Xbox świętuje społeczność osób niepełnosprawnych
Mamy zaszczyt uczcić naszą niezwykłą społeczność osób niepełnosprawnych. Dołączamy do was jako część tej społeczności i poświęciliśmy naszą karierę na dążenie do uczynienia gier dostępnymi i radosnymi dla wszystkich. Po głębokim zainwestowaniu naszej uwagi w tworzenie gier na wszystkich platformach tak integracyjnych, jak to tylko możliwe, wierzymy, że wszystko zaczyna się od edukacji i połączenia. Jako członkowie społeczności osób niepełnosprawnych traktujemy priorytetowo edukację wewnętrzną w Xbox i Microsoft, aby wyjaśnić, co naprawdę oznacza zaangażowanie na rzecz społeczności osób niepełnosprawnych dla każdego członka zespołu. Wprowadzamy nauczycieli i ekspertów, aby pomóc zespołowi lepiej zrozumieć, dlaczego ta praca jest tak ważna dla społeczności, która na niej polega. Przykłady takich możliwości edukacyjnych obejmują wprowadzenie do warsztatów kultury głuchych i oferowanie kursów, które uczą amerykańskiego języka migowego (ASL), żeby wymienić tylko kilka. Widzieliśmy wpływ tego rodzaju edukacji wewnętrznej, oferując praktyczne porady, jak stać się jeszcze lepszymi sojusznikami naszych kolegów w miejscu pracy, którzy są niepełnosprawni, widziani i niewidoczni.
Edukacja leży u podstaw wszelkiego zrozumienia i jest powiązana z naszą ambicją uczynienia gier w firmie Microsoft prawdziwie przyjaznym i radosnym miejscem pracy dla osób niepełnosprawnych. Zależy nam na przyciąganiu i zatrudnianiu większej liczby osób ze społeczności osób niepełnosprawnych. Nie tylko zapewniają odpowiednie umiejętności, ale także zapewniają żywe doświadczenia, które pomagają nam tworzyć najbardziej integracyjne środowisko dla naszych graczy. Inną kluczową częścią naszej pracy jest tworzenie bezpiecznych przestrzeni, w których ludzie mogą czuć się autentycznie sobą, mogą przychodzić takimi, jakimi są i przebywać z innymi, którzy nie tylko współczują, ale rozumieją. Zorganizowaliśmy wieczory gier, wieczory filmowe i czaty przy kawie, aby pomóc wszystkim zjednoczyć się w celu uzyskania wsparcia i przyjaźni. Te powiązania są kluczowe, zwłaszcza po minionym roku, kiedy tak wielu czuło się odizolowanych.
Skupienie się na tych obszarach edukacji i kontaktów przekłada się na wprowadzanie pozytywnych zmian w naszych produktach i na to, jak publiczność zewnętrzni angażuje się w Xbox. Nieustannie wracamy do naszej wiodącej zasady: jeśli celowo nie uwzględniasz, nieumyślnie wykluczasz. W tym celu kontynuujemy naszą pracę, aby zapewnić łączność i radość społeczności osób niepełnosprawnych oraz wszystkim graczom.
Dołącz do Xbox i Microsoft Gaming, świętując i wspierając społeczność osób niepełnosprawnych. Oto kilka sposobów, w jakie będziemy świętować i podnosić świadomość w październiku i później.
Dawać
Jeden specjalny rewanż: rzadkie gry i gry na placu zabaw Zmierz się na boisku piłkarskim, aby skorzystać z wydarzenia specjalnego dnia SpecialEffect!
Drużyny z Xbox Game Studios, Rare i Playground Games są gotowe zagrać w One Special Rematch 1 października, walcząc na boisku o miano najbardziej utalentowanego studia Xbox Game Studios w piłce nożnej – wszystko w imię dobroczynności! Wydarzenie przynosi korzyści brytyjskiej organizacji charytatywnej SpecialEffect, która wykorzystuje gry wideo i technologię do poprawy jakości życia osób niepełnosprawnych na całym świecie. Społeczność Xbox może wesprzeć SpecialEffect i swoją kampanię One Special Day w ramach programu Microsoft Rewards na Xbox od 1 października (USA), a następnie dostępnej w Wielkiej Brytanii w połowie października.
Obejrzyj powyższy film o SpecialEffect, aby dowiedzieć się więcej o niesamowitej pracy, jaką wykonują dla niepełnosprawnych graczy. Wesprzyj gry Rare i Playground Games, zbierając fundusze w ramach One Special Day i przekaż darowiznę na SpecialEffect już dziś!
Dołącz do zabawy i obejrzyj transmisję meczu 1 października o 18:00 czasu BST na twitch.tv/xbox. Dowiedz się więcej o wydarzeniu tutaj na Xbox Wire.
Nagrody Microsoft na Xbox
Członkowie programu Microsoft Rewards w Stanach Zjednoczonych mogą przekazywać punkty lojalnościowe organizacjom wspierającym społeczność osób niepełnosprawnych za pośrednictwem konsoli Xbox.
- SpecialEffect – organizacja charytatywna z siedzibą w Wielkiej Brytanii, która wykorzystuje gry wideo i technologię do poprawy jakości życia osób niepełnosprawnych na całym świecie. Społeczność Xbox może przekazać swoje punkty nagród, aby wesprzeć kampanię SpecialEffect One Special Day!
- The AbleGamers Foundation – Organizacja, która stwarza możliwości umożliwiające zabawę w celu zwalczania izolacji społecznej, wspierania społeczności integracyjnych oraz poprawy jakości życia osób niepełnosprawnych.
- Warfighter Engaged – organizacja, której misją jest poprawa życia ciężko rannych i niepełnosprawnych wojowników za pomocą specjalnie dostosowanych kontrolerów gier wideo, przedmiotów rekreacyjnych i innych rozwiązań zapewniających większą niezależność.
Gracze Xbox mogą zdobywać punkty Microsoft Rewards na różne sposoby, na przykład grając lub kupując gry po pobraniu aplikacji Microsoft Rewards na Xbox. Zbieraj punkty i wymieniaj je na prawdziwe nagrody. Dołącz już dziś i przekaż darowiznę przez Xbox.
Odkryć
Prezentacja ułatwień dostępu Xbox
W ramach uroczystości Xbox świętującej społeczność graczy i osób niepełnosprawnych, 1 października na konsoli Xbox zostanie zaprezentowany film Xbox Accessibility Showcase. Doświadczenie rozpocznie się od nagrania wideo, które przedstawia pracę wykonaną przez konsolę Xbox we współpracy ze społecznością, aby gry były dostępne i radosne dla wszystkich. Film przedstawia niektóre z najbardziej znaczących prac związanych z ułatwieniami dostępu, które zostały wykonane do tej pory, niesamowite historie społeczności, zapowiada szereg nowych funkcji ułatwień dostępu, które pojawią się na konsolach Xbox oraz zaprezentuje przyszłe plany dotyczące ułatwień dostępu opracowane przez zespół. Pokaz zademonstruje nieustanne zaangażowanie Xbox w kwestie dostępności, nieustanną ewolucję i współpracę ze społecznością graczy i osób niepełnosprawnych w celu poprawy integracji swoich produktów i usług, aby powitać wszystkich graczy. Obejrzyj wideo tutaj. Dowiedz się więcej onowe funkcje ułatwień dostępu i aktualizacje ogłoszone w ramach Xbox Accessibility Showcase tutaj.
Minecraft: Education Edition przedstawia program zatrudniania neuroróżnorodności firmy Microsoft
Zespół Minecraft Education współpracował z zespołem Microsoft Inclusive Hiring, aby opracować studium przypadku wideo na temat programu zatrudniania neuroróżnorodności w firmie Microsoft, który wykorzystuje Minecraft: Education Edition. Ten film przedstawia tę historię i pokazuje, jak grupowe uczestnictwo w zestawie dostosowanych wyzwań Minecrafta stanowi okazję dla neuroróżnorodnych kandydatów do wykazania się cennymi umiejętnościami w obszarach kompetencji, takich jak praca zespołowa, kreatywne rozwiązywanie problemów, przywództwo i komunikacja. W połączeniu z NDEAM 2021 (Krajowy Miesiąc Świadomości Zatrudnienia Osób Niepełnosprawnych) i aby uczcić Minecraft Disability Community, udostępniamy ten film wraz z poradnikiem, dostępne dla wszystkich organizacji, aby zachęcić do powszechnego przyjęcia integracyjnych procesów rekrutacyjnych dla kandydatów neuroróżnorodnych. Zostanie to uwzględnione w przemówieniu na konferencji GA, podczas październikowego momentu Xbox Accessibility oraz jako artykuł na stronie Minecraft: Education Edition.
Sprawdź konferencję na temat dostępności gier 2021 (GaConf)
Microsoft z dumą jest złotym sponsorem konferencji Game Accessibility Conference (GaConf) 2021, bezpłatnej publicznej konferencji online poświęconej udostępnianiu gier i podnoszeniu głosów graczy i programistów z niepełnosprawnościami. Konferencja obejmuje sesję na temat programu Minecraft Inclusive Hiring oraz dostępności w grach grozy.
Xbox Plays uhonoruje Światowy Dzień Wzroku 14 października
W czwartek, 14 października w godzinach 11:00–12:30 czasu PT, z okazji Światowego Dnia Wzroku, Xbox Plays będzie gospodarzem transmisji z udziałem twórcy SightlessKombat, który zagra w The Vale: Shadow of the Crown, grę tylko dźwiękową, której celem jest niewidomi i słabowidzący gracze. Xbox Plays będzie również zawierał przejęcia streamerów dla świadomości niepełnosprawności w tygodniu od 18 do 22 października. Dołącz do zabawy na https://www.twitch.tv/Xbox!
Bawić się
Microsoft Casual Games świętuje dostępność
Zwiększając dostępność i dostępność gier, gracze z całego świata mogą cieszyć się grą free-to-play. Dzięki często zadawanym pytaniom, wpisom społecznościowym i wiadomościom w grze gracze dowiedzą się, jak włączyć tryb wysokiego kontrastu, narrację dźwiękową, korzystać z nawigacji za pomocą klawiatury oraz korzystać z zawartości i funkcji wspomagania wzroku w grach Microsoft Casual Games. Dowiedz się więcej tutaj. Dołącz do zabawy z grami rekreacyjnymi firmy Microsoft!
Sea of Thieves nadal koncentruje się na dostępności dla graczy
Od czasu premiery ponad 52% aktualizacji gry Sea of Thieves zawierało funkcje ułatwień dostępu lub ulepszenia — ostatnio takie aktualizacje umożliwiły korzystanie z takich funkcji, jak odtwarzanie jednym drążkiem i emotikony z narracją. Dowiedz się więcej o zaangażowaniu Sea of Thieves w kwestie dostępności tutaj.
Społeczność Xbox Game Club prezentuje gry z funkcjami ułatwień dostępu
Społeczność Xbox Game Club to cotygodniowy sposób na wspólne granie, udostępnianie i omawianie gier jako społeczność. Choć w październiku będziemy prezentować gry, które mają różne funkcje ułatwień dostępu. Dołącz do zabawy na stronie głównej Xbox Community Game Club!
Bawić się. Łączyć. Wpływ: Dowiedz się więcej o ciągłym zaangażowaniu firm Microsoft i Xbox w ułatwienia dostępu w grach tutaj.