Historie Monster Hunter 2: Jak przeciwstawić się każdemu dużemu potworowi | Lista słabości i wzorców ataku
Aby pokonać wielkie potwory w Monster Hunter Stories 2, potrzebujesz mnóstwa informacji; musisz wiedzieć, jakich rodzajów broni użyć, jakich rodzajów ataków użyć, aby je skontrować i jakie są ich podstawowe słabości. Nawet najbardziej podstawowa walka z potworami wymaga użycia odpowiedniej broni i odpowiedniego ataku, inaczej zostaniesz zmiażdżony. A do walki są dziesiątki potworów — każda część potwora ma inną słabość broni, a potwory mają tendencję do zmiany wzorców ataku w ważnych odstępach czasu podczas bitwy.
Jeśli masz dość zapominania, które potwory atakują, kiedy i czego potrzebujesz, to jesteś taki jak my. Dlatego przygotowaliśmy ściągawkę dla każdego potwora w grze, informując Cię, czego potrzebujesz dla każdego z nich w najprostszy możliwy sposób. Przewiń w dół, aby zobaczyć podsumowanie ataków potworów, kiedy się zmieniają, jakiej broni użyć i jaka jest elementarna słabość każdego potwora. Dotyczy to tylko dużych potworów — małe potwory są tylko utrapieniem, duże potwory są prawdziwym zagrożeniem. Chwyć swój najlepszy kostny topór i wejdźmy razem na arenę walki z potworami.
Więcej poradników do Monster Hunter Stories 2:
Przewodnik dla początkujących | Jak wcześnie zarabiać pieniądze i XP | Jak ubiegać się o bezpłatny strój Kamura | Jak stać się niewidzialnym i pominąć bitwy | Jak odblokować więcej slotów na ekspedycję | Gdzie znaleźć wszystkie królewskie potwory | Jak tworzyć przedmioty przywracające serce | Przewodnik ożywienia | Jak wzmocnić potworki dzięki przekazywaniu genów | Jak zdobyć rzadkie tęczowe jajka | Przewodnik po najlepszych jajkach | Jak zdobyć Anjanath wcześnie | Przewodnik po T-Rexie Monstie | Jak odpowiedzieć na wszystkie pytania quizowe | Jak wykluć starsze smoki i zboczone potwory | Jak zdobyć Palamute Monsties?
[Praca w toku: Sprawdź wkrótce nowe aktualizacje.]
Każdy duży potwór ma słabość i wzór ataku. Jeśli nie chcesz zapamiętywać ataków każdego potwora, możesz skorzystać z poniższej ściągawki.
Naciśnij [Ctrl+F], aby przeszukać pełną listę potworów i znaleźć słabe punkty, których potrzebujesz, aby ułatwić bitwy.
Agnaktor
- Atak podstawowy: Szybkość
- Atak wtórny: moc (zamienia się po stopionym krzyżu / podbródkowym) i techniczny (wściekłość)
- Słabość Żywiołów: Woda
Anjanath
- Atak podstawowy: Szybkość
- Atak wtórny: Moc (Wściekłość)
- Słabość Żywiołów: Woda
Drzewa
- Atak podstawowy: Moc
- Atak drugorzędny: techniczny (wściekły)
- Słabość broni: tępe (wszystkie części) / cięcie (żołądek, ogon) / cięcie (skrzydła ze śrubą)
- Słabość żywiołów: Ogień
Astalo
- Atak podstawowy: techniczny
- Atak wtórny: Moc (Piorun)
- Słabość żywiołów: lód
Barioth
- Atak podstawowy: Szybkość
- Atak wtórny: Moc (Wściekłość)
- Słabość broni: cięcie (żołądek, ogon) / tępe (kolce) / przebijanie (żołądek)
- Słabość żywiołów: Ogień
Barroth
- Atak podstawowy: Szybkość
- Atak drugorzędny: techniczny (zbroja błotna)
- Słabość żywiołów: Ogień (normalny) / Woda (zbroja błotna)
basario
- Atak podstawowy: techniczny
- Atak wtórny: Moc (Wściekłość)
- Słabość Żywiołów: Woda
Bazelgeza
- Atak podstawowy: Szybkość
- Atak drugorzędny: techniczny (wściekły)
- Słabość Żywiołów: Grzmot
Brachydios
- Atak podstawowy: Moc
- Atak drugorzędny: Szybkość (Wściekłość)
- Słabość broni: cięcie (głowa, ciało) / przebijanie (ogon) / tępe (pięść z ładunkiem śluzu)
- Słabość Żywiołów: Woda
Buldrom
- Atak podstawowy: Moc
- Atak wtórny :
- Słabość broni: cięcie
- Słabość Żywiołów: Grzmot
Cefadrom
- Atak podstawowy: Szybkość
- Atak drugorzędny: techniczny (wściekły)
- Słabość broni: przebijanie (plecy) / tępe (żołądek) / cięcie (ogon)
- Słabość żywiołów: lód
Kongala
- Atak podstawowy: techniczny
- Atak wtórny: Moc (Wściekłość)
- Słabość broni: tępe (głowa) / przeszywający (ciało) / cięcie (ogon)
- Słabość żywiołów: Ogień
Daimyo Hermitaur
- Atak podstawowy: techniczny
- Atak wtórny: Moc (Wściekłość)
- Słabość broni: tępe
- Słabość żywiołów: Ogień
Deviljho
- Atak podstawowy: Moc
- Atak wtórny: Prędkość (napompowana)
- Słabość Żywiołów: Smok
Diabły
- Atak podstawowy: Moc
- Atak drugorzędny: Szybkość (Wściekłość)
- Słabość broni: tępe (róg) / przeszywający (nogi) / cięcie (ogon)
- Słabość żywiołów: lód
Duramboros
- Atak podstawowy: Moc
- Atak drugorzędny: techniczny (wściekły)
- Słabość broni: tępe (ciało, ogon) / cięcie (nogi)
- Słabość żywiołów: Ogień
Gammot
- Atak podstawowy: Moc
- Atak wtórny :
- Słabość broni: Tępe (głowa, nogi, ciało ze śnieżnym siorbieniem) / cięcie (nos, ogon ze śnieżnym siorbieniem)
- Słabość żywiołów: Ogień
Gendrome
- Atak podstawowy: Szybkość
- Atak drugorzędny: techniczny (wściekły)
- Słabość broni: cięcie/przebijanie
- Słabość żywiołów: lód
Glavenus
- Atak podstawowy: Moc
- Atak wtórny :
- Słabość Żywiołów: Woda
Czarny Gravios
- Atak podstawowy: Moc
- Atak drugorzędny: techniczny (wściekły)
- Słabość broni: tępe (głowa, brzuch) / cięcie (nogi)
- Słabość Żywiołów: Woda
Świetne baggi
- Atak podstawowy: Szybkość
- Atak drugorzędny: techniczny (wściekły)
- Słabość broni: cięcie/przebijanie
- Słabość żywiołów: Ogień
Wielki Jaggi
- Atak podstawowy: techniczny
- Atak drugorzędny: Szybkość (Wściekłość)
- Słabość broni: cięcie/przebijanie
- Słabość żywiołów: Ogień
Gypceros
- Atak podstawowy: Moc
- Atak drugorzędny: techniczny (wściekły)
- Słabość broni: cięcie (żołądek, ogon) / przebicie (głowa)
- Słabość żywiołów: Ogień
Jodrom
- Atak podstawowy: Szybkość
- Atak wtórny: Moc (Wściekłość)
- Słabość broni: cięcie/przebijanie
- Słabość Żywiołów: Woda
Kecza Wacha
- Atak podstawowy: Szybkość
- Atak drugorzędny: techniczny (wściekły)
- Słabość broni: tępe (ciało, pazury) / cięcie (głowa, ogon, ciało)
- Słabość żywiołów: Ogień
Na szczycie
- Atak podstawowy: techniczny
- Atak wtórny: Moc (Wściekłość)
- Słabość broni: przebijanie (głowa) / błoto pośniegowe, tępe (ciało)
- Słabość żywiołów: Ogień
Do zrobienia
- Atak podstawowy: Szybkość
- Atak drugorzędny: techniczny (wściekły)
- Słabość żywiołów: Ogień
Kulu-Ya-Ku
- Atak podstawowy: techniczny
- Atak wtórny: Moc (Skała)
- Słabość broni: cięcie, przebijanie / tępe (skała)
- Słabość Żywiołów: Woda
Kushala Daora
- Atak podstawowy: techniczny
- Atak wtórny: Moc (Wściekłość) / Prędkość (latanie)
- Słabość broni :
- Słabość Żywiołów: Grzmot
Lagiacrus
- Atak podstawowy: Moc
- Atak wtórny: Szybkość (wściekłość) / Techniczny (zelektryfikowany)
- Słabość broni: cięcie (ciało) / tępe (ogon, plecy z naelektryzowanym)
- Słabość żywiołów: Ogień
Lagombi
- Atak podstawowy: Szybkość
- Atak wtórny: Moc (Wściekłość)
- Słabość broni: cięcie
- Słabość żywiołów: Ogień
Legiana
- Atak podstawowy: Szybkość
- Atak wtórny: Moc (wściekłość) / Techniczny (latanie)
- Słabość broni: cięcie (ciało, głowa, skrzydła) / tępe (ciało / skrzydła)
- Słabość Żywiołów: Grzmot
Mizutsune
- Atak podstawowy: techniczny
- Atak drugorzędny: Szybkość (Wściekłość)
- Słabość broni: tępe, cięcie (ciało, nogi) / przebijanie (ogon)
- Słabość Żywiołów: Grzmot
Monoblos
- Atak podstawowy: Szybkość
- Atak wtórny: Moc (Wściekłość)
- Słabość broni: przebijanie (żołądek, ogon, nogi, róg) / cięcie (żołądek)
- Słabość Żywiołów: Grzmot
Nargacuga
- Atak podstawowy: Szybkość
- Atak drugorzędny: techniczny (wściekły)
- Słabość broni: przebijanie
- Słabość Żywiołów: Grzmot
Nergigant
- Atak podstawowy: techniczny
- Atak wtórny: Moc (białe kolce) / Szybkość (czarne kolce)
- Słabość broni: cięcie, przebijanie (korpus bez kolców) / cięcie, przebijanie, tępe (białe kolce) / brak (czarne kolce)
- Słabość Żywiołów: Grzmot
Nerscylla
- Atak podstawowy: techniczny
- Atak drugorzędny: Szybkość (Wściekłość)
- Słabość broni: przebijanie (klatka piersiowa, igła) / cięcie (nogi, brzuch) / tępe (głowa)
- Słabość żywiołów: Ogień
Paolumu
- Atak podstawowy: techniczny
- Atak wtórny: Prędkość (latanie)
- Słabość broni: tępe (ciało) / przekłuwanie (szyja z lataniem)
- Słabość żywiołów: Ogień
Proszę
- Atak podstawowy: techniczny
- Atak wtórny: Moc (Wściekłość)
- Słabość broni: przebijanie (ciało, plecy, ogon) / cięcie (ciało)
- Słabość Żywiołów: Grzmot
Pukei-Pukei
- Atak podstawowy: techniczny
- Atak wtórny: Moc (Wściekłość)
- Słabość Żywiołów: Grzmot
Qurupeco
- Atak podstawowy: techniczny
- Atak wtórny :
- Słabość broni: cięcie (ciało) / tępe (głowa)
- Słabość żywiołów: lód
Rajang
- Atak podstawowy: Moc
- Atak wtórny: Moc / Szybkość / Techniczne (Zamienia świecącą aurę)
- Słabość broni :
- Słabość żywiołów: lód
Rathalosa
- Atak podstawowy: Moc
- Atak wtórny: Prędkość (latanie)
- Słabość broni :
- Słabość Żywiołów: Grzmot
Rathiany
- Atak podstawowy: Szybkość
- Atak wtórny: Moc (Wściekłość)
- Słabość broni: cięcie
- Słabość Żywiołów: Smok
Królewski Ludroth
- Atak podstawowy: Moc
- Atak drugorzędny: techniczny (wściekły)
- Słabość broni: cięcie (ciało) / przebicie (głowa)
- Słabość żywiołów: Ogień
Seltas
- Atak podstawowy: techniczny
- Atak wtórny: Moc (Formacja)
- Słabość broni: tępe (głowa) / przekłuwanie (żołądek)
- Słabość Żywiołów: Grzmot
Seregio
- Atak podstawowy: techniczny
- Atak drugorzędny: Szybkość (Wściekłość)
- Słabość broni :
- Słabość Żywiołów: Grzmot
Teostra
- Atak podstawowy: Szybkość
- Atak wtórny: Moc (wściekłość) / Techniczny (latanie)
- Słabość Żywiołów: Woda
Tetsucabra
- Atak podstawowy: Moc
- Atak wtórny :
- Słabość broni: cięcie, przebijanie / tępe (ściana skalna)
- Słabość Żywiołów: Woda
Tigrex
- Atak podstawowy: Szybkość
- Atak wtórny: Moc (Wściekłość)
- Słabość broni: cięcie (głowa) / cięcie, tępe, przebijanie (nogi)
- Słabość Żywiołów: Grzmot
Tobi-holenderski
- Atak podstawowy: Szybkość
- Atak wtórny: techniczny (wściekły) / moc (ładunek elektryczny)
- Słabość broni: cięcie (ciało, ogon, nogi) / tępe (ciało, ogon)
- Słabość Żywiołów: Woda
uragaański
- Atak podstawowy: Moc
- Atak drugorzędny: techniczny (wściekły)
- Słabość broni: tępe (głowa, ogon, skała) / cięcie (żołądek, ogon)
- Słabość Żywiołów: Woda
Velkhana
- Atak podstawowy: Szybkość
- Atak wtórny: techniczny (lód) / moc (latanie)
- Słabość żywiołów: Ogień
Yian Garuga
- Atak podstawowy: techniczny
- Atak wtórny: Moc (Wściekłość)
- Słabość broni: cięcie
- Słabość Żywiołów: Woda
Yian Kut-Ku
- Atak podstawowy: techniczny
- Atak drugorzędny: Szybkość (Wściekłość)
- Słabość broni: przebijanie
- Słabość żywiołów: lód
Zamtrios
- Atak podstawowy: techniczny
- Atak wtórny: Szybkość (lód) / Moc (wzrost)
- Słabość broni: cięcie/przebijanie
- Słabość Żywiołów: Grzmot
Zinogre
- Atak podstawowy: Szybkość
- Atak wtórny: techniczny (po doładowaniu elektrycznym) / moc (po doładowaniu grzmotu)
- Słabość broni: przebijanie (głowa, ogon) / cięcie (ogon)
- Słabość żywiołów: lód