти во время обычного игрового процесса.
- Стабильность сервера: исправлен сбой сервера, связанный с предметами инвентаря, имеющими легендарные атрибуты.
- Стабильность сервера: исправлен сбой, который мог произойти при завершении диалога с NPC.
- Стабильность сервера: исправлен сбой сервера, который мог произойти при загрузке в ячейку.
Перки
- Каннибал: перк «Каннибал» больше не позволяет игрокам есть негуманоидные трупы.
- Жесткая сделка: теперь корректно снижает цены герцогини на своём пути.
- Таинственный незнакомец: исправлена ошибка, из-за которой Загадочный незнакомец иногда не атаковал.
- Пакеты карт перков: исправлена ошибка, из-за которой некоторые карты перков не появлялись в наборах карт перков.
Квесты и события
- Оружие в самоволке: игроки теперь правильно уведомляются и удаляются из события после выхода из зоны события.
- Обман смерти: цель «Поговорить со следопытом» больше не появляется повторно при повторном входе в Карлтонскую шахту после завершения временной части квеста.
- Развлечения и игры: слишком быстрое движение к Ра-Ра после спасения ее от второго набора лазерных турелей больше не заставляет ее застревать или убегать в неправильном направлении.
- Hunter for Hire: выбор варианта диалога, который имеет СПЕЦИАЛЬНУЮ проверку при разговоре с Даниэлем, больше не прерывает разговор раньше времени.
- Раскрытые секреты: исправлена проблема, из-за которой AC при определенных обстоятельствах мог не отвечать, что блокировало прохождение квеста.
- Странные напарники: теперь игроки могут правильно выбрать вариант диалога Олдриджа [Харизма +8].
- Сила в цифрах: теперь корректно присуждаются крышки по завершении в дополнение к другим наградам.
- Гуще, чем вода: Беккет больше нельзя выманить из подземелья Ватога во время выполнения квеста.
- Жизненно важное оборудование: выбор пожертвовать награду больше не пропускает оставшуюся часть разговора с Уордом.
Звук
- Eyebots: теперь корректно воспроизводятся звуковые эффекты взрыва при уничтожении.
- Деревенская водяная мельница: звуковые эффекты больше не воспроизводятся после того, как деревенская водяная мельница была разрушена.
Пользовательский интерфейс
- Контейнеры: исправлена проблема, из-за которой кнопка «Передача» могла быть неактивной и непригодной для использования при попытке доступа к некоторым контейнерам.
- Управление: исправлена ошибка, из-за которой игроки ПК не могли использовать мышь для установки и снятия перк-карт.
- HUD: урон от Healing Rad (через Decontamination Shower, RadAway и т.д.) Больше не отображает положительное количество Rad над полосой здоровья в HUD.
- HUD: полоса здоровья игрока больше не перекрывает интерфейс Power Armor, пока открыт Pip-Boy.
- Иконки: значки игроков, награжденные Nuclear Winter Challenges, теперь корректно отображаются в игре при экипировке.
- Именование предметов: изменение боевой винтовки больше не приводит к тому, что «боевая винтовка» дважды появляется в названии оружия.
- Уведомления: уведомление «Вы не можете сделать это в Power Armor» теперь правильно отображается при попытке выполнить действия, которые не могут быть выполнены в Power Armor, например, играть на музыкальных инструментах.
- Pip-Boy: квесты теперь отсортированы в алфавитном порядке в Pip-Boy.
- Пип-бой: под действием способности «Страх Вендиго Колосса» на вкладке «Эффекты» в Пип-бой теперь отображается описание «Неуправляемый страх».
- Возрождение: исправлена ошибка, из-за которой игроки теряли бонусы к переносимому весу, будучи мертвыми, что могло помешать им возродиться в других местах, кроме Убежища 76.
- Настройки: изменения, вносимые игроками в настройки звука чата, теперь правильно сохраняются после перезапуска игрового клиента.
- Команды: игрок, которого выгнали из своей команды после смерти в инстансе, больше не будет загружаться обратно в инстанс этой команды.
Мир
- Общие: исправлено несколько мест в мире, где игроки могли застрять.
- Случайные встречи: устранена проблема, из-за которой случайные объекты встречи, такие как кухонные станции, палатки и т.д., Внезапно исчезали.
Исправления ошибок Nuclear Winter
- Уязвимость: устранена уязвимость, которая могла позволить игроку стать невосприимчивым к получению урона от бури и радиационного урона.
- Локализация: попытка присоединиться к Nuclear Winter при запуске неанглоязычной версии игры больше не отключает игрока из-за изменения файлов игры.
- Перки: исправлена ошибка, из-за которой атаки с использованием карты перка «Чрезмерно щедрость» наносили меньше радиационного урона, чем предполагалось.
Не знаете много о сезонах или другом предстоящем контенте? Обязательно ознакомьтесь с дорожной картой Fallout 76 2020 и другим нашим обзором Fallout 76 для получения более подробной информации, а затем выходите и начинайте зарабатывать эти сезонные ранги.
Источник записи: https://www.shacknews.com