Wszystko o Twoich ulubionych grach, filmach i telewizji.

Świętuj 20 lat konsoli Xbox dzięki ponad 70 nowym grom kompatybilnym wstecz

0

Streszczenie

  • Aby uczcić 20. rocznicę Xbox, dodaliśmy dziś ponad 70 gier na Xbox 360 i na oryginalną konsolę Xbox do biblioteki wstecznej kompatybilności zarówno na Xbox One, jak i Xbox Series X|S.
  • Te gry korzystają z mocy konsoli Xbox Series X|S: wszystkie gry obsługują Auto HDR, a wiele z nich otrzyma ulepszoną rozdzielczość.
  • Włączyliśmy również FPS Boost dla 11 tytułów dodanych dzisiaj i 26 kolejnych tytułów z istniejącej biblioteki.
  • Od dzisiaj funkcja FPS Boost jest wprowadzana do Xbox Cloud Gaming (Beta) dla wybranych tytułów, takich jak Fallout 76 i Fallout 4.

W Xbox wierzymy w celebrowanie gier i zachowanie ich dziedzictwa. Żadna inna forma sztuki nie oferuje możliwości zanurzenia się w rozległych wszechświatach dzięki połączeniu oszałamiających efektów wizualnych, sugestywnej muzyki, opowieści opartej na emocjach i interaktywnych, żywych światów. Od 2015 roku program wstecznej kompatybilności dla Xbox One i Xbox Series X|S umożliwił graczom z całego świata odkrywanie i odtwarzanie tysięcy gier z naszej 20-letniej historii.

Xbox to także pełna pasji społeczność, która towarzyszyła nam na każdym etapie naszej podróży — społeczność, która nadal pomaga kształtować naszą przyszłość. Poprosiłeś o dodanie większej liczby gier do katalogu kompatybilności wstecznej, od hitów z najwyższej półki po kultowe klasyki. I słyszeliśmy cię.

Dzisiaj z radością dodajemy ponad 70 gier na konsolę Xbox 360 i oryginalne gry na konsolę Xbox do naszego katalogu kompatybilności wstecznej, aby uczcić naszą 20. rocznicę. Obejmuje to wiele ulubionych ulubionych, w tym:

  • Cała seria Max Payne i seria FEAR są teraz dostępne po raz pierwszy na konsolach Xbox Series X|S i Xbox One.
  • Cała seria Skate została uzupełniona o Skate 2 i można w nią grać zarówno na konsolach Xbox Series X|S, jak i Xbox One.
  • Usłyszeliśmy również chęć dodania do katalogu większej liczby oryginalnych tytułów na konsolę Xbox. Z przyjemnością ogłaszamy, że udało nam się wprowadzić ponad 20 oryginalnych tytułów na konsolę Xbox dla całej nowej generacji graczy, w tym Dead or Alive Ultimate, Star Wars: Jedi Knight II, Star Wars: Starfighter i Otogi.

Możesz grać w te gry już dziś, jeśli posiadasz je na dysku lub w formie cyfrowej, a zdecydowaną większość z nich nowi gracze mogą kupować cyfrowo w sklepie Microsoft Store już dziś.

Gry kompatybilne wstecznie działają najlepiej na konsolach Xbox Series X i Series S

Podstawową zasadą od samego początku programu kompatybilności wstecznej było nie tylko zachowanie gier, które znasz i kochasz, ale także ulepszanie ich przy użyciu najnowszych technologii, aby wyglądały i działały lepiej niż kiedykolwiek wcześniej, zachowując jednocześnie wierność oryginałowi wizja twórcy. W Xbox Series X|S wprowadziliśmy innowacje i ulepszenia, takie jak FPS Boost, Auto HDR i szybsze czasy ładowania, które tchnęły nowe życie w klasyczne tytuły.

  • Każdy dodany dzisiaj tytuł zgodny wstecznie będzie miał lepszą jakość wizualną dzięki funkcji Auto HDR na obsługiwanych wyświetlaczach, która automatycznie dodaje ulepszenia HDR na Xbox Series X|S.

  • Gry na oryginalną konsolę Xbox będą miały zwiększoną rozdzielczość na wszystkich konsolach Xbox Series X|S i Xbox One na obsługiwanych wyświetlaczach.

    • 4-krotny wzrost rozdzielczości na Xbox Series X i Xbox One X

    • 3-krotny wzrost rozdzielczości na Xbox Series S

    • Dwukrotny wzrost rozdzielczości na Xbox One S i Xbox One

  • Gracze doświadczą jeszcze płynniejszej rozgrywki w 11 tytułach dodanych dzisiaj dzięki funkcji FPS Boost, która podwaja oryginalną liczbę klatek na sekundę do 60 FPS, w tym FEAR, FEAR 3, Binary Domain i NIER.

  • Cieszymy się również, że możemy ogłosić, że włączyliśmy funkcję FPS Boost w 26 innych tytułach z istniejącego katalogu, w tym tytułów, o które prosili użytkownicy, takich jak cała seria Gears of War, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Elder Scrolls IV: Oblivion, Dragon Age: Origins, Dead Space 2 i 3, Alan Wake i Sonic Generations.

  • Od dzisiaj FPS Boost jest wprowadzany do 33 tytułów za pośrednictwem Xbox Cloud Gaming (Beta), które zostały wcześniej ulepszone na Xbox Series X|S, w tym Fallout 4, Fallout 76 i The Evil Within 2.

Gracze mogą łatwo włączać i wyłączać FPS Boost oraz Auto HDR w sekcji „Zarządzaj grą" dla dowolnego tytułu. Ty decydujesz, jak chcesz oglądać swoje ulubione gry, czy to w ich oryginalnej formie, czy ulepszone dzięki włączonym Auto HDR i FPS Boost .

Dziękujemy społeczności Xbox

Ten najnowszy i ostatni dodatek ponad 70 tytułów do programu kompatybilności wstecznej był możliwy tylko dzięki pasji i opiniom społeczności. Twoje ciągłe prośby o określone tytuły i ulepszenia zachęciły zespół ds. kompatybilności wstecznej do współpracy z oryginalnymi twórcami w celu zachowania tysięcy gier z ponad czterech generacji konsoli Xbox. Chociaż nadal koncentrujemy się na zachowaniu i ulepszaniu formy graficznej gier, osiągnęliśmy granicę możliwości wprowadzania nowych gier do katalogu z przeszłości ze względu na ograniczenia licencyjne, prawne i techniczne. Dziękujemy za udział w tej podróży z nami.

Razem świętowaliśmy naszą pasję do niesamowitych gier i udowodniliśmy, jak ważne jest zachowanie naszego dziedzictwa dla przyszłych pokoleń graczy. Umożliwiając graczom granie w wybrane przez nich gry, z ludźmi, których chcą, na urządzeniach, których chcą, niezależnie od tego, gdzie zostały pierwotnie stworzone, nadal umożliwiamy nowym pokoleniom graczy doświadczanie wspaniałych gier i serii z przeszłości. Kompatybilność i zachowanie gry są podstawą DNA Team Xbox i naszej społeczności. Jesteśmy podekscytowani możliwością odkrywania nowych sposobów zachowania naszej historii i udostępnienia katalogu tysięcy tytułów dostępnych w ekosystemie Xbox większej liczbie graczy dzięki nowym innowacjom, takim jak Xbox Cloud Gaming i przyszłe platformy.

Sprawdź pełną listę dzisiejszych tytułów tutaj.

Aby zapoznać się z tysiącami gier, w które można grać na konsolach Xbox Series X i Series S, odwiedź witrynę xbox.com.

Źródło nagrywania: news.xbox.com

Ta strona korzysta z plików cookie, aby poprawić Twoje wrażenia. Zakładamy, że nie masz nic przeciwko, ale możesz zrezygnować, jeśli chcesz. Akceptuję Więcej szczegółów