Resident Evil Mercenaries Mode powraca w wiosce
[źródło iframe=//www.youtube.com/embed/cb3iWwIAOBE]
Capcom ujawnił podczas pokazu Resident Evil w tym tygodniu, że wprowadza nowy tryb gry do nadchodzącej Resident Evil Village – a raczej przywraca klasyczny tryb z poprzednich tytułów. Zgadza się, tryb najemników powraca, co oznacza, że gracze będą mieli więcej intensywnych, czasowych misji bojowych, które były tak zabawne w starszych grach.
Tryb został wprowadzony przez dyrektora Village, Morimasę Sato, który wyjaśnił szczegóły dotyczące rozgrywki. Według Sato będzie to podobne do poprzedniej rozgrywki w Najemnicy, w której postać gracza będzie walczyła z różnymi wrogami z ograniczoną amunicją i zasobami. Weterani najemników rozpoznają cele premii czasowej i zabójstwa kombinacją.
Sato powiedział również graczom, aby spodziewali się pewnych zwrotów w rozgrywce opartych na wiosce. Na początek gracze będą mogli odwiedzić sklep pomiędzy obszarami walki, dowodzony przez Księcia. W tym sklepie możesz ulepszać swoją broń, uzupełniać zapasy i sprzedawać wszystko, co zebrałeś. Pozwala to użytkownikom dostosować ich wyposażenie przed zajęciem się każdą sekcją i przypomina mi inne gry, w których walczysz z falami wrogów. Użytkownicy będą również mieli dostęp do „Umiejętności", modyfikatorów, które wzmacniają rozgrywkę w taki czy inny sposób, poprzez wzmocnienie obrażeń od broni lub zwiększenie statystyk gracza.
Jedyną rzeczą z trybu Mercenaries, która nie wydaje się tłumaczyć z poprzednich gier, jest możliwość grania innymi postaciami Resident Evil. Zazwyczaj tryb najemników jest wizytówką wielu postaci z poprzednich tytułów — postacie takie jak HUNK i Rebecca Chambers pojawiły się w trybie najemników długo po tym, jak zniknęły z historii serii. O ile możemy powiedzieć ze zwiastuna zapowiedzi, Ethan (a może Chris) będzie jedyną grywalną postacią w trybie Village’s Mercenaries (a biorąc pod uwagę, że jest to pierwsza osoba, prawdopodobnie nie wiemy, czy to ktoś inny).
Źródło: Strona RE