GRIME: Nie przegap tych cech, które muszą mieć | Przewodnik po najlepszych cechach
Jedną z Twoich najważniejszych umiejętności w GRIME jest zdolność do pochłaniania wrogów. Wchłanianie złych ludzi wystarczająco dużo razy pozwala odblokować ich specjalne cechy, które możesz ulepszyć, aby uzyskać potężne bonusy dla swojej postaci. W zależności od tego, których wrogów wybierzesz i wchłoniesz, możesz zyskać cechy, które zwiększają twoje maksymalne zdrowie, pozwalają szybciej ładować pasek wytrzymałości i wiele więcej – niektóre z nich są dość dzikie. A niektóre są niezwykle przydatne. Umiejętności, których nie można przegapić nawet we wczesnych wrogach, wybierzemy niektóre z naszych absolutnych faworytów.
Z mojego doświadczenia wynika, że najlepszym sposobem budowania siebie jest zachowanie Ardora. Ardor to specjalny bonus, który zyskasz, gdy pokonasz wrogów, ale stracisz go po pokonaniu. Możesz zachować to wszystko po śmierci, jeśli zdobędziesz odpowiednie cechy, i możesz wybrać cechy, które pozwolą ci szybciej je zwiększyć – połącz to z cechami, aby dać ci premie do obrażeń, a staniesz się maszyną do zabijania. Najlepsze cechy od razu zwiększają zadawane obrażenia i ułatwiają życie dzięki leczeniu lub powodowaniu, że wrogowie oddają Ci oddech po porażce.
Jest o wiele więcej cech i będziesz musiał wybrać te, które chcesz. Twoje ulepszenia cech są ograniczone. Oto, co naszym zdaniem jest najlepsze.
Więcej przewodników Metroidvanii:
Najlepsze cechy i jak je zdobyć
Aby odblokować cechy, musisz kilka razy wchłonąć niektórych wrogów. Raz to za mało — sprawdź w menu Prey, ile razy musisz wchłonąć wrogów, aby odblokować ich cechy. Pewna modlitwa nie może zostać wchłonięta.
-
Wretch: Zadawane obrażenia są zwiększone o 15%/25%/30% na poziomie lub powyżej 60%/80%/100% Ardoru.
- Lokalizacja: Płacząca Jama
-
Shell Lurker: Zniszczenie poprzedniego statku przywróci teraz WSZYSTKO utracony Ardor.
- Lokalizacja: Gloomnest
-
Lurker: Leczy się po udanym wchłonięciu.
- Lokalizacja: Szaniec biesiadników
-
Root Walker: Pozwala naładować Oddech, aby zwiększyć przypływ leczenia.
- Lokalizacja: Nerveroot
-
Krwiożercza Skała: Zwiększa Ardor ze wszystkich źródeł.
- Lokalizacja: lity
-
Sługa: Zwiększa leczniczą moc Oddechu.
- Lokalizacja: Ścieżka Sługi
-
Flower Fighter: Zwiększa szybkość regeneracji Mocy o 15%.
- Lokalizacja: Ogród, sekretne pomieszczenie na dole Gloomnest
Najlepszym sposobem budowania siebie — dla nas — jest przeżywalność i obrażenia. Wybierz cechy, które współdziałają ze sobą. Cecha, która zwiększa Obrażenia z wyższym Ardorem w połączeniu z zachowaniem całego Ardoru po śmierci, oznacza, że będziesz w stanie zadawać znacznie więcej obrażeń przez cały czas.
Root Walkers pozwalają ci przytrzymać przycisk oddechu, aby ładować i leczyć więcej. Przydatne do leczenia większej ilości obrażeń między walkami. Możesz także wybrać podstawowe cechy spośród początkowych wrogów, które dają ci więcej HP / Mocy – ale nie są one w ogóle wymagane. Zyskasz więcej zdrowia po prostu awansując.
Utrzymywanie wysokiego Ardoru i zwiększanie źródeł leczenia sprawia, że eksploracja późniejszych obszarów gry jest znacznie łatwiejsza do zarządzania. Cecha dająca więcej czasu na kontry jest również niezwykle przydatna w prawie każdej walce. Jeśli nie jesteś mistrzem w wyczuwaniu czasu, to naprawdę pomaga.