...
Wszystko o Twoich ulubionych grach, filmach i telewizji.

Wewnątrz Xbox Series X|S Optimized: A Plague Tale: Innocence

13

Jedną z największych zalet całej tej mocy sprzętu jest umożliwienie programistom tworzenia gier zoptymalizowanych pod kątem Xbox Series X|S. Oznacza to, że w pełni wykorzystali unikalne możliwości Xbox Series X|S, zarówno w przypadku nowych tytułów zbudowanych natywnie przy użyciu środowiska programistycznego Xbox Series X|S, jak i wcześniej wydanych tytułów, które zostały przebudowane specjalnie dla konsoli. .

W naszej serii Inside Xbox Series X|S Optimized twórcy ci dzielą się zakulisowymi relacjami o tym, jak optymalizują swoje tytuły pod kątem Xbox Series X|S i co to oznacza dla przyszłości gier. Dzisiaj porozmawiamy z producentem wykonawczym w Asobo Studio Brice Davin o optymalizacji A Plague Tale: Innocence na Xbox Series X|S.


P: „Co najbardziej ekscytuje Cię w tworzeniu i wprowadzaniu A Plague Tale: Innocence do życia na sprzęcie nowej generacji?"

O: Jesteśmy bardzo podekscytowani możliwością udostępnienia A Plague Tale: Innocence większej liczbie graczy, którzy jeszcze nie doświadczyli przetrwania szczurów wraz z naszymi młodymi bohaterami. Zawsze ekscytujące jest zapraszanie nowych ludzi do naszego wszechświata i dzielenie się z nimi podróżą Amicii i Hugo. Oczywiście cieszymy się również, że możemy zaoferować naszym fanom możliwość dołączenia do przygody z ich nową konsolą i ponownego przeżycia epickiej podróży inicjacji, ale w ulepszonej i jeszcze bardziej wciągającej wersji.

P: Oprócz czerpania korzyści z mocy i wydajności konsoli Xbox Series X|S w celu skrócenia czasu ładowania i innych ulepszeń, jakie funkcje Xbox Series X|S były najbardziej podekscytowane możliwością wykorzystania przy tworzeniu A Plague Tale: Innocence?

O: Oprócz szybszego czasu ładowania, uważamy, że rozdzielczość 4K i dźwięk 3D są prawdziwym plusem gry takiej jak A Plague Tale: Innocence.

P: Dlaczego Twój zespół programistów jest szczególnie entuzjastycznie nastawiony do tych funkcji?

A:A Plague Tale: Innocence to przede wszystkim narracyjne doświadczenie i emocjonująca opowieść o rodzinnych więzach i przyjaźni w brutalnym, ale wspaniałym świecie. Dialog i muzyka są tak samo kluczowe jak grafika i tutaj możemy je połączyć w optymalną mieszankę. Uważamy, że posiadanie grafiki 4K po raz pierwszy na konsolach z Xbox Series X wydobędzie z naszego wszechświata jak najwięcej. Dzięki dźwiękowi 3D obie konsole Xbox Series X|S przenoszą zanurzenie na wyższy poziom, serwowany przez piękną ścieżkę dźwiękową skomponowaną przez Oliviera Derivière oraz występy naszych aktorów. Zdecydowanie uważamy, że przeżycie lub przeżycie na nowo jest fascynującym doświadczeniem, które może zmienić sposób, w jaki postrzegasz wszystkie szczegóły świata i głębię związku Hugo i Amici, a także tragiczne przeznaczenie wszystkich naszych sierot. Gracze będą również cieszyć się optymalnymi czasami ładowania i oczywiście cross save’ami,

P: Jak spodziewacie się, że fani A Plague Tale: Innocence zareagują na grę na Xbox Series X|S z tymi ulepszeniami?

O: Dla nas posiadanie naszej gry na Xbox Series X|S to sposób na zebranie różnych pokoleń i typów graczy wokół uniwersalnej opowieści. Mamy nadzieję, że przybysze podzielą się swoimi doświadczeniami z bliskimi i odnajdą w tej przygodzie echo swoich rodzinnych więzi. Tak wiele osób identyfikuje się z jedną z naszych sierot. To bardzo budujące, kiedy kontaktują się z nami, mówiąc, że rozumieją naszą historię i mogą podzielić się nią z ukochaną osobą. Zapraszamy ich do wspólnego oglądania i wspólnej zabawy przy konsoli Xbox Series. Dlaczego nie dołączyć do naszej społeczności z takim entuzjazmem i życzliwością, jak pierwsi fani? Byłoby wspaniale otrzymać ich opinie i uczucia!

P: Co oznacza Smart Delivery dla twojej gry i jak udostępniasz fanom A Plague Tale: Innocence?

A: A Plague Tale: Innocence na Xbox One jest oczywiście wstecznie kompatybilny z Xbox Series X|S, ale naprawdę chcieliśmy zaoferować naszym fanom wersję HD, na jaką zasługuje gra, z ulepszoną grafiką i płynniejszą rozgrywką dzięki 60 fps. Tytuł jest również zapisywany krzyżowo, co oznacza, że ​​Twoje postępy i osiągnięcia z Xbox One zostaną przeniesione na konsole Xbox Series. To świetna okazja, aby powtórzyć grę i osiągnąć swój 1000 Wynik gracza, jeśli przegapiłeś kilka kwiatów!

P: Co umożliwia rozwój konsoli Xbox Series X|S w bieżących lub przyszłych projektach, których nie można było osiągnąć za pomocą poprzedniej generacji konsol?

O: Właśnie ogłosiliśmy kontynuację naszego pierwszego dzieła – A Plague Tale: Requiem, ukaże się w 2022 roku. Rozdzielczość 4K pozwala nam stworzyć najpiękniejszą i najbardziej wciągającą przygodową grę akcji, o jakiej kiedykolwiek marzyliśmy. Przesuwa granice naszych krajobrazów i pomaga nam rozwijać niespotykane dotąd fale szczurów na epicką skalę, z którymi gracze będą musieli się zmierzyć. A to jest po prostu strasznie ekscytujące.


Wewnątrz Xbox Series X|S Optimized: A Plague Tale: Innocence

Opowieść o zarazie: niewinność

Skup się Rozrywka

31,99 USD

Zdobądź to teraz

Ulepszone dla Xbox One X

Xbox Game Pass

Bezpłatna wersja próbna

Śledź docenioną przez krytyków opowieść o młodej Amicii i jej młodszym bracie Hugo w przejmującej podróży przez najciemniejsze godziny historii. Ścigani przez żołnierzy Inkwizycji i otoczeni przez niepowstrzymane roje szczurów, Amicia i Hugo poznają się i zaufają sobie. Walcząc o przetrwanie wbrew przytłaczającym przeciwnościom, będą walczyć o cel w tym brutalnym, bezlitosnym świecie. Ciesz się rozdzielczością 4K, 60 klatkami na sekundę, ulepszoną grafiką i szybkim ładowaniem na Xbox Series X|S. Rozdzielczość 4K wymaga kompatybilnego ekranu i systemu Xbox Series X.

Źródło nagrywania: news.xbox.com

Ta strona korzysta z plików cookie, aby poprawić Twoje wrażenia. Zakładamy, że nie masz nic przeciwko, ale możesz zrezygnować, jeśli chcesz. Akceptuję Więcej szczegółów