Dzisiaj Xbox powrócił na wirtualną scenę Tokyo Game Show 2021, aby uczcić najnowsze regionalne wiadomości dla naszych fanów w Japonii i całym regionie Azji.
„Zawsze będziemy mieć gry" było tematem tegorocznego programu, a moc gier łączy nas z pokorą i inspiracją, aby połączyć naszą społeczność na całym świecie. Dzisiaj byliśmy podekscytowani, że możemy pokazać, w jaki sposób oferujemy graczom większą swobodę grania w wybrane przez nich gry, z wybranymi przez nich ludźmi, na wybranych przez nich urządzeniach dzięki wprowadzeniu usługi Xbox Cloud Gaming z Xbox Game Pass Ultimate w Japonii.
Z występami z Forza Horizon 5, Toddem Howardem z Bethesdy i Starfieldem, pokazem japońskich twórców Minecrafta, czatem przy kominku z Philem Spencerem, szefem Xbox i Shinji Mikami, szefem Tango Gameworks, oraz różnymi aktualizacjami innych firm, w tym Sarah Bond, szef działu Creator Experience i Ecosystem, który przedstawia SCARLET NEXUS firmy Bandai Namco Entertainment, który można teraz zagrać w ramach Xbox Game Pass na całym świecie, podczas Tokyo Game Show 2021 Xbox Stream każdy znajdzie coś dla siebie. Oto podsumowanie wiadomości i treści, które udostępniliśmy naszym fanom podczas Xbox Live Stream:
Premiera Xbox Cloud Gaming w Japonii, Australii, Brazylii i Meksyku
Phil Spencer, Head of Xbox i Kareem Choudhry, Head of Cloud Gaming, podzielili się tym, że Xbox Cloud Gaming (Beta) z Xbox Game Pass Ultimate zostanie oficjalnie wprowadzony na cztery nowe rynki – Japonii, Australii, Brazylii i Meksyku – począwszy od jutra.
Ewolucja Xbox Cloud Gaming oznacza, że gracze mogą teraz decydować, jak chcą grać, czy to na komputerze, urządzeniu mobilnym czy tablecie. Ponad 100 gier z biblioteki Xbox Game Pass Ultimate jest zlokalizowanych i będzie można w nie grać od dnia premiery 1 października.
Aby uzyskać więcej informacji na temat premiery Xbox Cloud Gaming, przeczytaj nasz pełny post.
Świętowanie w chmurze z japońskimi twórcami Minecraft
Z dumą uczciliśmy japońską społeczność twórców Minecrafta zabawną prezentacją Minecraft Dungeons w Cloud Gaming, aby zademonstrować nowe sposoby gry na urządzeniach takich jak komputer, tablet i telefon komórkowy.
Forza Horizon 5 ujawnia specyfikacje PC
Fani komputerów PC mogli przedsmakować tego, czego mogą się spodziewać po grze Forza Horizon 5. Gracze wkrótce doświadczą zapierających dech w piersiach wypraw przez tętniące życiem i stale ewoluujące krajobrazy otwartego świata Meksyku z nieograniczoną, przyjemną akcją jazdy w setkach najlepszych samochodów na świecie w najnowszej i największej dotychczas iteracji serii. Specyfikację gry na PC można znaleźć na stronie ForzaMotorsport.net.
Mike Brown, dyrektor kreatywny Forza Horizon 5 w i Ben Thaker-Fell, główny projektant gier z Playground Games, zaprezentowali demo na nowych urządzeniach Surface. Gracze mogą odkrywać Meksyk od 9 listopada, kiedy Forza Horizon 5 zostanie wydane na Xbox Series X|S, Xbox One, PC w systemie Windows i Steam oraz Xbox Game Pass, w tym konsole, PC i gry w chmurze (Beta) z Xbox Game Pass Ultimate (gdzie do dyspozycji).
Zaangażowanie w japońskich twórców i wrażenia z grania na PC w systemie Windows 11
Sarah Bond, szefowa Xbox Creator Experience and Ecosystem, weszła na scenę, aby omówić nasze zaangażowanie na rzecz twórców w Azji, dzieląc się tym, że Xbox współpracuje z ponad 200 niezależnymi programistami z Japonii w ramach naszego programu ID@Xbox, zapewniając scenę dla ekscytujących gier niezależnych gry i doświadczenia, które pojawią się na naszej platformie w przyszłości. Wiele z tych gier można odkryć w ramach subskrypcji Xbox Game Pass.
Od 5 października przyjrzeliśmy się również graniu w nowym systemie Windows 11. Gry mogą wyglądać lepiej niż kiedykolwiek dzięki Auto HDR, unikalnej funkcji systemu Windows 11, która automatycznie aktualizuje oświetlenie i kolory w grach ze standardowego zakresu dynamiki (SDR) do wysoki zakres dynamiki (HDR). Windows 11 może również wkrótce szybciej ładować Twoje gry dzięki technologii DirectStorage. Oznacza to, że będziesz mógł doświadczyć niesamowicie szczegółowych światów gry, bez długiego czasu ładowania.
Nowa zawartość w Xbox Game Pass: SCARLET NEXUS i nie tylko
Zaprezentowaliśmy również szereg ekscytujących tytułów, w tym SCARLET NEXUS, Back 4 Blood, AI: Somnium Files i Mighty Goose, które będą dostępne w ramach Xbox Game Pass.
Ogłosiliśmy, że fani będą mogli dziś zagrać w SCARLET NEXUS dzięki Xbox Game Pass od nagradzanego zespołu Bandai Namco Entertainment z Japonii. Tytuł jest grywalny na konsoli, PC, tablecie i Cloud Gaming, jeśli jest dostępny, za pomocą dotykowych elementów sterujących.
Zupełnie nowy zwiastun Back 4 Blood
Kliknij na obrazek powyżej, aby obejrzeć zwiastun na YouTube.
Od Turtle Rock Studios, uznany przez krytyków zespół odpowiedzialny za franczyzę Left 4 Dead i opublikowany przez Warner Bros Interactive Entertainment, zaprezentował więcej Back 4 Blood, ekscytującą kooperacyjną strzelankę FPS, która zostanie uruchomiona pierwszego dnia wraz z Game Pass 12 października.
Bethesda ogłasza pełną japońską lokalizację dla Starfield: Bethesda Game Studios największa lokalizacja w historii oraz Redfall
Starfield to pierwszy nowy wszechświat od 25 lat stworzony przez Bethesda Game Studios, wielokrotnie nagradzanych twórców The Elder Scrolls V: Skyrim i Fallout 4.
Todd Howard, producent wykonawczy w Bethesda Game Studios, powiedział, że Starfield zostanie przetłumaczony na język japoński i będzie największym projektem tłumaczeniowym w historii Bethesdy, obejmującym ponad 300 aktorów i ponad 150 000 linii dialogowych. Starfield pojawi się wyłącznie na Xbox Series X|S i PC 11 listopada 2022 roku. Zagraj w pierwszy dzień w ramach Game Pass.
Harvey Smith, dyrektor studia Arkane Austin, potwierdził również pełną obsługę lokalizacji i języka dla Redfall, wciągającej strzelanki FPS z otwartym światem, która przenosi charakterystyczną rozgrywkę studia do gatunku kooperacyjnej akcji i gatunku FPS. Redfall pojawi się latem 2022 wyłącznie na Xbox Series X|S i PC i będzie dostępny pierwszego dnia w ramach Game Pass.
Phil Spencer i założyciel Tango Gameworks Shinji Mikami omawiają teraźniejszość i przyszłość gier na czacie przy kominku
Mając ponad trzy dekady doświadczenia w branży gier, założyciel Tango Gameworks, Shinji Mikami, przedstawił fanom legendarne gry, takie jak Vanquish, The Evil Within i kultową serię Resident Evil.
Mikami-san usiadła z Philem Spencerem, szefem działu Xbox, aby rozpocząć szczerą dyskusję na temat teraźniejszości i przyszłości kreatywności i tworzenia gier w Japonii.
Ekscytujące aktualizacje tytułów innych firm: Marvel’s Guardians of the Galaxy, THE KING OF FIGHTERS XV i nie tylko
Nasza prezentacja ujawniła więcej zespołów stojących za Eiyuden Chronicles, Marvel’s Guardians of the Galaxy, Re:Legend, Ghostrunner i THE KING OF FIGHTERS XV .
Fani Marvela byli również uraczeni nadchodzącą grą Marvela Guardians of the Galaxy od Square Enix. Zwiastun przedstawiał niesamowity wszechświat Marvela stworzony przez zespół programistów, dając nam mocny wgląd w dziką przejażdżkę legendarnych postaci, kolorowe tła i szaleństwo mixtape’ów z lat 80., których fani mogą spodziewać się w październiku tego roku.
Nowe wrażenia na Xbox od niezależnych deweloperów z Azji
Zespół ID@Xbox zwrócił także uwagę na niezależne tytuły z regionu, które mają pojawić się w ramach Xbox Game Pass w ramach uznanego programu, udostępniając zwiastuny tytułów, które musisz mieć od deweloperów i wydawców. Nie zabrakło również niezależnych tytułów z Japonii i Korei, takich jak Craftopia, The Good Life, RPG Time, Mighty Goose, Lapin, Unsouled i Eternal Return.
Jesteśmy niesamowicie podekscytowani wszystkim, co jest na horyzoncie dla Xbox i jesteśmy pokorni rozwojem naszej społeczności Xbox w Japonii i w całym regionie Azji. Z niecierpliwością czekamy na przyjęcie jeszcze większej liczby graczy i twórców, którzy dołączą do Xbox w te święta i nie tylko.