Wszystko o Twoich ulubionych grach, filmach i telewizji.

Kompozytor Ryo Yamazaki: Tworzenie muzycznego szczęścia dla Balana Wonderworld

4

Zbliżamy się do premiery Balan Wonderworld!

Chociaż jestem pewien, że słyszeliście już fragmenty ścieżki dźwiękowej, dzisiaj opowiem Wam nieco więcej o niektórych wyjątkowych inspiracjach i wyzwaniach, z jakimi się zmierzyłem, komponując muzyczne szczęście do Balan Wonderworld.

W całym procesie komponowania sceneria Teatru Balan naprawdę zainspirowała ścieżkę dźwiękową. Zawsze miałem na uwadze perspektywę bycia częścią publiczności podczas występu na żywo – patrzenia w górę i cieszenia się występem, który rozgrywa się przed tobą na scenie.

Kompozytor Ryo Yamazaki: Tworzenie muzycznego szczęścia dla Balana Wonderworld

Moim zamiarem było, aby ścieżka dźwiękowa funkcjonowała nie tylko jako podkład muzyczny, oznaczający obecną sytuację na ekranie, ale także sprawiał, że czułeś się tak, jakbyś mógł towarzyszyć akcji, gdyby była wykonywana na żywo na scenie.

Inspiracja za melodiami muzycznymi

Patrząc na inne źródła inspiracji, jeden z naszych celów koncentrował się na stworzeniu podobnej atmosfery i estetyki do Cirque du Soleil. W dużym stopniu czerpałem z tego pomysłu, pierwsza szpula demo, którą przedstawiłem, była szczególnie mocno zainspirowana koncepcją Cirque du Soleil. W celu uzyskania dalszych inspiracji obejrzałem też wiele filmów z chwytliwymi ścieżkami dźwiękowymi, które mocno czerpią z gatunku teatru muzycznego; „The Greatest Showman", „Charlie and the Chocolate Factory” – tyle, ile zdołałem zdobyć! Szczególnie zwracałem uwagę na rodzaje scen, w których pojawiała się muzyka i jak muzyka odnosiła się do historii. Te filmy były świetne inspiracja dla mnie!

Początkowo grafika postaci sprawiała wrażenie, że Balan Wonderworld spodoba się małym dzieciom, więc pomyślałem, że urocza i komiczna muzyka będzie prawdopodobnie najlepiej działać. Jednak, gdy połączyły się ogólne grafiki koncepcyjne, szybko zdałem sobie sprawę, że wiele postaci zmaga się z głębszymi kompleksami emocjonalnymi, zmartwieniami i ciężarami. Zacząłem rozumieć, że gra może rezonować zarówno z dorosłymi, jak i dziećmi. Historie takie jak „Brothers Grimm Fairy Tales”, które są zarówno nieziemskie, jak i przerażające (nawet dla dorosłych), dały mi do myślenia.

Kompozytor Ryo Yamazaki: Tworzenie muzycznego szczęścia dla Balana Wonderworld

Przy podejmowaniu decyzji o muzycznych koncepcjach dla każdego konkretnego świata, grafika scenograficzna była doskonałym punktem odniesienia. Świetnie się bawiłem, włączając do muzyki różne aspekty grafiki, w tym piękne otoczenie lasów, lodu i morza.

Skomponowanie wszystkich utworów bitewnych z bossami było szczególnie zabawne! Grając w różne etapy gry, mogłem dopracować swoje aranżacje i włączyć różne cechy i estetykę każdego bossa bezpośrednio do muzyki. Możesz zauważyć, że niektóre z utworów są nawet nazwane na cześć samych bossów!

Znajdowanie naszego głosu

Z teatrem muzycznym inspirowanym ścieżką dźwiękową, starałem się włączyć jak najwięcej ludzkich wokali, głosów i okrzyków do różnych melodii i refrenów, aby odzwierciedlić to, co publiczność może usłyszeć podczas występu muzycznego na żywo.  

Kompozytor Ryo Yamazaki: Tworzenie muzycznego szczęścia dla Balana Wonderworld

Rozważając głównego wokalistę Balan Wonderworld, ważne było, abyśmy znaleźli wokalistę, który potrafiłby wykonywać szeroki wachlarz stylów bez ograniczania się do gatunku. Poprosiłem o radę mieszkającego w Londynie kompozytora filmowego Youki Yamamoto. Przedstawił mnie Laurze Pitt-Pulford, która łaskawie przyjęła naszą ofertę. Oprócz występów na londyńskim West Endzie, Laura miała również doświadczenie w pracy z japońskim anime, wykonując „One Small Step” do anime „Dr. Stone” i wydawało się, że idealnie pasuje do Balana Wonderworld. Przywiozła ze sobą towarzyszącą jej obsadę z West Endu, z którą często występuje, która użyczała nam głosu jako nasz zespół. Wypróbowaliśmy tam wiele różnych pomysłów. Studio było pełne śmiechu, panowała bardzo luźna i przyjemna atmosfera.

W Balan Wonderworld istnieje również silny element „tajemnicy”, który stanowi główny motyw całej gry. Chciałem pomóc w ukształtowaniu tego na ścieżce dźwiękowej, tworząc projekt dźwięku bez granic, w którym muzyka brzmi międzynarodowo, bez łatwej identyfikacji jako pochodzącej z jednego konkretnego kraju. Aby to zrobić, włączyłem elementy muzyczne z wielu różnych kultur, a także wzmocniłem tę tajemniczą scenerię, używając wymyślonego języka gry w naszych ścieżkach wokalnych.

Wyzwania i przeszkody

Osobiście była to moja pierwsza praca nad teatrem muzycznym jako gatunkiem. Myślę, że utwory, które były bardziej pod wpływem teatru muzycznego, były tymi, które wymagały najwięcej prób i błędów. Te utwory musiały zostać skomponowane jako pierwsze, ze względu na motion capture do tańców. Tańce były następnie układane w choreografię w oparciu o rytm, strukturę i długość utworu.

Kompozytor Ryo Yamazaki: Tworzenie muzycznego szczęścia dla Balana Wonderworld

Patrząc wstecz, pierwszy utwór, który skomponowałem, naprawdę oddał atmosferę gry, jednak nie miał na tyle uroczystego wrażenia, że ​​właśnie ukończyłem poziom, więc musiałem go przerobić. Rozgryzałem wszystko w miarę postępów i pisałem wiele, wiele różnych piosenek, wersji i wariacji, aż wreszcie wszystko było na swoim miejscu.

Napisanie piosenki w zmyślonym języku było ciekawym wyzwaniem. Musieliśmy stworzyć unikalną wymowę języka, a także znaleźć najlepszy sposób, aby nasz wokalista podkreślił emocje w piosence. Nasz proces obejmował specjalistę od tekstów, który pomógł w stworzeniu wstępnej wersji angielskiej. Używając tego jako podstawy, zmieniliśmy kolejność słownictwa i zmieniliśmy słowa tak, aby brzmiały tak, jakby mogły pochodzić z innego języka. Przed nagraniem wzięliśmy pod uwagę pomysły wielu różnych osób. W pewnym sensie nie było dobrej lub złej odpowiedzi!

Z powodu globalnej pandemii nie mogłem wyjechać za granicę na nasze sesje nagraniowe. Ponieważ całą pracę nad nagrywaniem i miksowaniem wokali i występów orkiestrowych musiałem wykonywać zdalnie, komunikacja z ludźmi na miejscu trwała znacznie dłużej, niż pierwotnie zakładano.

Muzyka w życiu codziennym

Może się to wydawać sprzeczne ze strony kogoś, kto tworzy muzykę, ale myślę, że kiedy ludzie naprawdę są pogrążeni w rozpaczy, muzyka jest bezsilna. Ludzkie serca i umysły są zbyt złożone, by muzyka mogła w pełni wyrazić to, jak się czujemy.

Kompozytor Ryo Yamazaki: Tworzenie muzycznego szczęścia dla Balana Wonderworld

Wierzę jednak, że gdy ludzie znajdą iskierkę nadziei i spojrzą w przyszłość, muzyka może być dla nich – jej moc wspierania ludzi i pobudzania ich wzrasta wykładniczo.

Pokonywanie przeszkód zależy wyłącznie od jednostki, ale muzyka może pomóc po drodze. Przynajmniej mam taką nadzieję.

Nie mogę przestać nucić!

Piosenki, które utkwiły we mnie najbardziej, musiałyby być głównym tematem i piosenkami muzycznymi. Główny motyw reprezentuje całą grę, więc skupiłem się na tym, aby była prosta, zapadająca w pamięć i łatwa do dostosowania do użycia w wielu różnych aranżacjach.

Kompozytor Ryo Yamazaki: Tworzenie muzycznego szczęścia dla Balana Wonderworld

Jestem pewien, że usłyszysz to kilka razy w trakcie gry, więc prawdopodobnie utkwi ci w głowie, zanim go ukończysz!

Kompozytor Ryo Yamazaki: Tworzenie muzycznego szczęścia dla Balana Wonderworld

BALAN W ŚWIAT CZARÓW

KWADRAT ENIX CO., LTD.

39,99 USD

Zdobądź to teraz

Ta gra obsługuje funkcję Smart Delivery i można w nią grać zarówno na Xbox One, jak i Xbox Series X|S. ■Witamy w cudownym pokazie akcji, jakiego nigdy wcześniej nie widziano! BALAN WONDERWORLD to cudowna platformówka akcji, której motywem przewodnim jest Balan Theatre. Prowadzeni przez tajemniczego maestro Balana, gwiazdy serialu Emma i Leo będą używać specjalnych umiejętności z wielu charakterystycznych kostiumów podczas przygód w dziwacznej i wyimaginowanej krainie Wonderworld. Tutaj wspomnienia i widoki z realnego świata mieszają się z rzeczami, które są dla ludzi drogie. Dwanaście różnych opowieści czeka na nasze gwiazdy w Wonderworld, każda z własnymi unikalnymi dziwactwami. Będą odkrywać wszystkie zakamarki tych labiryntowych etapów, wypełnionych niezliczonymi sztuczkami i pułapkami, aby dotrzeć do sedna każdej historii. ■Wonderworld istnieje w sercach i wyobraźni ludzi. Tłem dla tej opowieści jest fantastyczna, dziwaczna kraina Wonderworld; miejsce, w którym szczęśliwe i pozytywne wspomnienia ludzi mieszają się z ich niespokojnymi zmartwieniami i negatywnością. Leo i Emma zostają zaprowadzeni do Wonderworld przez tajemniczego klauna Balana i wyruszają w podróż, aby znaleźć to, co jest dla nich ważne. Zanim będą mogli wrócić do prawdziwego świata, muszą najpierw przywrócić utraconą równowagę w swoich sercach… ■Ponad 80 różnych kostiumów otwiera wszystko, czego możesz chcieć! Gwiazdy serialu mogą korzystać z mocy mieszkańców Wonderworld, nosząc swoje kolorowe kostiumy, z ponad 80 różnymi do przymierzenia! Walnij wrogów, chodź w powietrzu, zatrzymuj czas lub manipuluj różnymi przedmiotami… możliwości są nieograniczone, gdy wybierzesz nowy kostium. ■ Dwie legendarne twórcy Reunite! Chodź jeden, przyjdź i ciesz się szczytem opowieści Square Enix w pełnym akcji świecie cudów stworzonym przez legendarnego Naka Yuji. Po raz pierwszy od 20 lat Naka Yuji i Oshima Naoto połączyli siły tworząc zespół BALAN COMPANY; założona wokół, zrzeszająca profesjonalistów zajmujących się tworzeniem gier akcji, produkcją wideo i muzyki zarówno z firmy, jak i spoza niej.

Kompozytor Ryo Yamazaki: Tworzenie muzycznego szczęścia dla Balana Wonderworld

Demo BALAN WONDERWORLD

KWADRAT ENIX CO., LTD.

Zdobądź to teraz

Ta gra obsługuje funkcję Smart Delivery i można w nią grać zarówno na Xbox One, jak i Xbox Series X|S. ■Witamy w cudownym pokazie akcji, jakiego nigdy wcześniej nie widziano! BALAN WONDERWORLD to cudowna platformówka akcji, której motywem przewodnim jest Balan Theatre. Prowadzeni przez tajemniczego maestro Balana, gwiazdy serialu Emma i Leo będą używać specjalnych umiejętności z wielu charakterystycznych kostiumów podczas przygód w dziwacznej i wyimaginowanej krainie Wonderworld. Tutaj wspomnienia i widoki z realnego świata mieszają się z rzeczami, które są dla ludzi drogie. Dwanaście różnych opowieści czeka na nasze gwiazdy w Wonderworld, każda z własnymi unikalnymi dziwactwami. Będą odkrywać wszystkie zakamarki tych labiryntowych etapów, wypełnionych niezliczonymi sztuczkami i pułapkami, aby dotrzeć do sedna każdej historii. ■Wonderworld istnieje w sercach i wyobraźni ludzi. Tłem dla tej opowieści jest fantastyczna, dziwaczna kraina Wonderworld; miejsce, w którym szczęśliwe i pozytywne wspomnienia ludzi mieszają się z ich niespokojnymi zmartwieniami i negatywnością. Leo i Emma zostają zaprowadzeni do Wonderworld przez tajemniczego klauna Balana i wyruszają w podróż, aby znaleźć to, co jest dla nich ważne. Zanim będą mogli wrócić do prawdziwego świata, muszą najpierw przywrócić utraconą równowagę w swoich sercach… ■Ponad 80 różnych kostiumów otwiera wszystko, czego możesz chcieć! Gwiazdy serialu mogą korzystać z mocy mieszkańców Wonderworld, nosząc swoje kolorowe kostiumy, z ponad 80 różnymi do przymierzenia! Walnij wrogów, chodź w powietrzu, zatrzymuj czas lub manipuluj różnymi przedmiotami… możliwości są nieograniczone, gdy wybierzesz nowy kostium. ■ Dwie legendarne twórcy Reunite! Chodź jeden, przyjdź i ciesz się szczytem opowieści Square Enix w pełnym akcji świecie cudów stworzonym przez legendarnego Naka Yuji. Po raz pierwszy od 20 lat Naka Yuji i Oshima Naoto połączyli siły tworząc zespół BALAN COMPANY; założona wokół, zrzeszająca profesjonalistów zajmujących się tworzeniem gier akcji, produkcją wideo i muzyki zarówno z firmy, jak i spoza niej.

Źródło nagrywania: news.xbox.com

Ta strona korzysta z plików cookie, aby poprawić Twoje wrażenia. Zakładamy, że nie masz nic przeciwko, ale możesz zrezygnować, jeśli chcesz. Akceptuję Więcej szczegółów