Практический обзор Rocket Arena: взлет!
Rocket Arena, впервые представленная на EA Play в этом году, представляет собой ракетный шутер от третьего лица от нового разработчика Final Strike Games. Shacknews идет навстречу.
Как правило, в большинстве шутеров и / или смертельных схваток всегда рекомендуется использовать ракетную установку. Он мощный, он покрывает много земли и заставляет ваших противников взорваться. Команда Final Strike Games подумала об этом, отступила на шаг и решила убрать среднего человека и просто пойти прямо к ракетам. Это основная идея Rocket Arena, дебютного соревновательного шутера от Final Strike Games и издателя EA.
Да, это та самая Rocket Arena, которую Shacknews опробовал на прошлогодней неделе судей E3, о которой было объявлено в четверг на мероприятии EA Play. Команда Final Strike описывает Rocket Arena как шутер от третьего лица, посвященный только ракетам. Все матчи проходят в формате 3 на 3 и проходят на десяти картах в пяти различных режимах игры. Параметры победы зависят от режима игры, но основная идея остается неизменной. Вы будете стараться уничтожать противников ракетами, но не оставляете им дымящуюся кучу пепла. Нет, это больше действует на «Super Smash Bros.» правила в том смысле, что чем больше урона получает игрок, тем дальше он летит, когда по нему попадают. Противники уничтожаются, когда их отправляют в полет с арены.
У каждого персонажа свой дизайн ракеты и свои собственные второстепенные способности. Джайто, например, может запускать цепочку небольших ракет и наносить большие удары. У пирата Blastbeard есть более медленная, но гораздо большая пушка-ракета, которая наносит огромный урон по площади. А Амфора может превращаться в лужу и быстро перемещаться по карте, прежде чем удивить противника, внезапно поймав его в кружащийся вихрь. У всех персонажей есть свои кривые обучения, и они могут использовать разные стили игры.
В то время как Rocket Arena будет включать пять игровых режимов, Shacknews недавно получил возможность опробовать три из них.
- Knockout: Knockout — это, по сути, игровая версия Team Deathmatch. Команды играют с установленным счетом, а идея состоит в том, чтобы выбить с арены как можно больше противников.
- Ракетбол: в центре карты появится мяч, и идея состоит в том, чтобы доставить его к стойке ворот противника. Игроки могут либо взять мяч в себя, либо выстрелить в него издалека. Хотя нокауты не приносят очков, они на мгновение оставляют другую команду без команды и дают вашей собственной команде кратковременное преимущество.
- Охота за сокровищами: сундук с сокровищами появляется в центре карты. Тот, кто держит сундук, постепенно будет зарабатывать все больше и больше монет для своей команды. Между периодами монеты будут появляться по всей карте, и команды должны бороться за их сбор. Команды продолжают играть, пока одна из сторон не соберет 250 монет. Нокаутированные игроки не уменьшат их количество монет, но они будут испытывать серьезные неудобства во время части игры «Сбор монет».
Два других режима игры также будут доступны при запуске.
- Mega Rocket: гигантская ракета приземлится где-нибудь на карте. Контролируйте прилегающую территорию в стиле Царя горы как можно дольше, чтобы набирать очки.
- Rocketbot Attack: это единственный режим PvE-игры на Rocket Arena. Сразитесь с волнами ракетоботов с двумя другими друзьями за высокий балл.
Следует отметить, что ракеты бьют сильно, поэтому лучше практиковать уклонение в игре. Однако у уклонения есть таймер восстановления, как и у различных вторичных способностей. Что бы ни случилось, постарайтесь не попасть в первый раз. Очень легко манипулировать игроками повторяющимися ракетными выстрелами после того, как первый удар приземлился, что даст игрокам на ПК большое преимущество перед их консольными аналогами, использующими геймпад.
В то время как все персонажи будут действовать на равных условиях, игроки могут заработать множество косметических предметов в ходе игры. Игроки могут зарабатывать бесплатные косметические предметы на 100 уровнях развития для каждого героя, а также более 350 дополнительных косметических предметов в течение игры. Некоторые будут заблокированы за сезонным пропуском Blast Pass, набегом Rocket Arena на модель боевого пропуска. Его можно приобрести за премиальную валюту Ракетного топлива. Первый Blast Pass начнется с Rocket Arena: Season 1, который должен начаться 28 июля. Хотя Blast Pass будет предлагать премиальную косметику, все новые герои, новые карты и новые игровые режимы будут доступны для всех. бесплатно.
Стандартное издание Rocket Arena будет продаваться за 29,99 долларов, а Mythic Edition, которое включает в себя мифический костюм для Джейто, дополнительную косметику и достаточно ракетного топлива, чтобы покрыть первый Blast Pass, будет стоить 39,99 долларов. Rocket Arena выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One с возможностью кросс-игры для всех платформ, впервые для игры Electronic Arts. Игра стартует во вторник, 14 июля.
Источник записи: https://www.shacknews.com

