Wszystko o Twoich ulubionych grach, filmach i telewizji.

Wśród nas programiści się wypalają

9

Wśród nas programiści się wypalają

Ciężko jest wypuścić tytuł wielkiej gry wideo, który jest przebojem, a jest to szczególnie prawdziwe w przypadku niezależnego studia. Podczas gdy pozostawanie niezależnym pozwala zespołowi eksperymentować i tworzyć swoje gry z dużą swobodą twórczą, może to być wielka bitwa pod górę o zdobycie tego uznania na świecie. Dla niektórych niezależnych studiów marzeniem jest po prostu zarobienie wystarczającego zysku na sfinansowanie kolejnego projektu na rynku. Jednak twórcy InnerSloth nie spodziewali się, że ich tytuł Among Us całkowicie eksploduje online.

Są szanse, że wiesz o Wśród nas, ponieważ jest to prawie niemożliwe do uniknięcia. Była to gra, która została wydana przed 2020 rokiem, ale ten usypiający hit zyskał w zeszłym roku ogromne zainteresowanie na całym świecie. Ogólnie rzecz biorąc, gra jest tytułem oszustwa, w którym gracze próbują dowiedzieć się, kto z grupy graczy jest mordercą. To prosta koncepcja, załoga graczy będzie miała za zadanie wykonać szereg celów na mapie, ale nie będzie mogła ze sobą rozmawiać. Tymczasem oszuści z grupy będą próbowali zabić załogę i uniknąć złapania. Po odkryciu ciała pojawia się spotkanie, w którym gracze mogą teraz komunikować się ze sobą w nadziei, że odkryją, kto z nich jest zabójcą, gdy głosują za wysłaniem kogoś z gry. 

Bycie tak przebojową grą jest świetne dla każdego studia, ale szczególnie dla małego zespołu niezależnego. Jest mnóstwo pracy, która jest wkładana w te projekty, więc posiadanie hitu pozwoliło studio prosperować dzisiaj. Jednak jest to wciąż mały zespół, a ostatnio twórca treści YouTube o imieniu Anthony Padilla przeprowadził wywiad z członkiem zespołu programistów, Amy Liu, która zauważyła, że ​​wirusowy hit sprawił, że poczuła się wypalona zapotrzebowaniem na nowe treści. Ponownie, przy tak ogromnej grze, istnieje potrzeba dalszego uszczęśliwiania fanów.

Nietrudno sobie wyobrazić, że to sprawiłoby, że zespół poczułby się nieco przytłoczony ilością treści, które trzeba stworzyć. Być może zobaczymy, że studio rozwija się na nowe wyżyny również w tym roku. Osobiście interesuje mnie, co jeszcze to studio wprowadzi na rynek po sukcesie w Among Us.

Źródło: Gamerant, YouTube 

Źródło nagrywania: gameranx.com

Ta strona korzysta z plików cookie, aby poprawić Twoje wrażenia. Zakładamy, że nie masz nic przeciwko, ale możesz zrezygnować, jeśli chcesz. Akceptuję Więcej szczegółów