Потребительские расходы США на видеоигры в первом квартале достигли рекордных 10,86 млрд долларов — NPD
Расходы на видеоигры растут, и это может быть связано с увеличением количества времени, которое мы все проводим дома.
Коронавирус изменил многое, но один аспект современной жизни остается неизменным: люди любят играть в видеоигры. На самом деле, теперь, когда мы все больше времени проводим дома, люди играют в видеоигры еще больше.
Согласно отчету NPD Group о динамике рынка игр за первый квартал 2020 года, общие потребительские расходы на игры в США достигли рекордной суммы в 10,86 миллиарда долларов только в первом квартале 2020 года. Это на 9 процентов больше, чем в прошлом году за тот же период. Фактически, продажи контента для видеоигр выросли на 11 процентов по сравнению с 9,58 миллиардами долларов в прошлом квартале.
«Видеоигры принесли комфорт и связь миллионам людей в это непростое время, — сказал Мэт Пискателла, аналитик игровой индустрии в NPD Group. «Поскольку люди все больше остаются дома, они используют игры не только как развлечение и побег, но и как средство поддержания связи с семьей и друзьями. Будь то консоль или мобильный телефон, ПК или виртуальная реальность, игры показали рост продаж и продаж в первом квартале ».
Некоторые из наиболее эффективных игр за этот период включают Animal Crossing: New Horizons, Doom Eternal, Dragon Ball Z: Kakarot, Fortnite, Grand Theft Auto V, Minecraft, Call of Duty: Modern Warfare и Fortnite с точки зрения продаж.
Были отмечены высокие показатели продаж программного и аппаратного обеспечения Nintendo Switch, что привело к общему увеличению рынка аппаратного обеспечения до 2 процентов, что привело к увеличению продаж до 773 миллионов долларов. В первом квартале игровые аксессуары выросли на 1%, составив 503 миллиона долларов.
Похоже, что в области расходов на видеоигры дела все еще идут неплохо. Надеемся, что второй квартал наступит,
Источник записи: https://www.shacknews.com
