Zostań legendą lub potworem gwiazdy pop w Burn, już w 2022 r. na Xbox One i Xbox Series X|S
Streszczenie
- Burn to interaktywna historia dla jednego gracza opowiedziana w ponad 16 zakończeniach. Czy zmienisz muzykę pop? Zacząć kult? Zostań potworem? Ty decydujesz.
- Stworzony przez Convict Games, twórców Stone , zespół twórców gier, filmowców i muzyków, którzy pracowali nad grami takimi jak Carrion i Quantum Break oraz filmami takimi jak „Gravity", „Prometheus” i „World War Z”.
- Burn został stworzony, aby opowiedzieć nowy rodzaj historii i jest studium postaci o tym, jak długo artyści mogą posunąć się do swojej sztuki.
Hej fani Xbox, miło wrócić po ogłoszeniu Stone’a z powrotem tutaj w styczniu 2020 roku. Jestem Greg Louden z Convict Games i jestem tutaj, aby porozmawiać o naszej następnej grze, Burn. Wraz z Burn chcieliśmy stworzyć grę fabularną, którą każdy może ukończyć przynajmniej raz — i jest to nasza najbardziej interaktywna historia do tej pory. Pracujemy nad Burn od początku blokady COVID i wykorzystujemy naszą pasję do historii przemysłu muzycznego, gwiazd popu, horroru ciała i klasycznego kina muzycznego. Burn to studium postaci i odzwierciedlenie tego, jak daleko ktoś może się posunąć dla swojej sztuki i kosztów, jakie może to ponieść.
Burn śledzi Ninę Burn, fińską gwiazdę popu, w ponad 3 aktach od jej debiutu w wieku 16 lat, założenia w wieku 24 lat i szczytu w wieku 27 lat, poprzez przetasowane momenty z jej życia, które dają wgląd w Ninę w każdym powtórce naszej historii. Burn to interaktywna historia, która zmienia się przy każdej powtórce w oparciu o twoje wybory dialogowe. Twoje wybory zmieniają styl Niny, jej dialogi, partyturę muzyczną i prowadzą do zakończenia z 16 potencjalnymi rezultatami, które są dobre, złe lub brzydkie.
Kolejną wyjątkową rzeczą w Burn jest to, że nigdy nie słyszysz muzyki tworzonej przez Ninę, którą wielbi świat. Zamiast tego tworzymy ścieżkę dźwiękową z wieloma gatunkami muzycznymi do historii Niny autorstwa legendarnego Joonasa Turnera, twórcy Tormentor X Punisher i dźwięku z Broforce, Noita, Nuclear Throne i innych. Za każdym razem, gdy grasz w historię, jest ona tasowana i odblokowuje nowy gatunek muzyki, od hip hopu, techno, black metalu i innych. Po odblokowaniu wszystkich gatunków możesz wybrać swój wynik muzyczny do przyszłych powtórek, aby zobaczyć wszystkie 16 zakończeń.
Burn, podobnie jak nasz debiut Stone, zawiera również otwartą mapę do zbadania, zawierającą kino samochodowe z pełnometrażowymi klasycznymi filmami z domeny publicznej, które zostaną ujawnione w przyszłości.
Convict Games mądrze, jeśli jeszcze nas nie znalazłeś, jesteśmy australijską firmą zajmującą się zdalnymi grami fabularnymi, która opowiada o dużym wpływie i alternatywnych historiach, zaczynając od Stone, a teraz Burn. Firma Convict została założona przez moją współzałożycielkę Sarah i ja 5 lipca 2017 r., a naszym mottem jest „Breaking free since 2017″. Co oznacza, że staramy się zrobić coś świeżego z naszymi historiami, zamiast podążać za innymi. Osobiście odgrywałem również główne role w grach takich jak Quantum Break, Control i nie tylko. Tak więc Burn and Convict Games to moja szansa na eksperymentowanie i opowiadanie nowych rodzajów historii.
Bądź na bieżąco i śledź nas, aby uzyskać więcej informacji. Tu Burn, a my jesteśmy Convict Games.