Все что касается любимых игр, фильмов и ТВ.

Примечания к патчу Fallout 76 Update 19: настройки союзников и новые события

109

Пришло время вашим товарищам-NPC одеться в постапокалиптическом стиле, если они собираются присоединиться к вам. Кастомизация союзников появилась в Fallout 76 Update 19.

Fallout 76 обрела совершенно новую жизнь с момента запуска обновления Wastelanders, в котором в игру были добавлены неигровые персонажи и квестовые линии. В ядерной пустыне Западной Вирджинии, возможно, больше, чем когда-либо прежде, и Bethesda с каждым обновлением добавляет больше. Fallout 76 Update 19 только что выпущен с настройкой союзников, чтобы украсить ваших товарищей новыми неудачниками. У нас есть эти и другие подробности из примечаний к патчу чуть ниже.

Примечания к патчу Fallout 76 Update 19


Примечания к патчу Fallout 76 Update 19: настройки союзников и новые события

В Fallout 76 Update 19 патч отмечает, сброшенной на конце Fallout на сайте Bethesda 19 мая 2020. Bethesda на самом деле имеет много контента выстроены по сезону, как это предусмотрено в их недавней Fallout 76 2020 дорожную карту, но это один находится за пределами из того, что мы там видели. Кастомизация союзников – это верхняя строчка этого обновления, позволяющая игрокам изменять своих товарищей-NPC по своему усмотрению. Независимо от того, хотите ли вы приукрасить их или сделать так, чтобы между вами и вашими друзьями все выглядело одинаково, теперь у вас есть такая возможность. В игре также появились новые события, а также некоторые возвращающиеся и расширенные. Проверить это.

Основные моменты обновления 19

  • Кастомизация союзников: придайте своим союзникам новый стильный вид, поделившись с ними своим гардеробом, используя новую опцию индивидуальной настройки их нарядов.
  • Охота за охотником за сокровищами: Шахтеры-кроты обнаружили сокровища в куче пепла! Начиная с 21 мая, выследите их, чтобы забрать себе добычу во время нового ограниченного по времени события.
  • Fasnacht Parade: по многочисленным просьбам это сезонное событие возвращается на целую неделю, начиная с 25 мая, и есть много новых масок Fasnacht, которые можно купить.
  • Обновления именования предметов: мы улучшили способ автоматического наименования вашего оружия и доспехов при применении новых модов и скинов.
  • Обновления рюкзака: изменить внешний вид вашего рюкзака теперь так же просто, как наложить скин, и теперь вы можете применить их и к маленьким рюкзакам!
  • (NW) Ограниченные по времени испытания: разблокируйте новые косметические награды, выполняя ограниченные по времени испытания в Nuclear Winter с 19 мая по 11 июня.

Обновить версию 19

  • Размер загружаемых сегодня обновлений составит около 10,7 ГБ для Xbox и 8,6 ГБ для PS4. Для ПК размер загрузки будет составлять примерно 4,1 ГБ через программу запуска Bethesda.net и около 5,9 ГБ через Steam.

Настройте своих союзников

  • Начиная с сегодняшнего дня, вы можете делиться своим гардеробом с союзниками и менять их наряды, сколько душе угодно, с помощью настройки союзников.
  • При взаимодействии с союзником в вашем лагере теперь появится новая опция «настроить», которую вы можете использовать, чтобы сменить его одежду.
  • Одежда, головные уборы, костюмы, доспехи – если вы умеете их носить, то и ваш союзник тоже! Единственными текущими исключениями являются силовая броня и оружие.
  • Все, во что вы одеваете своего союзника, носит чисто косметический характер. Они не получат никаких баффов или бонусов от одежды, которую они носят.
  • Кроме того, при просмотре союзника другого игрока в его имя будет добавлено имя владельца ЛАГЕРЯ, например: Союзник.
  • Обратите внимание, что при снятии со станции союзника экипировка этого союзника будет восстановлена ​​по умолчанию. Союзники также будут выглядеть в своей стандартной экипировке, если они находятся в инстансе с вами.

Охота за искателем сокровищ

  • Шахтеры-кроты ищут богатства в Аппалачах, и вы можете выследить их, чтобы забрать добычу для себя в новой серии ограниченных по времени событий «Охота за охотником за сокровищами», которые мы представляем в обновлении 19.

Охотники за сокровищами Кротовые шахтеры

  • Используйте свое обостренное чутье, чтобы выследить охотников за сокровищами кротов-шахтеров, чтобы собрать их ведра с кротовыми шахтами, в которых есть вся добыча, которую они собирали.
  • Охотники за сокровищами Кротовые шахтеры – легендарные существа, и вы услышите их, когда они окажутся поблизости.
  • Охотники за сокровищами из шахтеров кротов могут получать награды одного из трех разных уровней: ведра пыльных шахтеров кротов (низкий уровень), ведра шахтеров кротов (средний уровень) и декоративные ведра шахтеров кротов (высокий уровень).
  • Чем выше качество ведра, тем больше шансов получить редкую добычу, в том числе экипировку, планы конной головы, новый план рюкзака и план шлема морской брони.
  • Ведра можно обменять и продать другим игрокам, но нельзя продавать NPC-продавцам.

Создайте свои собственные ведра для добычи кротов

  • Пока идет событие «Охотник за сокровищами», торговцы в Аппалачах будут продавать пустые ведра для добычи кротов в обмен на крышки.
  • Используйте пустые ведра вместе с несколькими дополнительными материалами, чтобы создать полные ведра-шахтера кротов низкого, среднего или высокого качества.
  • Вы можете отдать или продать изготовленные ведра другим игрокам или оставить их себе.
  • Отправляйтесь в кучу пепла 21 мая!
  • Первое событие «Охота за сокровищами» пройдет с 21 по 25 мая в районе Пепельной кучи в Аппалачах.
  • Каждое событие Future Hunt for the Treasure Hunter будет происходить в отдельном регионе.

Парад Фаснахт возвращается в Гельвецию

  • Со следующей недели вы можете отправиться в Гельвецию, чтобы принять участие в сезонном мероприятии Fasnacht, помогая местным протектронам подготовиться к ежегодному празднованию и параду в городе.
  • Помогите ботам, вешая украшения, собирая ингредиенты для пиршества или играя на музыкальных инструментах, среди прочего, до истечения таймера.
  • Если вы и ваши товарищи по событию завершите подготовку вовремя, боты выстроятся в линию в центре города, чтобы начать парад.
  • Успешно проведите участников марша до конца их маршрута парада, и вы будете вознаграждены добычей!
  • Чем больше участников марша выживет, тем выше ваши шансы на редкую добычу, которая может включать планы ЛАГЕРЯ на тему Фаснахта и шанс заработать модную маску Фаснахта.
  • В этом году мы добавили ряд новых праздничных масок и скорректировали вероятность их выпадения после отзывов сообщества. Хотя некоторые из них по-прежнему встречаются реже, чем другие, на этот раз они должны выпадать чаще.
  • Вы также можете обменивать свои маски Fasnacht с другими игроками, если хотите.
  • Fasnacht Parade будет начинаться каждый час, начиная с 25 мая. Мероприятие продлится целую неделю, так что у вас будет много шансов присоединиться к празднованию!

Обновления дизайна

Автоматические улучшения названия предметов

  • В этом обновлении мы улучшили то, как игра автоматически называет ваше оружие и доспехи на основе их модификаций, легендарных атрибутов и цветов Атомной лавки.
  • В дальнейшем автоматически сгенерированные имена будут отображаться в гораздо более последовательном порядке, и они надежно будут включать основные атрибуты элемента.
  • Кроме того, названия красок и скинов в Атомной лавке больше не заменяют название основного легендарного эффекта предмета.
  • Теперь предметы должны соответствовать следующему соглашению об именах: название основного легендарного атрибута + название косметики в Атомной лавке + название мода + название оружия.
  • Например, если у вас есть легендарное орудие Гатлинга с краской Черного рыцаря и Прайм Ресивер, его автоматически сгенерированное имя теперь должно быть: Anti-Armor Black Knight Prime Gatling Gun
  • Имейте в виду, что вы все равно можете давать своим элементам собственные имена, которые заменят их автоматически сгенерированные имена.
  • Обратите внимание: учитывая множество комбинаций, которые возможны с помощью всех различных модификаций, легендарных эффектов, красок Атомной лавки и типов предметов, могут быть случаи, когда имена новых предметов отображаются неверно.
  • Например, некоторые элементы могут отображаться не по порядку или отсутствовать в названии.
  • Это визуальные проблемы, и все ваши моды должны работать правильно. Сообщите нам, если после сегодняшнего дня вы заметите какие-либо ошибки в именовании вашего оборудования, и мы их исправим.

Обновления внешнего вида рюкзака

  • Мы улучшили настройку рюкзака, так что теперь вы можете применять к рюкзаку различный внешний вид в виде скинов – больше не требуется крафт!
  • Отправляйтесь в Armor Workbench и используйте меню изменения, чтобы поменять внешний вид вашего существующего рюкзака на любые скины, которые вы открыли в квестах, событиях или в Атомной лавке.
  • Скины теперь могут быть применены к маленьким рюкзакам, а также для тех, кто еще не разблокировал обычный план рюкзака, выполнив квест «Орден головастика».
  • Вы можете применять скины к своим существующим рюкзакам, а также к любым созданным вами новым рюкзакам.

Искусство и Анимация

  • Грили-барбекю: проголодайтесь! При использовании гриля-барбекю ваш персонаж теперь будет переворачивать и жарить вкусные стейки.
  • Трон Грогнака: мы добавили новую анимацию, которая будет воспроизводиться, когда вы будете сидеть на Троне Грогнака, чтобы вы могли осматривать свою землю с королевской уверенностью.

Предметы

  • Силовая броня Liberty Prime: если вы сильный молчаливый тип, вам может быть приятно узнать, что мы добавили альтернативную версию шлема Liberty Prime Power Armor, которая не воспроизводит голосовые реплики, пока вы ее носите.
  • Игроки, у которых есть силовая броня Liberty Prime, теперь могут создавать бесшумную версию шлема на станции силовой брони.

Ядерная зима

Ограниченные по времени испытания «Выжившие» – разблокируйте тематическую косметику!

  • Мы добавили 8 испытаний Nuclear Winter, которые вы можете выполнить, чтобы заработать новые тематические косметические награды «Выжившие», начиная с сегодняшнего дня и продолжаясь до 19:00 по восточному времени 11 июня.
  • Одно новое испытание будет появляться в меню испытаний персонажа каждый день, пока не будут доступны все 8, и они останутся доступными до конца события.
  • Вы можете получить первую награду в размере 150 опыта надзирателя, а последнюю – в размере 2500 опыта надзирателя. Все остальные потребуют 2000 опыта надзирателя.
  • Опыт надзирателя, который вы зарабатываете, будет переходить от одного испытания к другому, но они должны выполняться по одному и по порядку.
  • Выполняя каждое испытание, вы сможете получить новые тематические награды, такие как новая мебель для вашего ЛАГЕРЯ, одежда «Survivor’s Denim» и костюм Ghillie, а также скины для новейшего оружия Nuclear Winter: лук, приманка для скота и Дробовик Гаусса.
  • Вы можете узнать больше об этом событии прямо на сайте ZAX и просмотреть награды, прочитав нашу последнюю статью о передаче ZAX на Fallout.com.

Новые предметы

  • Новое оружие: лук, рог для скота и дробовик Гаусса были добавлены и настроены для боя в матчах Nuclear Winter. Найдите их в ящиках с припасами, когда будете искать снаряжение.

Исправление ошибок

Искусство и Анимация

  • Анимация: смерть во время игры на инструменте больше не приводит к тому, что инструмент становится невидимым после возрождения.
  • Анимация: исправлена ​​ошибка, из-за которой Смотритель могла выскользнуть из кресла перед тем, как встать.
  • Анимация: исправлена ​​редкая проблема, из-за которой игрок мог проваливаться сквозь мир во время создания персонажа.
  • Освещение: оптимизировано освещение в доме надзирателя и «Свобода» для решения проблем с производительностью.
  • Текстуры: скин для пистолета Clandestine Gauss теперь корректно отображается при применении к моду Drum Magazine.

CAMP и семинары

  • Союзники: больше не атакуют другие объекты ЛАГЕРЯ и турели игрока.
  • Сборка: при перемещении локаций ЛАГЕРЯ теперь правильно закрывается меню сборки для товарищей по команде, у которых оно было открыто в исходной зоне строительства.
  • Станция сбора: теперь коммунистический сборщик будет реже находить листовки с пропагандой во время сбора мусора.
  • Витрины: назначение предмета витрине больше не мешает игроку создавать другие предметы того же типа.
  • Эксплойт: устранена проблема дублирования, связанная с объектами CAMP.
  • Уязвимость: устранена уязвимость бюджета CAMP.
  • Освещение: лампы накаливания больше не потребляют больше бюджета CAMP, чем предполагалось.
  • Свет: Настенный светильник Klaxon больше нельзя включить, если он не подключен к источнику питания.
  • Замки: заблокированные объекты в ЛАГЕРЯХ игроков теперь лучше указывают игрокам, которые не владеют ими, что они станут разыскиваемыми, если взломают замок.
  • Деревья: теперь их можно размещать на различных типах местности.
  • Турели: устранена проблема, из-за которой турели CAMP могли атаковать друг друга.
  • Верстаки: игроки теперь могут правильно использовать верстаки сразу после того, как их использовал NPC.
  • Верстаки: при выходе из станции силовой брони элементы управления больше не блокируются.

Бой

  • Скрытность: получение скрытности из нескольких источников одновременно, таких как перк-карта Escape Artist, Stealth Boys, Chameleon Armor и т.д., Больше не заставляет врагов мгновенно обнаруживать игрока.
  • VATS: изменение выбора части тела в VATS при использовании заряженного оружия, такого как лук или оружие Гаусса, больше не приводит к тому, что следующий выстрел попадает в ранее выбранную часть тела.

Враги

  • Blood Eagles: больше не выпадает оружие с модами Nuclear Winter в качестве добычи.
  • Scorched: исправлена ​​ошибка, из-за которой на вершине Thunder Mountain Power Plant появлялось больше боссов Scorched, чем предполагалось.
  • Вендиго Колосс: исправлена ​​ошибка, из-за которой Колосс Вендиго мог внезапно перестать получать урон.

Вызовы

  • Ежедневно: у шахты, основания и кратера Лу теперь есть места, которые считаются подземными для таких испытаний, как «Повышение уровня в пещерах и шахтах».
  • Уязвимость: устранена уязвимость, которая позволяла игрокам многократно проходить определенные испытания с головастиком и опоссумом за награды.
  • Социальные сети: для испытания «Получить разные мастерские» больше не требуется мастерская с еловыми ручками, а количество мастерских, необходимых для выполнения испытания, было уменьшено с 20 до 18.
  • Мир: «Выполнение различных ежедневных заданий» теперь правильно отображается в категории «Мир» после выполнения задания «Завершить событие в группе».

Предметы

  • Доспехи: Сундук секретной службы Броню теперь можно отремонтировать сверх 100% состояния с помощью карт перков, таких как Fix It Good.
  • Уязвимость: устранена уязвимость в отношении боеприпасов для оружия, в котором в качестве боеприпасов используются термоядерные ядра.
  • Fusion Cores: исправлено несколько проблем, из-за которых оружие, использующее Fusion Core в качестве боеприпасов, например Gatling Laser, могло не стрелять правильно.
  • Противогазы: противогазы в виде черепа рейдера теперь правильно снимают другие головные уборы, если надеты.
  • Головной убор: исправлена ​​ошибка, из-за которой тело персонажа могло не отображаться при ношении Коммунистической боевой шляпы.
  • Головной убор: маска свободных радикалов больше не является легендарным предметом, который теперь совместим со всеми остальными головными уборами.
  • Реактивные ранцы: исправлена ​​ошибка, из-за которой модификации силовой брони реактивного ранца теперь можно было применять только к туловищу.
  • Одежда: рюкзаки теперь правильно отображаются при ношении костюма горного разведчика.
  • Power Armor: краска Settler Vigilante больше не снижает сопротивление радиации с Power Armor T-51.
  • Силовая броня: удалены ссылки на Убежище 94 при создании Силовой брони Душителя.
  • Силовая броня: исправлена ​​ошибка, из-за которой другой игрок мог бездействовать в своей силовой броне, когда он активно использовал станцию ​​силовой брони.
  • Нижняя часть брони: исправлено название плана создания нижней части брони секретной службы, а нижняя часть брони перемещена в категорию нижних частей брони на верстаке брони.
  • Оружие: модификации дробовика Гаусса теперь корректно требуют перка «Мастер науки I» для их создания.
  • Оружие: последнее задание командира Дагерра теперь корректно дает персонажам выше 50 уровня VATS Unknown Alien Blaster.
  • Оружие: Пушки Гатлинга теперь правильно отображают скорострельность 20 в Пип-Бое.

NPC

  • Союзники: разговор с командиром Дагер сразу после быстрого путешествия во время выполнения ее квестовой линии больше не мешает Эмерсон посещать.
  • Диалог: выход и быстрый повторный вход в диалог с NPC больше не должны приводить к появлению уведомления «Этот человек занят».
  • Фрида Мадани: Больше не уходит иногда во время разговора с игроком.
  • Джиде: больше не врезается в лестницу перед «Свободу».
  • Поставщик Мурмрг: исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли взаимодействовать с Поставщиком от первого лица.
  • Случайные столкновения: поселенец, стреляющий в опоссумов во время случайного столкновения, больше не всегда появляется на уровне 1.
  • Смайлик: если игрок купил все золотые слитки Смайли за неделю, он больше не будет спрашивать, заинтересованы ли они в покупке еще.

Производительность и стабильность

  • Стабильность сервера: исправлен ряд проблем, которые могли привести к сбою сервера во время обычного игрового процесса.
  • Стабильность сервера: исправлена ​​проблема стабильности, вызванная большим количеством предметов инвентаря.
  • Стабильность сервера: исправлен сбой сервера, который мог произойти при обновлении квестовых целей игроков.
  • Стабильность сервера: исправлен сбой сервера, который мог произойти во время игры в частном мире.
  • Стабильность сервера: исправлена ​​проблема, которая могла привести к сбою сервера в Nuclear Winter.
  • Стабильность клиента: устранена проблема, которая могла привести к сбою клиента во время обычного игрового процесса.
  • Стабильность клиента: исправлена ​​редкая проблема, которая могла привести к бесконечному экрану загрузки и сбою при загрузке в мир из главного меню.
  • Стабильность клиента: исправлен сбой, который мог произойти при открытии набора перк-карт.
  • Стабильность клиента: исправлен сбой, который мог произойти на Xbox One при создании лагеря.

Квесты и События

  • Все, что блестит: исправлена ​​ошибка, из-за которой задание «Уничтожить силы безопасности» не выполнялось правильно.
  • Квесты союзников: маркеры квестов больше не исчезают после выхода из системы и возврата в нее во время выполнения союзного задания.
  • Квесты союзников: исправлена ​​ошибка, из-за которой в мире оставались дубликаты квестовых предметов союзников без маркеров квестов после выхода игрока из системы.
  • Союзник: Толстее воды: исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок не мог получить квест «Гуще, чем вода» после завершения «Орел летит бесплатно».
  • Союзник: узкий побег: Беккет больше не появляется в трудовом лагере Роллинза, когда квест не выполняется.
  • Союзник: Толстее воды: Анимация: Беккет теперь правильно смотрит на игрока, когда разговаривает с ним во время сцен с Когтем.
  • Союзник: Гуще, чем вода: исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок мог войти в административный центр Ватоги через запертую дверь.
  • Союзник: Толстее воды: устранена проблема с инстансами, которая могла возникнуть при прохождении этого квеста в команде.
  • Ally: The Universe Conspires: исправлена ​​ошибка, из-за которой Эмерсон мог не посещать и блокировать прогресс при попытке сдать квест командиру Дагеру.
  • Унция предотвращения: Т-образный взрыватель перемещен из шахты Грега на территорию Чарльстона, чтобы его было легче найти.
  • Back on the Beat: устранена проблема, которая могла помешать запуску этого публичного мероприятия.
  • Похороненное сокровище: исправлена ​​ошибка, из-за которой после взаимодействия с домофоном при входе рейдовой группы в комнату охраны можно было заблокировать продвижение.
  • Уязвимость: устранена уязвимость репутации, влияющая на разговор с Мэг.
  • Уязвимость: устранена уязвимость, которая позволяла игрокам выполнять ежедневный квест «Жизненно важное оборудование» несколько раз в день.
  • Из России с Львом: исправлены множественные расхождения между субтитрами Льва и диалогами.
  • Развлечения и игры: отказ от разговора после того, как Ра-Ра попросил войти в комнату с силовой броней, больше не приводит к тому, что она перестает отвечать.
  • Развлечения и игры: Ра-Ра больше не перестает отвечать после уничтожения созданных ею защитников.
  • Развлечения и игры: Sentry Bot в Grafton Steel Underground больше не может быть поврежден, пока он все еще находится в Fabricator, и больше не будет выходить из Fabricator раньше.
  • Развлечения и игры: Ра-Ра больше не будет идти к ближайшим трупам Защитников вместо того, чтобы войти в первое отверстие.
  • Развлечения и игры: цель «Следуй за Ра-Ра» больше не сохраняется после поиска и сбора Буннабуна.
  • Развлечения и игры: терминал в Grafton Steel Underground, который раньше нельзя было взломать, теперь можно правильно взломать.
  • Сердце врага: требования к навыку взлома двери между программой автоматизированных исследований и реактором были снижены с 1 до 0, так что квест легче выполнить для игроков, у которых отсутствуют карты перков взлома замков.
  • Смотритель, Смотритель: Смотритель теперь выходит из боя и движется к игроку, когда он слишком далеко.
  • Project Paradise: исправлена ​​ошибка, из-за которой Project Paradise иногда не мог завершиться после убийства Alpha Predator.
  • Случайные встречи: исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли получить добычу во время случайной встречи с поселенцем-учеником после выбора параметров диалога на тему рейдеров.
  • Безопасно для работы: игрокам больше не нужно взламывать замок на ящике Медицинского центра, чтобы получить Patrol Tape 04.
  • Секреты раскрыты: Герцогиня больше не произносит свой диалог после рейда Убежища 79 до того, как игрок завершит раскрытие секретов.
  • Секреты раскрыты: после достижения цели «Разрешить ситуацию с Джонни» разговор игрока с ним теперь заканчивается правильно.
  • Секреты раскрыты: цель кода лифта Убежища 79 теперь корректно отображается при возвращении к лифту.
  • Секреты раскрыты: исправлена ​​ошибка, из-за которой члены команды могли перемещаться за пределы Аппалачии, когда руководитель группы входил в лифт в Золотой Операционный центр.
  • На стороне Кратера: Мэг больше не заставляет игрока вступать в разговор, если он отступает, прежде чем решить, встать ли на сторону Рейдеров.
  • Странные товарищи: преждевременное получение фотографии мемориала Розалин больше не блокирует продвижение во время действия Странные товарищи.
  • Странные напарники: квестовые предметы, полученные во время «Странных напарников», теперь корректно удаляются после завершения квеста.
  • Странные товарищи: добавлена ​​новая цель, побуждающая игроков выполнить предварительный квест «Сила сигнала» перед переходом в «Странные товарищи».
  • Сила в цифрах: голова Полли теперь правильно наносит урон в VATS и наносит увеличенный урон в зависимости от того, сколько раз она была заряжена.
  • Неуловимый журавль: Морт больше не кажется бездействующим во время сцены с Роупером в «Свобода».
  • Неуловимый журавль: исправлена ​​ошибка, из-за которой цель «Найти сокровище Журавля» могла оставаться в описании квеста Пип-Боя.
  • The Ol ‘Weston Shuffle: Dud Explosive Collar теперь корректно удаляется с моделей персонажей после завершения квеста.
  • Новые поступления: трекер заданий больше не отображает две цели «Поговорить с надзирателем» при определенных условиях.

Звук

  • Звуковые эффекты: скин Стэнли для Топора Грогнака больше не воспроизводит звуковые эффекты дважды при использовании или при переключении между видом от первого и третьего лица.
  • Звуковые эффекты: многократный вход и выход из Gold Press Machine больше не приводит к воспроизведению нескольких перекрывающихся звуковых эффектов.

Пользовательский интерфейс

  • Управление: открытие Pip-Boy при попытке быстрого перемещения во время боя больше не приводит к тому, что элементы управления перестают отвечать на запросы.
  • Перекрестие: теперь правильно превращается в открытый квадрат при наведении курсора на размещенные предметы, с которыми игрок может взаимодействовать или поднимать.
  • Фанфары: казначейские записки больше не проигрывают фанфары легендарных предметов при их удалении из тайника.
  • Вход: поле пароля теперь очищается правильно после ввода неверного пароля при попытке привязать учетную запись Bethesda.net к Fallout 76.
  • Меню: исправлено несколько проблем, из-за которых меню “Избранное” могло внезапно отображаться, когда было открыто меню эмоций.
  • Уведомления: экипировка головного убора путем удержания кнопки действия больше не генерирует сообщение об ошибке «Невозможно экипировать предмет».
  • Pip-Boy: карточка характеристик предмета больше не сохраняется при переключении на пустую вкладку в Pip-Boy.
  • Нажать и удерживать: удерживание кнопки действия для экипировки, изучения или потребления предмета в мире теперь работает более последовательно.
  • Квесты: ежедневные квесты, которые игрок отклонил в Pip-Boy, больше не появляются автоматически после выхода и повторного входа.
  • Задания: исправлена ​​ошибка, из-за которой при просмотре различных заданий на карте отображался текст-заполнитель.
  • Задания: День возрождения больше не исчезает из завершенного раздела на вкладке «Основные задания Пип-Боя».
  • Сортировка: опция сортировки Spoil теперь правильно упорядочивает предметы помощи по их оставшемуся состоянию.
  • Тег для поиска: значок увеличительного стекла теперь правильно отображается на нежелательных предметах в мире, которые содержат компоненты, которые игрок пометил для поиска.
  • Торговля: игроки теперь могут проверять предметы при торговле с другими игроками.
  • Торговые автоматы: стопки голограмм или технических данных о заявках правительства США больше не исчезают после назначения торговому автомату.
  • Рабочие места: изображения предварительного просмотра радиовакуумной трубки больше не выходят за край экрана в Tinker’s Workbench.
  • Мир
  • Клюквенное болото: Вендиго Колосс больше не застревает в окопах Клюквенного болота.
  • Лес: Вендиго Колосс больше не застревает на ограждении дороги рядом с Джо Слокума.
  • Лес: исправлена ​​проблема с ландшафтом, из-за которой игроки могли казаться плывущими перед Лейси и Изелой за пределами Убежища 76.
  • Savage Divide: дверь подвала в Mountainside Bed & Breakfast больше не запирается, если игрок покидает зону и возвращается.
  • Поселения: Yao Guai и Scorched больше не появляются в поселениях NPC, таких как Crater, Foundation или Big Bend Tunnel East.
  • Токсическая долина: убран нефункциональный люк из аптеки Кларксбурга.
  • NPC: исправлены проблемы с путями для нескольких NPC, которые встречаются в мире.
  • Исправления ошибок Nuclear Winter
  • ЛАГЕРЬ: обновлены списки построенных и не подлежащих постройке объектов Атомной лавки в Nuclear Winter.
  • ЛАГЕРЬ: убран нефункциональный активатор из ящика для металлолома, когда он построен в Nuclear Winter.
  • Локализация: восстановлены отсутствующие символы на экране голосования карты Nuclear Winter в японской версии игры.
  • Пакеты перков: из квестов в режиме приключений удалены наборы перков Nuclear Winter, за которые они давались в качестве валюты.

Что вы думаете о последнем обновлении Fallout 76? Дайте нам знать в разделе комментариев Shacknews Chatty ниже.

Источник записи: https://www.shacknews.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее