Diablo IV będzie zawierało konfigurowalne twarze dla postaci
Blizzard opublikował dziś kwartalną aktualizację postępów w Diablo IV, prezentującą aktualizacje gry, które zostały wprowadzone w ciągu ostatnich kilku miesięcy. Wśród innych zmian, gra zawiera teraz system dostosowywania postaci, który pozwala użytkownikom zmienić wygląd swojej postaci i kolor zbroi.
John Mueller, dyrektor artystyczny gry, pisze o zmianach: „Zbudowaliśmy solidny system dostosowywania postaci, który jest całkowicie nowy w Diablo i wymagał ogromnej ilości technicznej pracy nad postaciami. Te rozwiązania musiały działać nie tylko dla jednej postaci, ale dla setek złożonych zestawów zbroi, różnych typów ciała, dziesiątek unikalnych postaci i całkowicie unikalnej grafiki dla pięciu różnych klas (na początek). To było zupełnie nowe wyzwanie dla naszego zespołu". Oznacza to, że nie tylko gracze będą mogli dostosować wygląd swojej postaci po raz pierwszy w historii serii,
Arnold Kotelnikoff, główny grafik postaci w Diablo IV, wyjaśnił, co będzie możliwe w systemie dostosowywania: „Będziesz mógł zmienić twarz swojej postaci, fryzurę, zarost (brody i brwi) oraz dodać biżuterię (nos piercing lub kolczyki), makijaż i oznaczenia ciała, takie jak tatuaże lub malowanie ciała. Będziesz także mógł zmienić wartości kolorów skóry, oczu, włosów/zarostu na twarzy oraz oznaczeń ciała swojej postaci. Niektóre elementy będą specyficzne dla klasy, aby wspierać unikalne tło klas, ale wiele z nich będzie dzielonych między klasami, dając więcej możliwości mieszania i dopasowywania.”
Inne szczegóły obejmują aktualizację wizualnego stylu gry. Kotelnikoff mówi: „Diablo IV ma wyglądać tak, by opierać się na rzeczywistości”, a Mueller dodaje, że przerywniki z gry mogą być renderowane w silniku gry dzięki postępom technologicznym, jakie poczyniła firma.
Źródło: Wiadomości Blizzarda